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dc laneta escribió:uuu eso tiene un chorro de tiempo y apenas lo vas viendo xD
Ralph escribió:dc laneta escribió:uuu eso tiene un chorro de tiempo y apenas lo vas viendo xD
Tu capacidad deductiva se queda corta xD
Aunque sea "antigüo", siempre hay gente que agradecerá el dato, porque no todo el mundo lo conoce. Siempre es bueno comentar algo cuando hay avances...
...y es que es eso, que parece que no has caido en la cuenta de que el MSU1 ha pasado a ser un proyecto real desde hace mas o menos un año. Ya está montado sobre una PCB, y corriendo sobre una SNES.
Hay que leer lo que se escribe en los hilos antes de ir por ahí de enterado, ¿eh?
Blaster Master escribió:Ralph escribió:dc laneta escribió:apoco si?..
¿mmm?
¿Lo cualo?
kappa64 escribió:Papitxulo escribió:kappa64 escribió:A mi lo que no deja de asombrarme lo que Konami hacia con el SPC700:
http://www.youtube.com/watch?v=4LuFBlUNoRY&feature=related
Yo no se que clase de magia usaban
Lo de Konami es asombroso no sólo con la Super Nintendo, sino también con la Nintendo a secas:
http://www.youtube.com/watch?v=EjazC45Qkww
http://www.youtube.com/watch?v=zZrkvthcfpg
La bando sonora del Ganbare Goemon 2 tiene tambien telita
Jhimyx escribió:Tremendo, amigo, tremendo! La OST de cualquier Ganbare Goemon es pura magia y para mi refleja la superioridad del chip de sonido de snes.
super_link escribió:Super Castlevania IV o la saga Donkey Kong Country.
No dire nada mas....
heathclifff escribió:super_link escribió:Super Castlevania IV o la saga Donkey Kong Country.
No dire nada mas....
Streets Of Rage 2 o Sonic 2, no diré nada más...
Maduin escribió:heathclifff escribió:super_link escribió:Super Castlevania IV o la saga Donkey Kong Country.
No dire nada mas....
Streets Of Rage 2 o Sonic 2, no diré nada más...
Ice cap de Sonic 3 argradsfgyisadòfgiasdfòasidbf`+asdiufàsdfasdbjfòasdgf
RiguelR6 escribió:Pues en mi opinión el hard de snes en la mayoría de los casos está infrautilizado porque es terrible en muchos juegos como la mezcla de sonidos y música suena como a emisora de radio mal sintonizada.. no es un sonido claro. La megadrive no tendrá un hard de sonido maravilloso pero cumplia muy bien, da un sonido claro y lo solían aprovechar bastante bien y si no poneros la música del Thunder Force IV con la megadrive conectada a una cadena de música.
super_link escribió:Venga tios no seais fanaticos ¿en serio me comparais la calidad,claridad,nitidez de las bso de los juegos de snes con los de megadrive?en especial de los qie menciono,que os guste a vosotros no quiere decir que sean mejores,sin menospreciar....pero no se pueden comparar por dios..............solo hay que tener un minimo de sentido del oido para darse cuenta de que esta muuuuuuuuuuuuuuuuuy por encima la snes....
Salu2
Y otra cosa¿que le veis a la bso de Streets Of Rage II?a mi me parece orrible,intenta imitar un estilo de musica sin mucha gracia y a parte es muuuuy machacona...en serio y no es por crear polemica.
super_link escribió:Para heathclifff....
El dia que megadrive iguale o supere la musica de cualquiero DK en especial el segundo vienes y me lo enseñas,por que de boca todos podemos decir cosas....
Digo estas cosas por cosas como estas:
http://www.youtube.com/watch?v=1IDudDgfcgQ
En serio¿crees que megadrive iguala o supera esta calidad?
Y no me vengas que si el chusta cd por que la super no necesita esos cacharros para "casi" igualar calidad cd...
Saludetes
super_link escribió:Una pregunta¿de donde sacaste esta aberracion?jejeje no esta mal pero por parecerse a la de snes hasta la nes podria mostrar esa melodia,como solo se le parece....¿me entiendes?
Las comparaciones son odiosas.
super_link escribió:¿quieres mas?lo que yo digo,el de snes supera a la recreativa y el de mega se queda a medio camino entre una nes y la super¡¡¡pero si los instrumentos suenan algunos a nes!!!
http://www.youtube.com/watch?v=tJopOTxo ... re=related
http://www.youtube.com/watch?v=YdRYEUWJ ... re=related
y ya para rematar no me digas cual de estas es mejor,por que se la respuesta....
Amiga 500
http://www.youtube.com/watch?v=LQSsq7HC ... re=related
Mega Drive
http://www.youtube.com/watch?v=nPS7ExajroM
Blaster Master escribió:A mi me parece perfectamente posible que MD ofrezca una calidad de sonido cercana a la SNES,otra cosa es que sus herramientas sean tan diferentes que al final no suene igual,pero eso no quiere decir que sea peor,simplente suena diferente...
Blaster Master escribió:Tio,estas poniendo ejemplos muy churreteros,ahi se nota mucho las pocas ganas de los programadores a la hora de hacer algo para la MD...
Si le pones ganas la MD te saca un sonido de la ostia,mira,calidad SNES en MD...
SUPER_ARU escribió:la musica de las tortugas ninja de arcade no la supera la snes ni flipando hombre!
super_link escribió:Para heathclifff....
El dia que megadrive iguale o supere la musica de cualquiero DK en especial el segundo vienes y me lo enseñas,por que de boca todos podemos decir cosas....
Digo estas cosas por cosas como estas:
http://www.youtube.com/watch?v=1IDudDgfcgQ
En serio¿crees que megadrive iguala o supera esta calidad?
Y no me vengas que si el chusta cd por que la super no necesita esos cacharros para "casi" igualar calidad cd...
Saludetes
puch666 escribió:Ya no me extrañaría leer por acá que la mega tiene mejor paleta de colores que la snes. En serio, creo que es lo único que les falta a algunos.
Jhimyx escribió:puch666 escribió:Ya no me extrañaría leer por acá que la mega tiene mejor paleta de colores que la snes. En serio, creo que es lo único que les falta a algunos.
Todo llegará, ya lo verás!
Blaster Master escribió:
Compara otra vez,suenan diferente pero la calidad es la misma,por cierto,a mi me gusta mas como suena la version MD ...
http://www.youtube.com/watch?v=OUwg-n1GgOo
maxhack escribió:A ver, seamos serios, la Mega Drive en el 90% de los casos es verdad que suena a lata. Sí, aunque duela decirlo.
La Mega Drive en la mayoría de bandas sonoras no destaca, es un sonido antinatural, la percusión suena a pegar cucharazos encima de una bolsa del Eroski. La realidad es así. Y bueno, los sonidos de percusión agudos (platillos o algo que se le parece) suena a estudiante de primaria sonándose los mocos.
La tonalidad a veces, hablando ya de instrumentos de viento, cuerda y demás (la simulación de ellos quiero decir), suena a órgano de gitano que hace bailar la cabra o a teclado Casio de mediados de los ochenta. Y el bajo... bueno suena a trombón de cirquero atascado de saliva.
Es la pura verdad, PERO... hay excepciones que hacen palidecer a todo el catálogo de la competencia, por poner un ejemplo simple, Street of Rage 2 podría pasar desapercibido entre las grandes joyas de la música electrónica de los años 90, que se dice pronto. En esta BSO la percusión suena especialmente natural, hay riqueza instrumental, hay unos excelentes bajos y unas piezas musicales exquisitas.
Tan solo hay que escuchar el tema clásico de los boss en Street of Rage II, Never Return Alive para darse cuenta de la maravilla sonora que aporta, la perfecta percusión, el sonido tan cristalino y natural, la riqueza estereofónica, los poderosos graves y los perfectos agudos... Ya quisiera Super Nes tener un juego con esta casi perfecta riqueza sonora.
Street of Rage 1 tiene una buena banda sonora, pero el nivel de percusión y de riqueza sonora no alcanza a su segunda parte, aunque el nivel de composición sea si acaso mejor.
Lo dicho, si Yuzo Koshiro pudo sacarle semejante jugo al chip de sonido de MegaDrive, quiere decir que estamos ante un buen hardware al que desgraciadamente no se le sacó el provecho que merecía. Afortunadamente existe esta joya para poder callar muchas bocas.
.
super_link escribió:Creo que no pasare por a qui en un tiempo por que no nos pondremos deacuerdo nunca.
Un saludo amigo y encantado de haber tenido estas diferencias
Clarke escribió:Blaster Master escribió:
Compara otra vez,suenan diferente pero la calidad es la misma,por cierto,a mi me gusta mas como suena la version MD ...
http://www.youtube.com/watch?v=OUwg-n1GgOo
Buena versión. Un juego de Megaman bien hecho hubiera estado genial en Megadrive, y con ese tipo de música tan tan acordes a la época. Lástima que en vez de eso Capcom realizara el remake ese de los primeros Megaman de NES en vez de hacer algo como el Megaman X.
maxhack escribió:A ver, seamos serios, la Mega Drive en el 90% de los casos es verdad que suena a lata. Sí, aunque duela decirlo.
La Mega Drive en la mayoría de bandas sonoras no destaca, es un sonido antinatural, la percusión suena a pegar cucharazos encima de una bolsa del Eroski. La realidad es así. Y bueno, los sonidos de percusión agudos (platillos o algo que se le parece) suena a estudiante de primaria sonándose los mocos.
La tonalidad a veces, hablando ya de instrumentos de viento, cuerda y demás (la simulación de ellos quiero decir), suena a órgano de gitano que hace bailar la cabra o a teclado Casio de mediados de los ochenta. Y el bajo... bueno suena a trombón de cirquero atascado de saliva.
Es la pura verdad, PERO... hay excepciones que hacen palidecer a todo el catálogo de la competencia, por poner un ejemplo simple, Street of Rage 2 podría pasar desapercibido entre las grandes joyas de la música electrónica de los años 90, que se dice pronto. En esta BSO la percusión suena especialmente natural, hay riqueza instrumental, hay unos excelentes bajos y unas piezas musicales exquisitas.
Tan solo hay que escuchar el tema clásico de los boss en Street of Rage II, Never Return Alive para darse cuenta de la maravilla sonora que aporta, la perfecta percusión, el sonido tan cristalino y natural, la riqueza estereofónica, los poderosos graves y los perfectos agudos... Ya quisiera Super Nes tener un juego con esta casi perfecta riqueza sonora.
Street of Rage 1 tiene una buena banda sonora, pero el nivel de percusión y de riqueza sonora no alcanza a su segunda parte, aunque el nivel de composición sea si acaso mejor.
Lo dicho, si Yuzo Koshiro pudo sacarle semejante jugo al chip de sonido de MegaDrive, quiere decir que estamos ante un buen hardware al que desgraciadamente no se le sacó el provecho que merecía. Afortunadamente existe esta joya para poder callar muchas bocas.
MegaDrive a pesar de todo lo comentado, tenía un sonido más puro. La Super Nes, al comprimir el sonido en desmesura peca bastante al ofrecer un sonido menos "cristalino" y con más hiss de fondo que MegaDrive. Por poner un ejemplo, es como comparar un mp3 a 64 kbps y otro con 256 kbps. Si probáis ambas máquinas en un buen equipo (Super Nes a través de su cable de audio rca y Megadrive lo mismo, o por su salida de auriculares) os daréis cuenta de cual de las dos máquinas ofrece sonidos más nítidos. Quien tenga un oído especialmente educado enseguida se dará cuenta.
heathclifff escribió:yo no discuto que tecnicamente la MD no pueda alcanzar a la SNES, pero para mi, aunque tecnicamente digais que no, la bso de SOR II me suena bastante mejor que esa de DKO, y sin nada que envidiarle mas que como mucho en ese aspecto, el tecnico.
Ralph escribió:Ya lo he puesto antes, pero bueno. Aonuma en SNES:
http://www.youtube.com/watch?v=QsYD6TrN ... re=related
Muy por encima de cualquier pieza que quieras enseñarme del SoR2.