Mejor juego narrado/desarrollo de la generación

Encuesta
¿Que juegos es el que mejor narrativa tiene? (selecciona dos).
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Hay 106 votos.
Calintz escribió:Para mí, la narrativa que tiene Alan Wake consigue que el juego sea totalmente inmersivo y que en ningún momento llegue a cansar o a perderte. El estilo de serie por capítulos y que te haga ir descubriendo todo por medio de flashbacks, alucinaciones, momentos de no saber qué diablos pasa pero CORRE y demás evoca a los mejores momentos de series con las que más de uno hemos disfrutado.

Deus Ex, pese a ser otro tipo de desarrollo completamente diferente, me parece también que está muy bien llevado, empezando por un acto que ni siquiera sabes a qué viene y destapando después una trama que afecta a la sociedad entera. Deus Ex es como ver una película con una trama confusa, al principio no te enteras de nada, sin embargo, al ir avanzando te va cuadrando todo dándole forma a un puzle que tiene implicaciones que nunca habrías podido vislumbrar desde el inicio.

El primer Bioshock, digan lo que digan, consigue contarte la trama de forma indirecta, es decir, mediante los diarios y radios dispersos por el escenario y por algunas escenas que te cuenten más cosas. Éste tipo de narrativa hace que sea el jugador el que tenga que interesarse por saber qué ha pasado y el por qué de todo, no es simplemente sentarse a pulsar la dirección de avanzar y a pegar guantazos y tiros y que te lo vayan contando, tienes que interesarte por ello. Me parece la forma de narrativa más arriesgada de todas, pues puedes tener a gente que, por su forma de jugar, no se entere de nada y eche pestes y otra gente, a la que nos gusta perdernos por los mil y un recovecos que tienen los escenarios, que la idolatremos.

MGS4 es, como ya he dicho en mil y una ocasiones, un regalo para los que llevamos jugando a Metal Gear desde los tiempos del MSX, para los que hemos disfrutado todas y cada una de las entregas y para los que nos gusta ver cómo se han ido hilando auténticas idas de pinza y locuras para dar forma a una trama que cierra de forma PERFECTA. Que sí, que los vídeos de 15 minutos y el vídeo del final de hora y pico pueden echar atrás al más pintado, pero a mi parecer, es el estilo y sello Kojima, y sin éstos detalles el juego no tendría ni de lejos el mismo encanto.

Así que, tras mi alegato, aquí estamos, con cuatro candidatos, cuatro narrativas completamente diferentes y solo dos posibles votos. Comprenderéis que me abstenga de dárselos a ningún candidato, porque sencillamente no puedo.



Venga estírate un poco y selecciona dos XD , se que es difícil pero mójate hombre.
es una pena que the last of us sea multi, de no ser asi, este hilo no tendria razon de ser XD

tlou no es solo un juego que parece una pelicula, es que es una gran pelicula!!!

no es solo en cuestion de historia (que muchos juegos de la lista pueden tener una historia igual de buena e incluso mejor), es que en las cinematicas, en cuestion de narrativa, composicion, planos, barridos, encuadres...no hay nada igual.

aparte de eso, aqui no son solo dos personajes hablando uno enfrente de otro, poniendo caras en mayor o menor medida (mass effect, ejem), es que el trabajo de animacion en las cinematicas hacen que los personajes sean totalmente creibles y unido a lo que he dicho antes del lenguaje cinematografico empleado hace que este juego no tenga competidor en ese aspecto

y no meto en el saco, el sonido, el doblaje original, o el increible carisma de los personajes (de todos ellos) y los "momentazos" tanto alegres como tristes que tiene el juego que haga que te sumerja mas todavia en la historia (que ademas es incluso buena) pero en cuanto a narracion , lo repito no tiene igual

no es lo mismo tener una buena historia y contarla de una manera comun (bioshock) que tener una historia del monton y contarla de una manera excelente.

en que juego en una cinematica un personaje se arrasca la nariz sin venir a cuento? XD
51 respuestas
1, 2