Sigue siendo lag. La información de los contrincantes llega a la consola "a ratos" y se interpreta con ella lo que supuestamente le sucede al contrario a base de interpolarla. Si con la información que se recibe y tras interpolarla, tu máquina interpreta que se ha caido, realmente no quiere decir que eso haya sucedido. Por eso cuando llega la nueva información real, todo se corrige de golpe y da esa sensación de "teletransporte"