Muy resumido (entrevista a Konno y Yabuki) :- El juego lleva más de un año de desarrollo.
- 100% producto EAD Kyoto.
- La prioridad es proveer la pantalla del Gamepad , aunque se cuente con más ideas.
- Mario Kart es un reclamo para crear interés por la plataforma , pero también hay esperanzas de que acabe llegando F-Zero.
- En Mario Kart 8 los circuitos también se han reducido respecto a la versión Wii , y se refleja más el tamaño real de la carretera.
- La customización será parecida a la de la séptima entrega , pero con una capacidad de elección un poquito mayor.
- Sin editor , incluso aunque se hable de él.
- En las entregas para Wii , 7 y 8 se ha decidido no utilizar el modo Double Dash.
- Es una petición que les llega a veces , por lo que comentan que quizás podrían cumplir ese deseo.
Saludos !!