Escrito originalmente por JrS-76
Algunas compañías deberían imitar el modelo de Id Software, ¿cuantos juegos sacan al año? Uno como mucho dos, pero estos juegos son lo mejor en su genero y los mas avanzados técnicamente, todos acaban como juego del año en el E3 y todo esto hasta el punto de que esta compañía influye en empresas como Nvidea o Ati en el desarrollo del hardware.
Y que por sierto es de las pocas compañías que liberan el código fuente de sus juegos cuando considera que su vida se a agotado
emmm...WRONG!!
ID software es DESARROLLADORA ("hace" juegos) mientras que infogrames es DISTRIBUIDORA ("presenta" lo que otros hacen).
Esa es una importante diferencia entre el modelo de mercado que habia en los 80s y principios de los 90s, basado en una constelacion de casas pequeñas, y el modelo actual, que se basa en poco mas de una docena de brontosaurios que venden los productos creados por grupos mas pequeños.
Precisamente una de las primeras que empezo esta dualidad fue la propia infogrames, que vendia los productos de otras desarrolladoras (como ERE o Exxos) como propios, y tambien productos propios, y historicos, como north & south o, algun tiempo despues, alone in the dark.
Con el modelo actual, un "brontosaurio" tal como infogrames, no puede sobrevivir con 3 juegos al año. ID tampoco podria si tuviera que cargar con los gastos de distribuir, cosa que el sr. carmack le confia a ACTIVISION.
De hecho la "gran revolucion" del shareware, que durante un par de años pario de lo mejor que se vio en PC (doom incluido, y tb otros como duke nukem, zone 66 o raptor), es que se SALTABA el paso de la distribucion utilizando directamente envios por correo, la por aquel entonces aun incipiente internet, y compuserve.
Lo que claro, como mucha gente aun no tenia acceso a internet y esas cosas, al final ID, epic, etc tuvieron que entrar por el aro de las distribuidoras. Oooh
Aparte de que el modelo de venta en cuestion no sirve para consolas, y menos en cartucho, que es como andaban hace un par de generaciones.
El modelo de mercado actual del videojuego cada vez se parece mas al del cine, al menos en cuanto al tamaño y modo de funcionamiento de las distribuidoras...cuantas "grandes" hay en europa? seguro que cuentas con las manos y sobran dedos. ;)
Sobre Dinamic.
Como me pudo confirmar una tipa de la propia dinamic por telefono hace algun tiempo. DINAMIC MULTIMEDIA >>> NOO <<< es MICRODIGITAL SOFT.
La antigua "dinamic" (microdigital soft) QUEBRÓ en el 92 creo (su ultimo juego fue "simulador profesional de futbol", y renacio poco mas o menos un año despues, con el nombre "Dinamic Multimedia". PARTICIPADA ACCIONARIALMENTE POR HOBBYPRESS (los de micromania, hobbyconsolas, etc), y aparecio por la calle con "PC Futbol" y vendiendo en formato revista en los kioscos...cosa que hacia porque usando el circuito de distribucion EDITORIAL podia sacar los juegos mas baratos que usando el circuito de distribucion propio de los videojuegos.
Saludos.