Joer nadie se pispo de esta gran lacra del fifa? algun vejete como yo fijo que sabe algo de lo que voy a contar sobre el fifatirones........el fifa de toda la puta vida en sus versiones desde psx hasta pc (con poca ram),quien no recuerda la ps2 recien comprada por 79 billetes y su demo del fifa.... SIEMPRE se a relantizado cuando el balon pasaba del medio campo, saques de banda y esquina y se debe , ya se a comentado en sus inicios en 3d, yo lo compre en 3do y en la revista hi-tech un programador explicaba que ...segun el......debido al imponente poderia grafico del juego, la verdad que de la que salio en 3do fue la primera vez que se sacaba un juego de futbol en 3d de futbol simulado, porque antes fue virtua striker de sega, en el mercado domestico, que bueno los jugadores eran en 2d pero se movian en 3d, vamos al grano segun el en la entrevista concebida en esa revista se debia a que era la bomba y era tan real que la maquina cambiaba su estrategia segun los acontecimientos sucedidos en el partido y para eso se tenia que usar casi toda la potencia de la cpu, para gestionar esa increible ,segun el, IA de los primeros juegos que usaron ....segun EA ia....asi como lo ois es real.....
Cosa incongluente, porque anda que no han crecido las capacidades de p`roceso de las consolas desde la 3do y seguia pasando sobre todo en su version en pc sin 1gb de ram cuando de aquella tener 256 ya era la bomba, y sobre todo cuando el balon pasaba del medio campo y enpezaba digamos un cambio en el cual la cpu o tu depende del campo le tocaba defender despues de atacar osea cambio decomportamiento de los jugadores, fijo que alguno se ha dado cuenta de esto y se acuerdan.
Nota........a partir de los fifas basados en los mundiales dejo de pasar eso que ha renacido en psp cun su version, y en xbox fue la primera consola que no le ocurria seria por el hd y su cache o por ram, cosa que la ram no me parece que influya.....en pc le emtias 1gb y tampoco pasaba a no ser que tubieses menos de un p3 a 800mhz.
Referente a lo de la psp es cierto que en la meory stick cuando tiene que leer y escribir a la vez se produce un retardo que produce unos estraños relantizamientos aleatorios osea nada que ver con graficos pues que pasa una vez si otra no en la misma carga poligonal digamos.
Pero en umd no ocurre a mi me pasa con mi backup del ridge racer lo tengo original y nunca en la vida se relantiza cierto es que hay juegos que si tienen relantizaciones debido a que la psp no puede tirar con codigo tan gordo y tan mal optimizado esta en sus inicios y lo que cuenta es sacar el primer juego de futbol el primer de coches el primer de tuning y eso inpice que se prueben y optimicen sus motores graficos pasados de ps2 con una erramienta que se lo pone asi de facil a los desarrolladores vagos tipo EA.......