Live A Live alcanza las 500.000 unidades un mes después de su debut

Square Enix ha notificado que Live A Live, una remasterización HD-2D del juego de rol originalmente aparecido en SNES en 1994, ha conseguido despachar 500.000 unidades entre la venta en formato digital y la distribución física. El título se encuentra disponible en exclusiva para Nintendo Switch desde el 26 de julio.

Los jugadores interesados en Live A Live pueden probar una demo disponible en la eShop. El juego de rol ofrece ocho historias ambientadas en épocas distintas y la prueba gratuita permite echarle un ojo a tres de ellas: la China imperial, el ocaso del período Edo en Japón y el futuro lejano. Se desconoce por ahora si más adelante la remasterización HD de Live A Live llegará a otras plataformas.

Fuente: Gematsu

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Me parece genial, más remakes como este tendrían que traer.
Un juegazo. Ojalá traigan más joyas de antaño.
Espero que con estas cifras, nos traigan más cositas.
Bastante discretas si son a nivel global
Muchas son atendiendo lo aburrido que es. Como experimento jugable está bien, pero los combates por turnos son un no parar de repetir la misma acción sin prácticamente ninguna estrategia.
St. Anger escribió:Muchas son atendiendo lo aburrido que es. Como experimento jugable está bien, pero los combates por turnos son un no parar de repetir la misma acción sin prácticamente ninguna estrategia.

Una duda, pero no te gustan los rpg por turnos o es que este juego te es especialmente aburrido? Por ejemplo, comparando con Octopath Traveler (o pon otro ejemplo que hayas jugado).

Tengo este juego en la lista de pendiente de revisar si me va a gustar o suficiente o no y con esto que dices a priori me tira muy para atrás.
Rvilla87 escribió:
St. Anger escribió:Muchas son atendiendo lo aburrido que es. Como experimento jugable está bien, pero los combates por turnos son un no parar de repetir la misma acción sin prácticamente ninguna estrategia.

Una duda, pero no te gustan los rpg por turnos o es que este juego te es especialmente aburrido? Por ejemplo, comparando con Octopath Traveler (o pon otro ejemplo que hayas jugado).

Tengo este juego en la lista de pendiente de revisar si me va a gustar o suficiente o no y con esto que dices a priori me tira muy para atrás.


Octopath es mucho más complejo y profundo que éste. Iba por la tercera historia cuando lo dejé, pero ya te digo que todos los combates eran iguales. Lo mismo después da un giro y se vuelve más entretenido, pero yo no aguanté. La idea del juego es chula, y las historias están bien, pero me aburría mucho.
8 respuestas