Caros de desarrollar, no de valor en el mercado
1. Grand Theft Auto 4: $100 million
2. Gran Turismo: $80 million
3. Shenmue: $70 million
4. Too Human: $60 million plus
5. Metal Gear Solid 4: $60 million
6. Halo 3: $55 million
7. APB: $50 million
8. L.A. Noire: $50 million
9. Final Fantasy XII: $48 million
10. Killzone 2: US$45 million
No se si estaría puesto ya, pero a mí me sorprende, aunque está claro que los costes son por muy diversos motivos dependiendo del juego. GTA: Voces + licencias musicales; Gran Turismo: Licencias coches; Shenmue: Realismo fotográfico; etc
¿Shenmue 2 cuanto costó? :cool: