sanamarcar escribió:Apple como plataforama de juegos potentes...no era mejor vukan?
MacOSX no soporta Vulkan porque a Apple le da la gana, así que las compañías de videojuegos sólo pueden usar Metal o una versión desfasada y mal soportada de OpenGL (la 4.2). Los drivers gráficos están llenos de bugs a la hora de ejecutar OGL.
Tiene sentido que EA se pase a Metal en MacOSX, bien soportado por los drivers de Apple
En Windows no hay ese apuro, sus drivers graficos soportan bien el Dx...¿9? que usa los Sims 4, Dx9 es suficiente para los gráficos que lleva el juego.