Bueno , pues por fin he conseguido programar mi primera demo para Super Nintendo es muy muy básica. El código es un poco un desastre pero bueno aun así me siento orgulloso de mis pequeñas habilidades.
bertobp escribió:Genial!!! poco a poco.. que ilusion hace empezar a ver cosas en pantalla eh?
La verdad es que si .Por cierto , el vídeo lo he grabado con bsnes por eso que funcione tan lento , en hardware real funciona a una velocidad mas decente , ademas de que se ejecuta a esa velocidad de manera expresa para que se pueda leer el texto , si quito la parte del codigo que lo ralentiza expresamente , puede ir a una velocidad con la cual no puedes siquiera leer el texto del scroller
Ahora intentar animar sprites, mostrar un plano de fondo... claro que en ensamblador es todo una odisea!!! Te admiro!!
Realmente ya he animado sprites (de hecho en la rom la pelota tiene 4 frames y en un principio estaba animada pero por alguna extraña razón no funcionaba en la super nintendo pero si en el emulador y he quitado la animación) y respecto al plano de fondo he conseguido cargar varias imágenes de 256 colores con faddes in y out en un pequeño slideshow que hice.
kappa64 escribió:La verdad es que si .Por cierto , el vídeo lo he grabado con bsnes por eso que funcione tan lento , en hardware real funciona a una velocidad mas decente , ademas de que se ejecuta a esa velocidad de manera expresa para que se pueda leer el texto , si quito la parte del codigo que lo ralentiza expresamente , puede ir a una velocidad con la cual no puedes siquiera leer el texto del scroller
kappa64 escribió:La verdad es que si .Por cierto , el vídeo lo he grabado con bsnes por eso que funcione tan lento , en hardware real funciona a una velocidad mas decente , ademas de que se ejecuta a esa velocidad de manera expresa para que se pueda leer el texto , si quito la parte del codigo que lo ralentiza expresamente , puede ir a una velocidad con la cual no puedes siquiera leer el texto del scroller
¡¡Enhorabuena, así se empieza!!
¿Que frame rate te da?.
Te puedes creer que no lo se? D , para regular la velocidad he hecho una macro que espera 5 veces a que se refresque la pantalla así que supongo que 50hz/5 = 10 fps? no estoy seguro la verdad aun no me he puesto con el tema de los timers así que es un poco chapucero .
Ostras gracias por el codigo del juego , lo mirare con la demas documentación de C para Snes que tengo , pero de momento quiero seguir con ensamblador.