El autor "Flubba" está reescribiendo el codigo ya que el nesds es un port rapido aunque eficiente del pocketnes de la GBA, emulador casi perfecto por cierto, como el de NDS. En hilos de su foro ya ha comentado que solucionaria algunos problemas. Ademas, creo que Loopy (colaborador con otros emus) le está ayudando asi que es solo cuestión de tiempo los avances. Si teneis mucho interes en juegar a alguna rom no emulada por NesDS probad con el NESTER DS. El framerate es penoso pero retocando se puden hacer jugables los juegos, si es por matarse el gusanillo...
Lo mejor de todo esto es que el autor "Flubba" está creando un emulador de la Pc-Engine para ds, una especie de PCEAdvance. Y aunque no den noticias sobre ello ya avisaron del inicio de la progrmación de dicho emu. Ambos emuladores en gba utilizaron un codigo parecido (en el menú evidentemente) y nos es de extrañas que cuando el emu de pce salga tambien lo haga mejorado el de nes, los autores han puesto algo de "secretismo" en el asunto pero para nada está el NESDS abandonado. El modo wifi será explotado seguro, es posible, solo falta dar con el paso.