Posiblemente los de los GTA, que no creo que sean bugs al uso, el motor gráfico de los sandboxes obliga a que todas las escenas del juego estén creadas en el propio juego, rollo Ghost Town en GTAIII, pasa también con Scarface y no tiene mucho que ver con el juego de Rockstars. Creo que más que un bug fué algo intencionado lo de Liberty City en SA, les sobraría espacio y metieron material, lo de ir con el cinturón cohete a través de la esquina del gimnasio es demasiado rebuscado para no ser intencional
Uno muy mítico y que tiene su miga es el de Driver Parallel Lines donde podías entrar en la prisión de Rickers Island con un coche, eran las risas intentar hacerlo porque se convertía en una situación surrealista el montarte en el coche a través de la pared.
Lo tengo grabado, pero no en Parallel Lines sino en Driver 76 de PSP que comparte el mismo motor que Parallel Lines de PS2 bugs incluídos (solo cambia la historia, estética, coches, etc)
También famosos casi cualquier bug de escenario en casi cualquier FPS online (CS, MW2, etc). Recuerdo especialmente los de Battlefield 1942 donde cada vez que EA metía un parche la gente se ponía a temblar con los bugs. El más mítico posiblemente fue el de poder volar con el paisano, el mapa tenía que tener agua y una altura suficiente para caer a ella (por ejemplo Karkov o Kusk no servían), tenías que saltar al agua mirando arriba y pulsar el botón saltar continuamente, de esa manera comenzabas a volar mientras pulsaras el botón de saltar. En Berlín se podía hacer y era un cachondeo porque la gente se metía en las casas (donde no podías entrar obviamente) rusas detrás de el respawn point de los alemanes y se forraba a muertes. Donde era más inofensivo y más cachondo era en el Mar del Coral, el mapa eran dos portaaviones a cada lado del mapa y unas pequeñas islas entre ello, era una batalla 99% aerea. Pues la gente utilizaba el truco para lanzarse hacia el otro portaaviones, era completamente delirante ir con un corsario entre las nubes y derepente ver un fulano volando a tu lado
El Desert Combat, un mod de BF1942, el mejor mod de su año (todo un logro) y posiblemente el mejor juego jamás creado sobre Irak también había un bug que se trataba en tirar un mortero con el ingeniero dentro de algo (una piedra, un bidón, una muralla de sacos de arena) y presionar el botón de usar el mortero. Te metías dentro del objeto en cuestión, lo usaba la gente sobre todo en la base central de El Alamein, lo tiraba en un depósito de gasolina y comenzaba a disparar desde dentro, como tenía la munición justo al lado nunca se acababa y como estaba en el radio de captura de la bandera era completamente imposible capturar esa base. Se descubrió que la única manera de matar al fulander en cuestión era empotrar un jeep contra el depósito, al explotar moría, no valía ningún otro vehículo y tampoco bazookas o cosas similares
Y en MOHAA había muchos también, que se fueron chapando con el tiempo. El más famoso era ir por debajo del mapa en el pueblo destruído, tenías que subirte a una pared y bajar por detrás de la casa, finalmente lo chaparon poniendo un avión destruido en la pared. El otro era el de subir al tejado de una iglesia ayudado por alguien más (no se en que mapa) y finalmente el más chungo (requería mucha habilidad) consistía en subirse a los tejados en la villa francesa, el rollo era saltar de un balcón a un tendido eléctrico (cosa harto jodida) y de ahí a los tejados