Por cierto, MAX sobre todo es un claro ejemplo de cómo deberían distribuirse los logros, me parece soberbio. Estoy hasta los cojones de los juegos que usan los logros para proponer retos cansinos, desproporcionados y pesados. Yo hacía tiempo que no me atraían los logros precisamente por este motivo, para conseguir los 1000G hay que SUFRIR en vez de divertirse, y lo digo por logros tipo: "Matar a un trillón de enemigos" que al final lo único que haces es repetir fases en modo bot para llegar al número indicado, o logros que te sacan totalmente del juego.