No se si es un bug común, pero en mi Mario Kart 64 PAL hace ya unos años que algunos circuitos van a acelerados (como al 200%). Me pasa en multijugador en el rascacielos y en algunas carreras como moo moo farm.
Es normal, aunque una chapuza. El multijugador del rascacielos y me parece que todas las carreras a 4 players (y puede que algunas también a 3) van acelerados y sin música. Lo de la música se puede justificar porque el mismo chip se encargaba de gráficos y sonidos, así que quitándola se conseguía algo de margen para generar los gráficos de los cuatro juadores. A lo de que vaya acelerado no le encuentro ningún sentido, porque si va menos fluído que el juego normal y haces que todo vaya más rápido, el efecto "diapositivas" se hace más notorio. Al menos eso creo yo.
En el Diddy Kong Racing no hacen tontadas como en el MK64, pero a 4 jugadores los fps bajan bastante.