Que yo sepa, la velocidad de lectura de una memoria Memory Stick es bastante más superior a la de los cartuchos de N64...vamos, a menos que las cuentas me fallen, en N64 habían juegos que tardaban unos segundos en cargar, como PerfectDark, y sabiendo que como máximo cargaban 8mb...las MemoryStick son capaces de leer mucho más de 8mb por segundo, porque copiar un archivo de 200mb al pc no lleva más de 15 segundos...
Por tanto, dudo que la velocidad de lectura de las memory sean un obstáculo. Más bien pienso que el obstáculo debe de ser otro motivo más técnico, o que simplemente es más sencillo emular una consola teniendo la rom en memoria, para poder acceder a las direcciones directamente...supongo, vamos, porque emular una consola no es hacer que funciona exactamente como funcionaba la original...no podemos hacer que la memory stick se convierta en el cartucho, la memoria en la ram de N64, y el MIPS de psp en el silicon graphics de N64...