No se puede hacer un loader como el del Coded Arms por que el Collin McRae hace lecturas del UMD en modo bloque, lee de "umd0:" en cambio los juegos que tienen un loader independiente como el Coded Arms, NBA 2K5, etc... solo leen de "disc0:" en modo fat.
Evidentemente el FastLoader emula el UMD y funcionan muchos juegos que leen de "umd0:", pero el Collin y otros juegos tienen algo "raro" que el FastLoader no soporta.
EDITO: De momento toca jugar con los UMD!