Ayer viendo la revista MM a fondo desvela cosas bastantes interesantes del juego que mas esta dando que hablar estos ultimos dias ante su proximo lanzamiento,esto promete ser un bombazo.
"El verdadero tiempo bala"
Si, Max Payne tenía el "tiempo bala" y era un juego de acción magnifico, pero la madre del cordero fue la peli "Matrix", la pelicula.Y la producción de Shiny lo explota con sabiduría hasta la saciedad, aunque su nombre ahora se "FOCUS". Gracias al uso del "focus" que se controla mediante una barra de porcentaje situada en la parte inferior derecha de la pantalla, en "Enter the Matrix" podremos llevar a cabo las espectaculares e imposibles piruetas, golpes y acciones que se podian ver en la peli: andar por las paredes, saltar distancias imposibles, dar giros acrobáticos en el aire, golpear a velocidad de vértigo a varios enemigos simultáneamente o disparar un arma mientras volamos por el aire en las posturas mas variadas. Cuando se usa el "focus" todo se ralentiza a nuesto alrededor, y dependiendo de las teclas que pulsemos y del entorno que nos rodea, llevaremos a cabo una o otra acción.Aunque el jugador(Ghost o Niobe) podrá llegar a dominar los resultados con la practica, todo está ligeramente automatizado para que el motor de IA, se complemente con el gráfico. Si nos encontramos junto a una pared, quiza el personaje se decida por andar por una pared sobre ella para a continuación impulsarse y golpear al enemigo. Pero el "Focus" es mucho "focus", un jugador experto podrá llegar a sacar tal rendimiento que será capaz de golpear simultaneamente a enemigos que tenga delante y detrás, o quitarles las armas, para sus golpes, etc, ademas se irá regenerando con el tiempo.
"Acciones especiales de Ghost y Niobe"
Ademas de correr, saltar, disparar y luchar, encaramarse en diversas zonas para alcanzar objetivos, explorar con sigilo tambien se podrá pilotar aerodeslizadores, conducir distintos varios vehiculos durante las misiones, hackear ordenadores y sistemas, asi que velocidad, simulación, táctica, estrategia incluso ligeros toques de rol, se van sumando al ingrediente principal del combate y la acción.
"Sobre el entrelazado de peli y juego"
Por primera vez, juego y pelicula, en el caso de una adaptación de la gran pantalla al mundo del ocio electrónico, corren de forma paralela en sus guiones, presentando historias diferentes pero, con un sutil detalle que se revela importantisimo. Para saber todos los secretos de "Matrix reloaded" y atar algunos cabos que puedan quear sueltos durante su visionado,habrá que jugar a "Enter the Matrix".
En algunos momentos, el guión se entrecruza entre el juego y la pelicula, y ciertos detalles de la pelicula solo tendrán sentido una vez se haya jugado al juego, y viceversa, conjuntando experiencias de forma inaudita.
Así nos encontraremos con que ambos, pelicula y juego, comienzan en el mismo lugar, pero en situaciones diferentes, y que ambos guiones se cruzan en ciertos momentos claves de la historia global, para acabar en ... bueno, Dave Perry (presidente de Shiny) se mostró reticente a desvelar detalles del final del juego que, quiza, tenga mucho que ver con el de la pelicula.En sus palabras lo ideal es empezar a jugar, para poco mas o menos cuando se lleve algo menos de la mitad del juego, ver la pelicula, y continuar jugando.
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Solo queda eso de oir y ver "Bienvenido al Mundo Real" esto tiene pinta de ser un grandisimo juego y como no de una peli tambien extraordinaria.
P.D.: uff y en la pelicula, Monica Bellucci encarnando a "Perséfone" la reina del mundo virtual