Los Videojuegos beneficiosos para la cirugia

Douglas Gentile, profesor de psicología de la Universidad estatal de Iowa, presentó el estudio sobre el impacto de los videojuegos en la instrucción de los cirujanos en el siglo XXI, elaborado con otros cinco autores, en la reunión anual de la Asociación Estadounidense de Psicología, que se celebra en Boston (Massachusetts).

Los cirujanos que antes de las operaciones habían pasado por lo menos tres horas entretenidos con los vídeojuegos cometieron 37 por ciento menos errores, fueron 27 por ciento más rápidos, y lograron resultados 42 por ciento mejores que sus colegas que no jugaban con los vídeos, de acuerdo con el estudio.

Es más, dijo Gentile, los cirujanos que estuvieron entre el tercio de los mejores jugadores con vídeos cometieron 47 por ciento menos errores y fueron 39 por ciento más rápidos que los otros profesionales que participaron en el estudio.

"Encontramos que los cirujanos que realizan laparoscopias y que jugaron con vídeos fueron más rápidos y más precisos y, típicamente, uno no tiende a ver estos dos ingredientes juntos cuando se trata de cirugía", dijo Gentile.

En el estudio participaron 33 cirujanos del Centro Médico Beth Israel, de ellos 15 hombres y 18 mujeres. Sus especialidades incluyeron cirugía general (22), urología (2) y obstetricia y ginecología (9).

La investigación se centró en el "Programa 'Top Gun' de Destreza y Suturación en Laparoscopia", que se ha usado para instruir a miles de cirujanos de laparoscopia en todo el mundo.

Diecinueve de los cirujanos participantes en el estudio dijeron que jugaban con vídeos, incluidos diez que indicaron que jugaban con estos vídeos casi cada día.

Además del programa de instrucción se pidió a los cirujanos que jugarán en tres juegos de vídeos elegidos sobre la base de su capacidad para el desarrollo de destrezas específicas, necesarias para cumplir con el programa.

Los tres vídeojuegos elegidos fueron "Super Money Ball 2" para el "Nintendo Gamecube, "Star Wars Racer Revenge" para la "Playstation 2" de Sony, y "Silent Scope" para Xbox de Microsoft.

De manera constante a lo largo de todo el estudio la cantidad de tiempo pasado con los juegos y la destreza demostrada con los vídeojuegos aparecieron relacionadas con una mayor velocidad y una disminución de los errores.

Los investigadores llegaron a la conclusión de que la capacidad en el pasado, y la destreza presente con los vídeojuegos son factores más importantes en la destreza laparoscópica que factores tradicionales más reconocidos, como los años de instrucción y el número de laparoscopia efectuadas.

"Lo más sorprendente", dijo Gentile, "es que los cirujanos no están practicando simplemente las destrezas idénticas que se usan en un simulador quirúrgico. También fue sorprendente que el hecho de que el que hubiesen jugado con vídeos comerciales fuese un indicador tan firme de destrezas quirúrgicas avanzadas".
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http://www.hoytecnologia.com/noticias/e ... oran/72135[/url]
En fin, de vez en cuando hacen uno de estos "descubrimientos" para hacer propaganda de algo. Como lo de que el vino es beneficioso 1 vaso al día y cosas así.
Acabo de verlo en las noticias de Antena3 de pasada.

A ver si se dejan de prejuicios y admiten que los videojuegos hacen más bien que mal :)
Los videojuegos también curan el cáncer...
Raro que en esa lista no salga el trauma center xD
baronluigi escribió:Raro que en esa lista no salga el trauma center xD


Mejor ke no lo juegen, el nivel de fustracion que se puede llegar con la parte final del juego no lo hacen recomendable
Si es que normal, un tío que consigue pasarse el trauma center 2 de la ds, si bien no ha aprendido nada de cirugía real, al menos logra una destreza que ya la querrían muchos cirujanos de verdad.

Por cierto, ¿alguien ha conseguido pasarse las fases extras del 2º? Lo digo porque yo no paso de la 1ª.
En la facultad de medicina ya mismo ponen una asignatura de videojuegos.
bictor_spirit escribió:En la facultad de medicina ya mismo ponen una asignatura de videojuegos.


Ojalá, y me la pillo de libre elección :D
Rai_Seiyuu escribió:
baronluigi escribió:Raro que en esa lista no salga el trauma center xD


Mejor ke no lo juegen, el nivel de fustracion que se puede llegar con la parte final del juego no lo hacen recomendable


+1 manda cojones el jueguecico xD
Alguien puede ser tan amable de postear el final del juego en SPOILER?

O eso o mandarmelo por MP...es que me he quedado con las ganas
Israperrillo escribió:
bictor_spirit escribió:En la facultad de medicina ya mismo ponen una asignatura de videojuegos.


Ojalá, y me la pillo de libre elección :D


De libre eleccion nada. Obligatoria.
Y los videojuegos tambien mejoran la atencion,y  capacidad de concentracion y disminuyen el tiempo de respuesta ante estimulos.

Pero no, que segun las noticias de antena 3, las tertulias mañaneras de Belen Esteban, Ama rosa, donde salen "psicologos de 70 años y otras personas qu lo mas cerca que han visto un videojuego es en una vitrina, que se creen que un videojuego es un entrenamiento que  te convierte en un psicopata asesino, y que internet es enseñar los genitales a traves de una webcam....

Yo no digo que todo los videojuegos son maravillosos, y sobre todo habria que ponerse serio con el tema de la clasifcacion por edades, pero yo llevo jugando desde los 3 años, y os aseguro que te  estimula mucho mas y hace funcionar el cerebro jugar al mario que tumbarte a ver dibujos animados....
baronluigi escribió:Alguien puede ser tan amable de postear el final del juego en SPOILER?

O eso o mandarmelo por MP...es que me he quedado con las ganas


Final del Trauma Center 1:

Tras "rescatar" al Dr. Blackwell, el padre de Angie (la enfermera buenorra), llegan a la guarida de Delphi, los malosos, donde hay 7 niños infectados (los llaman "pecadores", por los 7 pecados capitales) cada uno con una cepa distinta de la guilt en una versión jodida plus. Al último, que tiene la Savato (una especie de araña muy puta) se la tiene que cargar utilizando 2 veces el toque curativo, lo cual detiene el tiempo completamente. Después de rescatar a los niños, encuentran a Adan, el jefe de Delphi, que es un bicho mu chungo zombiforme megainfectado por la GUILT. Suelta la charla de que sus planes han fracasado, que él solo quería cargarse a mucha gente para compensar a la gente que salvan los médicos de forma antinatural, y se muere de asco com aquell que diu. La gente es feliz y Derek no se lía con la Angie, lo cual hace sospechar de su sexualidad


Final del Trauma Center 2:

Los malos resultan ser El Dr. Mercer (El de la Megaescuela de cirujanos) y la tía buena esa presidenta de la farmacéutica. El Mercer quería desarrollar una medicina a través de la GUILT capaz de curar a su hija. Salvas a la farmacéutica porque iba a morir de sobredosis de GUILT pero pierde su juventud artificial. La policía entra a saco y se carga al Mercer cuando estaba a punto de culminar su plan maestro y matar a todo el mundo. La gente es feliz y parece que al final Derek y Angie se lían mientras viajan por el mundo


Por cierto, decir que el malo final del trauma center 2 es bastante puto de matar el pobre.
Pues yo conozco a un oculista que no juega los días antes a una operación delicada por que dice que le altera el pulso.. (no juega a videojuegos entre otras cosas que tampoco hace ^^)
Inki escribió:Pues yo conozco a un oculista que no juega los días antes a una operación delicada por que dice que le altera el pulso.. (no juega a videojuegos entre otras cosas que tampoco hace ^^)


Claro, que pierde tonos...
LLioncurt escribió:
Inki escribió:Pues yo conozco a un oculista que no juega los días antes a una operación delicada por que dice que le altera el pulso.. (no juega a videojuegos entre otras cosas que tampoco hace ^^)


Claro, que pierde tonos...



Cómo?
Tirarse un pedo cuando se mea uno y no mearse, debe ser igual de chungo que aterrizar un avion en manual.
18 respuestas