coperfil escribió:por otro hilo escuche que se necesita un hardware 10 veces superior al que quieres emular para que éste funcione. la verdad es que no se porque deveran de tener una fuerza sobrenatural o algo extra oficial para que no se pueda ejecutar su codigo de una forma decente...
Lo de la máquina no tiene necesariamente por que ser así. De hecho es lo recomendable pero se han dado casos contradictorios.
Por ejemplo tienes en gba un emulador de PCE ua máquina, en teoria superior a la propia GBA.
Tmb tienes para GBA un emulador de SNES, que funciona medianamente aceptable, siendo la Snes tmb en algunos aspectos superior a GBA.
Eso por un lado y luego por otro está el tema de los programadores. Segun s elo curren o no.
en mi época, habian 2 emuladores de SNES para PC, el zsnes y el snes9x. Por supuesto que habian muchos mas, pero estos eran los mejores.
El zsenes funcionaba con un pedo de PC, a un framrate aceptable, el código fuente era una puta obra maestra.
El snes9x, por contra funcionaba regular en maquinas medias, pero estupendo en maquinas potentes.
Sobre lo que comenta el creador del hilo, debe de tener encuenta que los emuladores cada vez se pone la cosa más dificil. La última consola funcional casi al 95% que se consiguió emular fué la Snes, seguida del VGS , emulador de PSX. Son los dos últimos grandes porpentos.
Apartir de ahí, emuladores de N64, de Ps2, de DC,etc... han sido un fracaso. Apenas si se llegaba al 20% de emulación en algunos casos. Es decir, los emuladores de máquinas tan "modernas" no es tarea fácil, y provoca que la mayoria, ante la desesperación dejenlos proyectos de lado. Asñi tienes infinidad de emuladores de N64 con ua dudosa compatibilidad y el proyecto esta ladeado. etc...
Pero es lo que toca, ten en cuenta que es gente que lo hace por aprender o por divertimento, suelen ser pocas personas y es mucho trabajo, con las nuevas consolas supongo que el trabajo les sobrepasará las ganas.
Aún así, VIVA los emuladores y sus creadores