De hecho el 90% de los juegos van EXACTAMENTE iguala 333 que a 222, e incluso algunos igual a 111 mhz
Cambia la cosa en temas de sondio, aunque a 266 nunca he visto que un juego se escuche mal, y eso que he probado muchos
Se puede cambiar con CWCheat, por ejemplo
PD: Hablo de PSX
En PSP tampoco se nota la diferencia en exceso, porque casi todos los juegos que hay, estan preparados para mantener unas 50-60 fps constantes a 222 mhz
Están excepciones donde la PSP a 222 no puede con sus cojones, como juegos por infraestructura, GTA's, Splinter Cells y demás. GTA's porque ya son demasiado para 222 y Splinter Cell, personalmente porque son juegos que estan mal programados o programados con desgana