Lo son, no tuvieron el cuidado de probarlos. El trabajo de pasarlos a nuevos sistemas se le encargo a un equipo britanico cuya experiencia previa eran juegos de bajo presupuesto, y pues solitos se quemaron, en vez de hacer un buen trabajo para crecer, hicieron estas chapuzas. Es lo que pasa cuando no se tiene pasion, muy diferente a BluePoint games.