FanDeNintendo escribió:Ciertas cosas de las que comentas estoy convencido que podrá hacerlas una máquina. Sin embargo, creo que hay algunas que nunca podrá hacer, como una historia atractiva, dirección de cinemáticas, etc.
creo que en algún momento será más fácil hacerse con un mocap para el tema de las escenas cinematográficas o incluso para crear scripts, en cuanto sea algo fácil de adquirir supongo que cambiarán las cosas.
Si fuese así puedo imaginar webs con librerías de scripts a la venta para juegos como ahora ya pasa con las texturas o las figuras 3D.
Crear escenarios ya está al alcance de mucha gente y el diseño de personajes también, pero nunca será tan fácil como plantea el OP, si quieres algo currado siempre hay que trabajar más que una plantilla porque al final pasa como las intros 3D del youtube que todas son iguales, además que también para muchas cosas siempre se necesitará un mínimo de equipo de trabajo tanto en recusos humanos como en materiales para trabajar.
antes no cualquiera podía hacer muchas cosas que ahora hacemos en casa, tener un estudio de edición de vídeo en casa con editores digitales ha permitido que personas desde sus hogares produzcan sus propios programas de entretenimiento e incluso sus propias películas por no hablar de la música, antes se necesitaba un estudio de grabación, ahora cualquiera con una interfaz de audio y un multipistas digital puede autograbar y editar sus discos con una calidad brutal que ya hubieran soñado muchos cantantes en los 60-70.
Con una impresora 3D puedes crear tus propios juguetes, con un dron puedes hacer escenas aéreas sin necesidad de contratar un helicóptero, etc...
Con una cámara de un iphone podrías filmar perfectamente una película con calidad decente.
Creo que para llegar a lo que plantea el OP aún hay que dar muchos saltos pues para ver eso GTA V ya tendría que tener implementada la jugabilidad de muchos otros juegos como skate 3 o simuladores como el sims. En muchos juegos a veces ponen más cosas y quitan otras para ponerlas nuevas en refrente a la jugabilidad así que en ese aspecto considero que aún estamos muy por detrás de ese idílico futuro, las compañías gordas no comparten sus motores gráficos ni todo lo que compone el juego, son motores cerrados en gran parte.
No me veo a capcom facilitando las físicas de reventar las extremidades de los zombies a otra compañía y es más, me temo que algún día se pierdan y las cambien por otra cosa en vez de conservalas para siempre como pasó con los dead rising que fueron a peor.
Lo normal es que hubiese una empresa donde todo esto se patente y lo pongan a la venta remunerando a los creadores por físicas y scripts pero tal y como está la industria capcom no soltará esas físicas de esa forma y quién las quiera se las tendrá que hacer lo cual hace que todo se complique más.