Yo no daré opinión, sólo la diferencia entre los multiplayer.
Gears of War es un juego pequeñito, cercano, son mapas más bien cerrados donde prima el cuerpo a cuerpo, los ataques de corta distancia, el saber moverse. La puntería es relativamente importante, aunque con lo amplio de las ráfagas, los grandes zoom y que los modelos son unos tronchitos no es muy difícil apuntar y disparar. Todo cercanito y grande, vamos.
Lost planet por el contrario se une a la definición de lejano y pequeño: mucho escenario muy grande, lugares donde esconderse, estrategia para la captura de puntos y mantener la e-term, robots con los que atacar y un armamento muy variado y diferente, ah! y me olvidaba de que se juega por alturas gracias al uso del gancho. A cambio pierde mucho en lo que a disparos se refiere, la escopeta o incluso la metralleta apenas tienen voz ni voto en este juego, se juega todo a distancia o entre robots, y los combates cercanos se resumen en "el último que rueda, pierde".