Silent hill 2 solo necesita ser un sandbox, y menos linealidad con los acontecimientos.
Hacer un remake para hacer el mismo juego pasillero y lineal pero con mejores gráficos... no.
La gracia de un remake es mejorar lo que te frustraba del juego original. No poder explorar el pueblo sin ayuditas (mapas, y muy pasillero todo), y no poder hacer nada contra todo lo scripteado, era lo único que había que mejorar.
Si no me dan eso, no lo quiero.