Yo también estoy de acuerdo. Creo que una de las ventajas de los logros es que anima a los usuarios a completar el 100% de los juegos.
De hecho, en Nintendo suele ser algo muy dado con sus juegos. Véase Mario Odyssey, Zelda, o Pokémon. Incluso algunos juegos lo implementan ya como Smash Bros o Luigi's Mansion 3. Personalmente, yo creo que la clave está en ofrecer un sistema de logros en algunos juegos pero no en todos. Y creo que es una forma excelente de determinar el porcentaje logrado en un juego.
Ya me hubiese gustado a mí tener en Zelda BotW un sistema de logros que me determinase el porcentaje de cosas por hacer.
Por otro lado, también considero que podrían ofrecer pequeñas recompensas como avatares exclusivos o medallas que poder lucir. Pero también que sea posible desactivar estos elementos gamificadores para que los jugadores no se sientan "presionados" por estos premios.
En cualquier caso, ya llegará. Como he dicho lo veo como algo ideal para algunos juegos, no para todos.