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Bilintx escribió:Para que la comparación fuera justa, deberías de comparar ubi con T2.
paco_man escribió:No estoy muy puesto en ambas compañías. ¿Rockstar pertenece a T2? ¿Ubisoft lo forman varios estudios? Gracias compañero.
Plage escribió:paco_man escribió:No estoy muy puesto en ambas compañías. ¿Rockstar pertenece a T2? ¿Ubisoft lo forman varios estudios? Gracias compañero.
R* pertenece a T2 y ubisoft, como T2, tiene varios estudios si
Bilintx escribió:Para que la comparación fuera justa, deberías de comparar ubi con T2.
Oystein Aarseth escribió:Bilintx escribió:Para que la comparación fuera justa, deberías de comparar ubi con T2.
Aun así, la producción de Rockstar me parece muy pobre considerando el tamaño del estudio. 3 juegos en 10 años y uno de ellos es un recopilatorio de remasters?, que además ellos ni siquiera hicieron, se lo delegaron a otro estudio.
Sobre el hilo si, creo que Rockstar se tocan demasiado los huevos, por mas buenos que sean sus juegos, el problema es que los usuarios se los permitimos porque en lugar de exigirles, todo les justificamos.
Alonso707 escribió:Oystein Aarseth escribió:Bilintx escribió:Para que la comparación fuera justa, deberías de comparar ubi con T2.
Aun así, la producción de Rockstar me parece muy pobre considerando el tamaño del estudio. 3 juegos en 10 años y uno de ellos es un recopilatorio de remasters?, que además ellos ni siquiera hicieron, se lo delegaron a otro estudio.
Sobre el hilo si, creo que Rockstar se tocan demasiado los huevos, por mas buenos que sean sus juegos, el problema es que los usuarios se los permitimos porque en lugar de exigirles, todo les justificamos.
Teniendo en cuenta las acusaciones de crunch sobre Rockstar, dudo que los empleados se estén rascando los huevos, la verdad.
Oystein Aarseth escribió:Bilintx escribió:Para que la comparación fuera justa, deberías de comparar ubi con T2.
Aun así, la producción de Rockstar me parece muy pobre considerando el tamaño del estudio. 2 juegos en 10 años me parece muy poco, no cuento los remasters porque esos juegos ya estaban hechos ademas ellos no los hacen, se lo delegan a otro estudio.
Sobre el hilo si, creo que Rockstar se tocan demasiado los huevos, por mas buenos que sean sus juegos, el problema es que los usuarios se los permitimos porque en lugar de exigirles, todo les justificamos.
Moraydron escribió:@Oystein Aarseth a ver qué han dado contenido al GTAV desde que salió, durante 10 años, y sus producciones son de juegos son de 6 años fácilmente, así que no, Rockstar no se toca los huevos, que para ti el contenido multijugador no cuente por que no lo usas no significa que no requiera trabajo desarrollarlo.
Aunque esto es un clásico, criticar a los desarrolladores por todo, como si los juegos top se hiciesen en dos dias.
Un saludo.
Moraydron escribió:@Oystein Aarseth a ver qué han dado contenido al GTAV desde que salió, durante 10 años, y sus producciones son de juegos son de 6 años fácilmente, así que no, Rockstar no se toca los huevos, que para ti el contenido multijugador no cuente por que no lo usas no significa que no requiera trabajo desarrollarlo.
Aunque esto es un clásico, criticar a los desarrolladores por todo, como si los juegos top se hiciesen en dos dias.
Un saludo.
Moraydron escribió:@paco_man 12 años para nutrir GTAV de muchísimo contenido, sacar versiones next gen con más contenido, sacar RDR2 y sacar GTAVI.
Los AC de Ubisoft forman parte de bastantes estudios, y de hecho los AC se nutren de contenido repetitivo para alargar la duración,unos escriben el guión y a lo mejor otro estudio va revisando las animaciones.
Un saludo.
paco_man escribió:Moraydron escribió:@paco_man 12 años para nutrir GTAV de muchísimo contenido, sacar versiones next gen con más contenido, sacar RDR2 y sacar GTAVI.
Los AC de Ubisoft forman parte de bastantes estudios, y de hecho los AC se nutren de contenido repetitivo para alargar la duración,unos escriben el guión y a lo mejor otro estudio va revisando las animaciones.
Un saludo.
Hombre no compares nutrir a un juego ya terminado de extras a hacer un juego nuevo. En el tiempo que Rockstar te creaba skins o armas nuevas para GTA Online, Ubisoft te ponía en pie un nuevo Assassins Creed.
Meta Knight escribió:A mi me parece absurdo hasta el infinito (por no aportar absolutamente nada jugablemente) por ejemplo dedicar tiempo y dinero a que el escroto del caballo cambie de tamaño con el frio en un videojuego. Pero al final parece que les funciona comercialmente.
ElSrStinson escribió:Calidad VS cantidad. Ubisoft con mucha broza, Rockstar con dos títulos que han pasado a la historia (y otro que es un recopilatorio donde han ejercido de publisher)
Moraydron escribió:Meta Knight escribió:A mi me parece absurdo hasta el infinito (por no aportar absolutamente nada jugablemente) por ejemplo dedicar tiempo y dinero a que el escroto del caballo cambie de tamaño con el frio en un videojuego. Pero al final parece que les funciona comercialmente.
Eso fue una gilipollez para hacer marketing, no obstante el juego esta lleno de detalles que favorecen la inmersion.
Por que tu viviras anclado en el pasado pero hace ya decadas que el videojuego se convirtio en un medio con el que contar historias y crear mundos en los que sumergirse, y para eso no puedes pensar solo en lo jugable, si no tambien en la resonancia ludonarrativa.
Un saludo.
Oystein Aarseth escribió:Yo no quiero comparar a Rockstar con Ubisoft porque es obvio que el trabajo que le mete a sus juegos una y otra no es el mismo pero como comente, Rockstar se va al extremo y me asombra la defensa a ultranza que están teniendo en el ultimo par de dias a raíz del trailer de GTA 6 cuando hasta no hace mucho se les criticaba precisamente por su baja cuota de juegos por generación, la pasada generación solo sacaron 1 juego(RDR 2) y para la actual parece que será igual porque en 2028 ya habrán nuevas consolas, así que si GTA 6 sale en 2025 será el único juego de esta generación.
Yo me pregunto, esta va a ser la tónica de ahora en adelante con este estudio?, 1 juego por generación?(sin contar remasters y ports), me parece mentira que sea de los pocos que ven un problema aquí, vamos que si no ha habido quejas hacia Sony porque solo ha lanzado 1 juego exclusivo "gordo" este año(Spiderman 2) y eso que solo estamos hablando de 1 año, si nos fuéramos a 1 juego toda la generación se viene el apocalipsis pero como se trata de Rockstar no pasa nada.
Ojo voy a jugar GTA 6 y seguro lo disfrutare mas que cualquiera de este foro pero eso no quita que su cuota de juegos me parece muy pero muy baja pero entiendo que contar billetes quita tiempo.
Mj90 escribió:Oystein Aarseth escribió:Yo no quiero comparar a Rockstar con Ubisoft porque es obvio que el trabajo que le mete a sus juegos una y otra no es el mismo pero como comente, Rockstar se va al extremo y me asombra la defensa a ultranza que están teniendo en el ultimo par de dias a raíz del trailer de GTA 6 cuando hasta no hace mucho se les criticaba precisamente por su baja cuota de juegos por generación, la pasada generación solo sacaron 1 juego(RDR 2) y para la actual parece que será igual porque en 2028 ya habrán nuevas consolas, así que si GTA 6 sale en 2025 será el único juego de esta generación.
Yo me pregunto, esta va a ser la tónica de ahora en adelante con este estudio?, 1 juego por generación?(sin contar remasters y ports), me parece mentira que sea de los pocos que ven un problema aquí, vamos que si no ha habido quejas hacia Sony porque solo ha lanzado 1 juego exclusivo "gordo" este año(Spiderman 2) y eso que solo estamos hablando de 1 año, si nos fuéramos a 1 juego toda la generación se viene el apocalipsis pero como se trata de Rockstar no pasa nada.
Ojo voy a jugar GTA 6 y seguro lo disfrutare mas que cualquiera de este foro pero eso no quita que su cuota de juegos me parece muy pero muy baja pero entiendo que contar billetes quita tiempo.
Es que precisamente lo que se aplaude es la dedicación que hace Rockstar a sus juegos. Gracias a que, en vez de contar billetes a lo fácil (Ubisoft) se dedica a explotar como nadie, las nuevas posibilidades de las nuevas consolas.
Oystein Aarseth escribió:Mj90 escribió:Oystein Aarseth escribió:Yo no quiero comparar a Rockstar con Ubisoft porque es obvio que el trabajo que le mete a sus juegos una y otra no es el mismo pero como comente, Rockstar se va al extremo y me asombra la defensa a ultranza que están teniendo en el ultimo par de dias a raíz del trailer de GTA 6 cuando hasta no hace mucho se les criticaba precisamente por su baja cuota de juegos por generación, la pasada generación solo sacaron 1 juego(RDR 2) y para la actual parece que será igual porque en 2028 ya habrán nuevas consolas, así que si GTA 6 sale en 2025 será el único juego de esta generación.
Yo me pregunto, esta va a ser la tónica de ahora en adelante con este estudio?, 1 juego por generación?(sin contar remasters y ports), me parece mentira que sea de los pocos que ven un problema aquí, vamos que si no ha habido quejas hacia Sony porque solo ha lanzado 1 juego exclusivo "gordo" este año(Spiderman 2) y eso que solo estamos hablando de 1 año, si nos fuéramos a 1 juego toda la generación se viene el apocalipsis pero como se trata de Rockstar no pasa nada.
Ojo voy a jugar GTA 6 y seguro lo disfrutare mas que cualquiera de este foro pero eso no quita que su cuota de juegos me parece muy pero muy baja pero entiendo que contar billetes quita tiempo.
Es que precisamente lo que se aplaude es la dedicación que hace Rockstar a sus juegos. Gracias a que, en vez de contar billetes a lo fácil (Ubisoft) se dedica a explotar como nadie, las nuevas posibilidades de las nuevas consolas.
Yo de desarrollar un videojuego no tengo ni idea pero eso de que toma tanto tiempo desarrollar un juego con ese nivel de detalle me cuesta mucho trabajo de creer pero como no hay muchos parámetros para comparar, Rockstar se aprovecha de eso para vendernos esa historia de que son juegos que necesitan mucho tiempo de desarrollo.
GTA 5 no me parece mucho mejor trabajado que GTA 4 en físicas y detalles, los gráficos si son espectaculares pero a nivel gameplay me parece un paso por detras del citado GTA 4 y muchos mas pasos atrás respeto a San Andreas por ejemplo, que si bien entiendo que San Andreas es un juego de Ps2, eso no importa porque seguramente también fue un trabajo titánico para Rockstar dado que no tenían mucho de haber saltado del 2D al 3D.
Y luego que programar para las consolas modernas debe ser mas fácil que nunca dada su arquitectura muy similar a la de PC.
paco_man escribió:¿Qué modelo de negocio creéis que es mejor? ¿cuánto dinero habrán ganado estas dos compañías desde el 2013 hasta hoy?
Moraydron escribió:@Meta Knight falacia ad hominem cuando no se pueden contradecir los argumentos.
El mundo del videojuego hace décadas que ha evolucionado, asúmelo.
Un saludo.
Swi18 escribió:Lo cierto es que se echa de menos cuando rockstar sacaba juegazos cada año (Red Dead Redemption, Bully, Manhunt 2, GTA IV y los episodios, Max Payne 3, L.A Noire...)
No sé, pero creo que para ciertas cosas tenían filiales, como para capcom capcom 1 y 2. ¿Qué fue de Rockstar San Diego, Viena o leeds?