Yo diría que puede ser debido a que no se han copiado las pistas de audio cd, ya que ambos juegos tienen músicas de cd-audio, y lo más probable es que sólo haya hecho copia de la primera pista, la de datos, sudando del audio.
Los subcanales van integrados dentro de la propia "espiral del cd", si copias un cd con subcanales y sin subcanales, te van a ocupar lo mismo, lo único que las grabadoras que no puedan grabar subcanales o bien si la imagen se ha hecho con un lector que no los lea, hará que queden a cero, pero estar están siempre. Los subcanales no son ni mucho menos 100 o 200 megas en un cd, son muchos menos, son 96 bytes por cada sector, y creo que un sector son 2000 y pico, dependiendo si es modo 1 o modo 2. Para hacer los cálculos, pongamos 2000 bytes redondos (que son más, pero bueno). Si un CD son 650 megabytes, salen unos 325000 sectores, y si de estos 325000 sectores, 96 bytes son de subcanales, sale un tamaño de 31'2 megas, más o menos. Sólo hay que fijarse en el tamaño del archivo .SUB que crea CloneCD, que es ese archivo donde va la info de los subcanales. No ocupa más de 40 megas nunca.