Máster en videojuegos ¿UPF, UPC o UPM?

Hola, estoy pensando en hacer un master de videojuegos tras acabar la carrera (Comunicación Audiovisual) anteriormente hice un ciclo superior en Administracion de Sistemas, asi que tengo alguna idea de programar, aunque no llegue al nivel de un ingeniero, hago mis cositas.

El caso es que me han llamado la atencion los siguientes:
http://www.idec.upf.edu/master-en-creac ... ideojuegos UPF

http://www.talent.upc.edu/esp/professio ... deojuegos/ UPC (aqui hay dos, arte y programación)

http://gamesupm.com UPM

Sobre todo me interesa aprender y por supuesto que el desembolso no sea en vano, quiero trabajar en la industria en o fuera de España, pero quiero trabajar haciendo videojuegos

Un saludo
En este foro hay varias personas trabajando en videojuegos. Y algunos haciendo un máster.

Y, por lo que he leído, todos coinciden en que tus estudios son lo de menos, lo importante es tener un buen portfolio con lo que hayas hecho a nivel profesional o amateur.
Son los 3 grandes de España. No te arrepentirás vayas al que vayas.

Aunque vayas al de la UPC te recomiendo hagas el plan completo seas del perfil que seas. Creo es importante saber un poco en primera persona como funciona la otra parte a nivel de producción real. Cuando cursé el máster en la UPC (2009) solo recuerdo de un par de personas del lado de arte que no fuera a las de programación pura.

Imagina que estás en un puesto de programación y tienes que implementar modelos y animaciones para un determinado juego. Está bien saber las distintas formas de trabajar del artista para poder pedirle que ofrezca el trabajo de una determinada forma y para saber montarlo bien.

O programar shaders o sistemas de partículas. Programación y arte a la vez.

En este sector no creo que sea bueno desentenderse de la otra parte sea cual sea el perfil. Técnico, artístico, dirección...
jorcoval escribió:En este foro hay varias personas trabajando en videojuegos. Y algunos haciendo un máster.

Y, por lo que he leído, todos coinciden en que tus estudios son lo de menos, lo importante es tener un buen portfolio con lo que hayas hecho a nivel profesional o amateur.


This e punto.

Evidentemente hay muchas maneras de conseguirlo: autodidacta (muy difícil) y mediante máster/curso(dejémoslo en difícil). Eliges la que puedas/creas conveniente.
3 respuestas