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Tearshock escribió:Muchos no lo entienden, pero sin el tema de exclusividad, dudo mucho que hubieramos tenido obras como The Legend of Zelda Breath of the Wild o The Last of Us, eso que te diferencia de los demás para que la gente venga a tu plataforma, tiene que seguir existiendo. A nivel third party son pocas las compañías que realmente ponen pasión a su trabajo y no solo buscan el dinero fácil, ahí tenemos a Rockstar con su impresionante RDR 2 o a Capcom con sus remakes de Resident Evil (salvo el 3 que es buen juego pero mal remake), Bethesda en su día con Skyrim o Fallout 3 pero poco más, el resto (EA, Ubisoft, etc.) sacan mucha basura pero poca joya. Y eso es un hecho aunque ahora se intente vender el relato de que los exclusivos son malos y tal.
Tearshock escribió:Muchos no lo entienden, pero sin el tema de exclusividad, dudo mucho que hubieramos tenido obras como The Legend of Zelda Breath of the Wild o The Last of Us, eso que te diferencia de los demás para que la gente venga a tu plataforma, tiene que seguir existiendo. A nivel third party son pocas las compañías que realmente ponen pasión a su trabajo y no solo buscan el dinero fácil, ahí tenemos a Rockstar con su impresionante RDR 2 o a Capcom con sus remakes de Resident Evil (salvo el 3 que es buen juego pero mal remake), Bethesda en su día con Skyrim o Fallout 3 pero poco más, el resto (EA, Ubisoft, etc.) sacan mucha basura pero poca joya. Y eso es un hecho aunque ahora se intente vender el relato de que los exclusivos son malos y tal.
Pacolaluz escribió:Lo importante es que los juegos sean buenos. A mí me da igual si lo financia Sony o los hace otra compañía... Anda que no voy a disfrutar del Indiana, Forza, Gears, juegos que nunca probé. Es una fiesta para el jugador. Un beneficio. Compensa la compra de PS5 que está escasa de juegos con nota de nueva generación.
En un mundo de exclusivos si es verdad que importa la cantidad como la calidad...porque eso hará que te decantes por una u otra consola. Pero por ejemplo venimos de ver cómo Astrobot que es Goty, en un parqué de 80 millones de PS5 vendidas el juego solo ha vendido 1 millón y medio.
Eso no tiene perdón.
Si el juego llegara a Nintendo cuanto vendería? vendería 5 millones fácil...y eso tirando por lo bajo. Pero como le digo a mis hijos, hay que compartir...si Nintendo no nos manda sus juegos pues entonces sí nos gusta los exclusivos. O todos moros o todos cristianos. Eso es así.
Xbox ha abierto la veda. Lo ha hecho porque es la más perjudicada entre comillas de la generación. Su parqué de consolas no es grande. Sony ya lo hizo en la generación pasada a medias con el PC porque sus juegos no venden tanto como se cree. Sony tiene un mal endémico en su comunidad y se llama piratería, ese es su gran mal. Sony es una marca condenada a desaparecer si no logra evitar la piratería. Pero Nintendo no lo necesita porque un juego vende 50 millones de copias originales, otro 20 otro 15 y así tiene 20 juegos...es una mina. Ellos han conseguido tener un sello propio. Como Disney. Y sus juegos no tienen además un coste de producción elevadísimo. Tienen arte! Y punto. Van a lo clásico y seguro. Sabes lo que vas a encontrar en un juego Nintendo.
Sony tenía el suyo también con sus Uncharted, TLOU, Spiderman etc..juegos más peliculeros...y han llegado al límite. En esta generación no han sacado ninguno, solo Spiderman 2....los costes y tiempo de producción son gigantescos... para impresionar cualquier cosa no vale...digamos que nos han malacostumbrado.....y les está costando sacar uno rompedor ......y claro, la gente lo demanda porque si Sony no da eso..si abandona eso dejarán su esencia... Y eso acelerará el fin de los exclusivos
Esto es duro...pero es así...los costes de producción y las ventas originales no cuadran. No veo por qué Sony no permitirá sus juegos en Xbox. Seguro que Astrobot vende más en un parqué de 30 millones en Xbox que en 80 millones de PS5. Así recuperarán las ganancias que dejan de ganar al no sacar juegos rompedores cada dos por tres ya que ya no pueden soportar tanta inversión.
No es que nos guste los exclusivos o nos deje de gustar...es que ya no son necesarios sino todo lo contrario, son un lastre en un mundo donde el coste de producción de los juegos es tan elevado. No compensan las ventas en una sola plataforma.
Tearshock escribió:Muchos no lo entienden, pero sin el tema de exclusividad, dudo mucho que hubieramos tenido obras como The Legend of Zelda Breath of the Wild o The Last of Us, eso que te diferencia de los demás para que la gente venga a tu plataforma, tiene que seguir existiendo.
Kregnor escribió:Yo pienso todo lo contrario, que esos juegos existirían igualmente. Nintendo podría ser perfectamente una third party como es Sega y sacar sus juegos en todas las plataformas. Si esos juegos que saca son buenos, se venderían igual que se venden ahora (en realidad más, porque podría comprarlos más gente). Otra cosa es que gane más dinero tal y como está ahora y que mientras las ventas vayan bien, no haya motivos para cambiar.
DELL78 escribió:Tearshock escribió:Muchos no lo entienden, pero sin el tema de exclusividad, dudo mucho que hubieramos tenido obras como The Legend of Zelda Breath of the Wild o The Last of Us, eso que te diferencia de los demás para que la gente venga a tu plataforma, tiene que seguir existiendo. A nivel third party son pocas las compañías que realmente ponen pasión a su trabajo y no solo buscan el dinero fácil, ahí tenemos a Rockstar con su impresionante RDR 2 o a Capcom con sus remakes de Resident Evil (salvo el 3 que es buen juego pero mal remake), Bethesda en su día con Skyrim o Fallout 3 pero poco más, el resto (EA, Ubisoft, etc.) sacan mucha basura pero poca joya. Y eso es un hecho aunque ahora se intente vender el relato de que los exclusivos son malos y tal.
Eso que dices está muy bien, pero no olvidemos que se trata de empresa cuyo objetivo es sacar el máximo beneficio a su producto, y últimamente ya es no perder dinero, por lo que mantener una exclusividad de una inversión de millones de dólares/euros/yenes en la creación de un videojuego actual no es rentable, es necesario ampliar el mercado.
Forexfox escribió:La ausencia de exclusivos hace que un sistema sea prescindible y olvidable.
Tearshock escribió:DELL78 escribió:Tearshock escribió:Muchos no lo entienden, pero sin el tema de exclusividad, dudo mucho que hubieramos tenido obras como The Legend of Zelda Breath of the Wild o The Last of Us, eso que te diferencia de los demás para que la gente venga a tu plataforma, tiene que seguir existiendo. A nivel third party son pocas las compañías que realmente ponen pasión a su trabajo y no solo buscan el dinero fácil, ahí tenemos a Rockstar con su impresionante RDR 2 o a Capcom con sus remakes de Resident Evil (salvo el 3 que es buen juego pero mal remake), Bethesda en su día con Skyrim o Fallout 3 pero poco más, el resto (EA, Ubisoft, etc.) sacan mucha basura pero poca joya. Y eso es un hecho aunque ahora se intente vender el relato de que los exclusivos son malos y tal.
Eso que dices está muy bien, pero no olvidemos que se trata de empresa cuyo objetivo es sacar el máximo beneficio a su producto, y últimamente ya es no perder dinero, por lo que mantener una exclusividad de una inversión de millones de dólares/euros/yenes en la creación de un videojuego actual no es rentable, es necesario ampliar el mercado.
Esa es la narrativa que se nos vende ahora, pero si nos vamos a los números de cada compañía, Nintendo sigue siendo exitoso con su modelo, invierte menos dinero en el desarrollo y saca una rentabilidad muy buena, además de que sus juegos no bajan de precio de manera abrupta aun con el paso de la generación. Sony está en medio, puesto que su negocio no es vender juegos first party, es vender cuantas más consolas pueda porque su verdadera gallina de los huevos de oro es la PlayStation Store, donde millones de usuarios compran juegos, pases de batallas, dlcs, micropagos o suscripciones. esa es la verdadera mina de Sony, el tema es que sus juegos se fueron de madre con el presupuesto y eso es lo que tendrían que corregir, si se abren a la multiplataformidad completa corren el riesgo de perder usuarios y esos usuarios ya no serán más compradores potenciales de su tienda. MS es caso diferente puesto que sus movimientos siempre han sido enfocados en eliminar a la competencia en lugar de crear juegos memorables para sus consumidores. Ellos no están por la labor y la historia misma de MS jodiendo competencia allá donde se para nos dice que sus intenciones nunca son competir, sino arrasar. Y como no han podido, están tirando ahora del discurso de que todo debe poderse jugar en todos lados, y claro esto para ellos es beneficio puro porque tienen menos de la mitad de usuarios en su consola que PS, menos de un cuarto que Nintendo y en PC es anecdótica su presencia dado que Steam domina con mano de hierro.
@Oystein Aarseth Exacto, y al final aunque se migre a servicios en algunas décadas, volveremos a tener contenido exclusivo porque de eso se trata, tener algo que te diferencie del resto y que los usuarios que lleguen a tu plataforma se queden ahí gastando dinero en tu tienda. Nunca vamos a ver el mundo de caramelo que muchos anhelan, y lo entiendo porque es engorroso a la par de costoso el tener varias plataformas, pero en mi caso que juego poco tiempo y tengo que seleccionar cuales cosas jugaré, nunca ha supuesto un problema comprarme la consola con el juego de turno que quiero jugar, pero bueno, supongo que soy de ese porcentaje raro que no le ve nada de bueno a que todo esto se acabe.
harold walker escribió:Tearshock escribió:DELL78 escribió:
Eso que dices está muy bien, pero no olvidemos que se trata de empresa cuyo objetivo es sacar el máximo beneficio a su producto, y últimamente ya es no perder dinero, por lo que mantener una exclusividad de una inversión de millones de dólares/euros/yenes en la creación de un videojuego actual no es rentable, es necesario ampliar el mercado.
Esa es la narrativa que se nos vende ahora, pero si nos vamos a los números de cada compañía, Nintendo sigue siendo exitoso con su modelo, invierte menos dinero en el desarrollo y saca una rentabilidad muy buena, además de que sus juegos no bajan de precio de manera abrupta aun con el paso de la generación. Sony está en medio, puesto que su negocio no es vender juegos first party, es vender cuantas más consolas pueda porque su verdadera gallina de los huevos de oro es la PlayStation Store, donde millones de usuarios compran juegos, pases de batallas, dlcs, micropagos o suscripciones. esa es la verdadera mina de Sony, el tema es que sus juegos se fueron de madre con el presupuesto y eso es lo que tendrían que corregir, si se abren a la multiplataformidad completa corren el riesgo de perder usuarios y esos usuarios ya no serán más compradores potenciales de su tienda. MS es caso diferente puesto que sus movimientos siempre han sido enfocados en eliminar a la competencia en lugar de crear juegos memorables para sus consumidores. Ellos no están por la labor y la historia misma de MS jodiendo competencia allá donde se para nos dice que sus intenciones nunca son competir, sino arrasar. Y como no han podido, están tirando ahora del discurso de que todo debe poderse jugar en todos lados, y claro esto para ellos es beneficio puro porque tienen menos de la mitad de usuarios en su consola que PS, menos de un cuarto que Nintendo y en PC es anecdótica su presencia dado que Steam domina con mano de hierro.
@Oystein Aarseth Exacto, y al final aunque se migre a servicios en algunas décadas, volveremos a tener contenido exclusivo porque de eso se trata, tener algo que te diferencie del resto y que los usuarios que lleguen a tu plataforma se queden ahí gastando dinero en tu tienda. Nunca vamos a ver el mundo de caramelo que muchos anhelan, y lo entiendo porque es engorroso a la par de costoso el tener varias plataformas, pero en mi caso que juego poco tiempo y tengo que seleccionar cuales cosas jugaré, nunca ha supuesto un problema comprarme la consola con el juego de turno que quiero jugar, pero bueno, supongo que soy de ese porcentaje raro que no le ve nada de bueno a que todo esto se acabe.
Si de verdad MS quisiera aplastar a Sony, tiene dinero casi infinito para hacerlo. Si no lo hace es porque no quiere por el motivo que sea (Por ejemplo porque preferirán ganar la mayor cantidad de dinero que les sea posible).
Precisamente es Playstation quién ha demostrado año tras año que hace todo lo posible por borrar del mapa a Xbox. Decir lo contrario es de tener poca memoria o un fanatismo bastante grande en mi opinión.