Take-Two ha informado de
unos resultados "mejor de lo esperado" para el primer trimestre del año fiscal 2014, finalizado el pasado 30 de junio. A pesar de perder dinero, la compañía espera un segundo trimestre y año fiscal completo muy positivo para su arcas.
Los ingresos de Take-Two para este primer trimestre ascendieron hasta los 142,7 millones de dólares (107,6 millones de euros), un
36,9% inferiores respecto al mismo periodo del año anterior. Durante el
primer trimestre del 2013, la editorial publicó
Max Payne 3 y
Spec Ops: The Line. Este año solo distribuyó la versión de
Max Payne 3 para Mac.
La compañía presentó unas pérdidas de 61,9 millones de dólares (46,6 millones de euros), una mejora respecto a las pérdidas de 110,8 millones de dólares (83,5 millones de euros) registradas durante el mismo periodo del año anterior.
Los ingresos de Take-Two se mantuvieron a flote por
Borderlands 2,
NBA 2K13,
Grand Theft Auto IV y
BioShock Infinite, tanto por los propios juegos como por su contenido digital. Los ingresos digitales subieron un 128% y han representado un 52% de los ingresos de Take-Two.
Para Strauss Zelnick, presidente y CEO de Take-Two, "el año fiscal 2014 está a punto de ser uno de nuestros mejores años". Eso será posible gracias al lanzamiento de
Grand Theft Auto V y las nuevas entregas de NBA 2K y WWE 2K.
Durante la presentación de los resultados financieros, Take-Two también ha anunciado haber vendido más de
4 millones de
BioShock Infinite desde el pasado mes de marzo y
25 millones de
Grand Theft Auto IV desde su lanzamiento.