LISTA: Videojuegos de ROCKSTAR vs UBISOFT en los últimos 10 años

Stanjov escribió:Para mí no hay color, pero a favor de Ubisoft. No porque Rockstar no haga buenos juegos, que por supuesto, sino por qué Ubisoft no se queda atrás y es más variada en géneros.

El GTA V me parece el juego más sobrevalorado de la.puta historia. Es un gran juego, pero no para tener el impacto cultural y las ventas que sigue teniendo.

El impacto de las ventas es de GTA ONLINE, GTA V no hubiera seguramente superado los 40 millones de ventas, que no son pocos, sin GTA ONLINE.

De hecho he conocido gente a patadas que solo juega a Red Dead Online y eso es muy sencillo de entender, te compras una consola porque en clase todos juegan fortnite gratis y así es como socializan, empiezas en un free to play, sociabilizas, conoces a gente, te haces amigos, esos amigos compran juegos, un día te dicen "estamos en tal juego pero es que es de pago", y piensas "venga, pues me lo compro", y pam, ya has comprado RDR2, pero no para jugar RDR2, más bien para jugar al online para seguir con el grupo de amigos.

Lo mismo ocurre en la vida real cuando tus amigos deciden ir a los bolos o x garito, pues toca apoquinar si quieres ir con ellos o te quedas solo en casa, yo creo que es muy fácil de entender en fenómeno de como funcionan estos juegos y porque son los más jugados.
katatsumuri escribió:
Stanjov escribió:Para mí no hay color, pero a favor de Ubisoft. No porque Rockstar no haga buenos juegos, que por supuesto, sino por qué Ubisoft no se queda atrás y es más variada en géneros.

El GTA V me parece el juego más sobrevalorado de la.puta historia. Es un gran juego, pero no para tener el impacto cultural y las ventas que sigue teniendo.

El impacto de las ventas es de GTA ONLINE, GTA V no hubiera seguramente superado los 40 millones de ventas, que no son pocos, sin GTA ONLINE.

De hecho he conocido gente a patadas que solo juega a Red Dead Online y eso es muy sencillo de entender, te compras una consola porque en clase todos juegan fortnite gratis y así es como socializan, empiezas en un free to play, sociabilizas, conoces a gente, te haces amigos, esos amigos compran juegos, un día te dicen "estamos en tal juego pero es que es de pago", y piensas "venga, pues me lo compro", y pam, ya has comprado RDR2, pero no para jugar RDR2, más bien para jugar al online para seguir con el grupo de amigos.

Lo mismo ocurre en la vida real cuando tus amigos deciden ir a los bolos o x garito, pues toca apoquinar si quieres ir con ellos o te quedas solo en casa, yo creo que es muy fácil de entender en fenómeno de como funcionan estos juegos y porque son los más jugados.


¿Quién ha dicho que no lo entienda? Para llegar al punto de que te lo tengas que pillar sí o sí para jugar con amigos ya ha tenido que estar sobrevalorado antes (desde mi punto de vista).

Mi mensaje también era sencillo de entender y no lo has entendido, por lo visto xD.
@Stanjov Es que haces referencia al impacto cultural que ha tenido GTAV y no GTA ONLINE, y encima haces referencia a que es un gran juego como haciendo referencia al modo historia, GTA V y GTA O en realidad son dos juegos independientes, el éxito real es de GTA O
katatsumuri escribió:@Stanjov Es que haces referencia al impacto cultural que ha tenido GTAV y no GTA ONLINE, y encima haces referencia a que es un gran juego como haciendo referencia al modo historia, GTA V y GTA O en realidad son dos juegos independientes, el éxito real es de GTA O


Cuando hablo de GTA V me refiero a la campaña y al GTA Online, evidentemente. Imagino que con el tiempo habrán dado la posibilidad de comprar GTA Online por separado por lo que estás diciendo, pero cuando yo lo pillé me compré el GTA V me venían los "dos".

En la lista de juegos más vendidos siempre sale GTA V, si no recuerdo mal, por lo que no sé por qué está mal que llame GTA V al conjunto de su vertiente individual y multijugador.
@Stanjov pues su éxito radica en el multijugador, como el de COD, como el de fortnite, etc... ¿Son grandes juegos? No, son multijugadores, que son los que más mueven gente porque la gente busca sociabilizar, pasar rato con otras personas y por eso venden tanto esos juegos, no por ser grandes juegos, más bien porque tienen un componente social, son como una plaza, son una red social en si mismos.

Red Dead Online si es un gran juego, y podría haber sido mucho mejor, pero lo abandonaron.

GTA O para ser online tampoco es mal juego eh, tiene cosas muy divertidas y entretenidas, misiones, minijuegos, etc... Pero el concepto me parece poco serio, aunque el éxito ahí está, es innegable.

También te digo que un enfoque más serio igual no hubiera vendido tanto, quizás sería una juego más de culto, pero igual no se hubieran embolsado tanto si no lo hubiesen abierto a la fantasía y a los niños, me refiero a las motos voladoras y todas esas historias raras.

Ahora con la compra de CFX pueden crear experiencias más custom, no sé, igual pasamos de ver un simple mapa a ver servidores con mapas a escala de ciudades reales creadas por la comunidad.
katatsumuri escribió:@Stanjov pues su éxito radica en el multijugador, como el de COD, como el de fornite, etc... ¿Son grandes juegos? No, son multijugadores, que son los que más mueven gente porque la gente busca sociabilizar, pasar rato con otras personas y por eso venden tanto esos juegos, no por ser grandes juegos, más bien porque tienen un componente social, son como una plaza.


Los juegos multijugador también pueden ser grandes juegos, mira Sea of Thieves o tantos otros.

En insisto, si un juego multijugador consigue crecer y asentarse en el tiempo es porque la comunidad de jugadores considera que es bueno, y el caso de GTA V trasciende a otros por el impacto cultural y la fama que tiene. No hay más que ver las expectativas que hay con el nuevo.

Por muy plaza y lugar de encuentro que sea un juego multi, primero tiene que gustar y ser bueno en lo que propone. GTA V lo es, pero no me parece tan extraordinario para la fama que tiene y la expectativa que crea el nuevo (opinión personal). Anda que no hay cientos de multijugadores que se han quedado en nada, a pesar de ser "plazas" y "lugares de encuentro".
Stanjov escribió:
katatsumuri escribió:@Stanjov pues su éxito radica en el multijugador, como el de COD, como el de fornite, etc... ¿Son grandes juegos? No, son multijugadores, que son los que más mueven gente porque la gente busca sociabilizar, pasar rato con otras personas y por eso venden tanto esos juegos, no por ser grandes juegos, más bien porque tienen un componente social, son como una plaza.


Los juegos multijugador también pueden ser grandes juegos, mira Sea of Thieves o tantos otros.

En insisto, si un juego multijugador consigue crecer y asentarse en el tiempo es porque la comunidad de jugadores considera que es bueno, y el caso de GTA V trasciende a otros por el impacto cultural y la fama que tiene. No hay más que ver las expectativas que hay con el nuevo.

Por muy plaza y lugar de encuentro que sea un juego multi, primero tiene que gustar y ser bueno en lo que propone. GTA V lo es, pero no me parece tan extraordinario para la fama que tiene y la expectativa que crea el nuevo (opinión personal). Anda que no hay cientos de multijugadores que se han quedado en nada, a pesar de ser "plazas" y "lugares de encuentro".

GTA O hay que entender en el contexto en que nació, es de los primeros juegos como servicio más elaborados en consolas, ahora ya se ve viejo y raro, pero es que antes era raro ver juegos de esa calidad online, casi todo eran modos arena de 10 minutos, no eran juegos con progreso largo, en PC ya había algunos, pero en consola diría que no ¿Destiny?

Sea lo he probado alguna vez, y si, forma parte de esa evolución, pero tampoco te creas que hay muchos juegos así, los videojuegos multijugador están evolucionando y aún están muy para atrás, por ejemplo, los survivals venden un porrón y ninguna empresa AAA se mete en uno a agarrar mercado.

Por otra parte GTA O sigue siendo un segundón de Rockstar, es el que más dinero genera pero es un producto segundón, y así lo es para muchas otras empresas, no verás a Rockstar apostando por un RDR3 100% online, además que la gente se llevaría las manos a la cabeza, y hablo de un juego bien hecho, bien planificado y lanzado con mucho contenido, no un early access como lo son la mayoría de estos juegos, que se van haciendo según pasan los años, y ojo, seguiría recibiendo contenido.


A mi si me gustaría ver a Rockstar haciendo un buen juego multijugador la verdad, no un modo historia clásico, porque podría ser revolucionario, para ver una peli me voy al cine, estoy ya cansado de que los juegos tengan mínimo 5 horas de cinemáticas, quiero que vuelvan a ser juegos donde la base de la gracia está en la jugabilidad y en la interacción y no en verte una película, que ojo, no digo que no tenga que tener narrativa y que esta no sea buena, pero creo que no es necesario que un juego sea una película, en vez de ver una cinemática quiero ver la actuación en tiempo real y si me da la gana entro y los crujo a todos a tiros interrumpiendo la escena, y si luego me pierdo un chivatazo o una pista pues culpa mía.
56 respuestas
1, 2