Tener que presionar un botón en Ico y Shadow of the Colossus para agarrar a yorda de la mano, para agarrarte a un coloso o para agarrarte a una superficie, echo en falta eso en los juegos ya que te hacen sentir unido al mando, no entiendo como juegos más modernos no implementan esa mecánica, por ejemplo, al mover algo, al agarrar a alguien, al agarrarte a una superficie, etc...
De hecho considero que la fórmula casi perfecta de muchos platformers que no sean muy frenéticos sería esa, stamina + agarre presionando botón.
Una pena que se haya perdido, que por cierto, eso estaba ya en los primeros tomb raiders y algunos juegos indie modernos lo siguen teniendo, para mantenerte agarrado a un borde con Lara tienes que presionar un botón.
En The last guardian Fumito rehúsa mucho de esa fórmula y creo que fue un gran error, el no tener que agarrarte manualmente a trico entre otras muchas cosas, casi todo es automático.