Si, muy friki, pero si la jugabilidad es igual de nefasta que la del NMH o el killer7 se va a quedar cogiendo polvo... Suda deberia haber aprovechado y haberle preguntado a Shinji Mikami como se hace un juego de accion en condiciones. Conceptos muy interesantes pero control ortopedico y diseño de niveles infumable, no gracias.