Microsoft Gamefest 2006: 14 y 15 de Agosto

web oficial

a destacar entre otras cosas:

· An Update on the U.S. Gaming Market
· A Producer's Guide to Surviving In-Game Advertising
· Next Generation Xbox 360 Accessories
· Developing Games for Xbox Live Arcade
· Live Anywhere: Bringing the Live Experience to Windows
· "I have to put WHAT in my game?!" - A Developer's Guide to In-Game Advertising
· Session Enhancements: Host Migration, Improved TrueSkill™ and More
· The New Xbox Live Server Platform: Opening up the Network
· Community Extensions: Further Options to Customize Your Game's User Experience
· Achievements and Stats: Adding to the “Just Five More Minutes” Factor
· Xbox 360 Direct3D and GPU Performance Update
· HLSL Shader Compiler Update for Xbox 360 and Windows


a ver que cosas salen de dicho meeting, esperemos que sea cosa buena.

un saludo
A ver que se hace ver por ahi, tengo ganas ya de la camara, sera muy divertido :)
Si es dentro de unas horas :D
No estará demás ver que es lo que se traen entre manos. Todo apunta por fin a que enseñarán algún motor que de verdad use como se debe la arquitectura de Xenos, o eso espero [buenazo] .
Phellan_Wolf escribió:No estará demás ver que es lo que se traen entre manos. Todo apunta por fin a que enseñarán algún motor que de verdad use como se debe la arquitectura de Xenos, o eso espero [buenazo] .


a ver si es verdad, ya va siendo hora de empezar a aprovechar el potencial tanto de la GPU como de la CPU x)

un saludo
Estos apartados suenan bastante bien...

Gamefest escribió:
-Xbox 360 Direct3D and GPU Performance Update

-HLSL Shader Compiler Update for Xbox 360 and Windows

-Xbox 360 CPU Performance Update

-Tools and Techniques for Optimizing your Xbox 360 Submission Process



[sonrisa]
¿La camara seria solo para videochat o tambien para juegos tipo eye toy? ein?
La cámara se comentó que también será para juegos tipo Eye Toy. Y por ahora lo utilizarán algunos Arcade como el UNO.

Ummmm... "· Live Anywhere: Bringing the Live Experience to Windows"
Tommy Vercetti escribió:¿La camara seria solo para videochat o tambien para juegos tipo eye toy? ein?


si, obviamente se utilizará para juegos, de hecho ya se mostró en el E3 un juego de Live! que utilizará la cámara como medio de juego, se llama Tottem Balls

un saludo
A que hora es de españa?

saludos
alguien tiene noticias de la conferencia???
pues la primera noticia ya es portada de EOL:

BREAKING: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

BREAKING: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games Talking on the eve of its Gamefest event in Seattle, Microsoft has revealed XNA Game Studio Express, a new product which will allow indie developers and students to develop simultaneously on Xbox 360 and PC, and share their games to others in a new Xbox 360 'Creators Club'.

The details of the new tech are as follows: XNA Game Studio Express will be available for free to anyone with a Windows XP-based PC, and will provide them with what's described as "Microsoft's next-generation platform for game development." In addition, by joining a "creators club" for an annual subscription fee of $99, users will be able to build, test and share their games on Xbox 360, as well as access a wealth of materials to help speed the game development progress.

In an official statement related to this major announcement, Microsoft suggested that the new product "...will democratize game development by delivering the necessary tools to hobbyists, students, indie developers and studios alike to help them bring their creative game ideas to life while nurturing game development talent, collaboration and sharing that will benefit the entire industry."

The games created with XNA Game Studio Express will not initially be available to regular Xbox 360 users, although there is hope that successful titles made with the package might go on to debut in enhanced form on the universal Xbox Live Arcade service, and a longer-term goal is to create a less restricted distribution market using Xbox Live. In the meantime, a second XNA toolset named Game Studio Professional, originally scheduled tentatively for an early 2006 release, is now due in spring 2007, and is intended to cater more directly to professionals aiming for Windows and XBLA game releases.

Microsoft has enlisted the help of several partners for this major announcement - indie publisher/developer GarageGames, technology provider and creator of Marble Blast Ultra, has migrated both its Torque Shader Engine and new Torque Game Builder 2-D visual game designer over to the XNA Game Studio Express platform, and Autodesk announced that game developers and enthusiasts can now more easily incorporate content into XNA Game Studio Express via Autodesk's FBX file exchange format.

In addition, more than 10 universities and their game development schools — including University of Southern California, Georgia Tech College of Computing and Southern Methodist University Guildhall — have already pledged to integrate console game development and XNA Game Studio Express into their curricula for the first time, and Xbox 360 will be the only console at the center of all coursework.

The XNA Game Studio Express beta will be available Aug. 30, 2006, as a free download on Windows XP, for development on the Windows XP platform. The final version of XNA Game Studio Express will be available this holiday season.

Microsoft's general manager of the Game Developer Group, Chris Satchell, commented on this major announcement: "By unlocking retail Xbox 360 consoles for community-created games, we are ushering in a new era of cross-platform games based on the XNA platform. We are looking forward to the day when all the resulting talent-sharing and creativity transforms into a thriving community of user-created games on Xbox 360."

[UPDATE - 08/13/06, 9.30pm PST - added further information on universality of user-created games.]

Imagen


como todas las noticias del Gamefest sean así ... xD
que viene a ser????



TRADUCTORR

gracias de antemano
calyptra escribió:que viene a ser????



TRADUCTORR

gracias de antemano

Viene a decir que microsoft va a poner a disposicion de cualquiera una version gratuita (supongo que una version lite) de su entorno de aplicaciones para programacion de videojuegos "XNA". Aparte de que por 99$ anuales puedes compartir y testear tus creaciones en las distintas plataformas para las que sirva.

(cita sacada de ultimagame)
"Partimos de la base de que XNA es, ni más ni menos, que un conjunto de herramientas diseñadas con el fin de facilitar en la medida de lo posible, la creación de videojuegos en distintos tipos de plataforma Microsoft, tanto PC bajo el sistema operativo Windows, como Xbox como ciertos dispositivos móviles basados en sistema Windows. Dicho conjunto de herramientas, permitirá a los desarrolladores centrarse en lo que realmente importa, que es el diseño del juego en sí, olvidándose de todo aquello que no tenga que ver directamente con esto, como desarrollo de engine gráfico y sonoro o de efectos de cualquier tipo o sus librerías, así como del hardware a utilizar, unificando criterios. Esto quiere decir que dichas el desarrollador, no tendrá que pensar en que plataforma va a programar, si será un PC o será una Xbox o que tipo de hardware llevará el PC, ya que dicho conjunto de herramientas utilizará las mejores bazas para cada uno de estos hardware, independientemente de su potencia."

Saludetes :-P
calyptra escribió:que viene a ser????



TRADUCTORR

gracias de antemano


de la portada de EOL:

Microsoft abre las puertas al software casero en la Xbox 360

Quién lo iba a decir. Microsoft ha abierto los ojos y ofrecerá un kit de desarrollo para aficionados gracias al cual los programadores amateurs podrán crear sus propios videojuegos para Xbox 360, confirmando los rumores que se venían oyendo desde hacía al menos dos o otres meses.

El 30 de agosto se ofrecerá pública y gratuitamente la beta del paquete XNA Game Studio Express, un sencillo kit con el que cualquiera podrá crear sus juegos para Windows XP. Lo realmente importante, sin embargo, es que por una cuota adicional de 99 dólares al año, los aficionados tendrán la posibilidad de hacer sus pinitos en la Xbox 360, pudiendo compartir sus creaciones vía Xbox Live. Además, los programadores tendrán la posibilidad de acceder a documentación y código de ejemplo con el que mejorar sus juegos. La idea básica es explotar el enorme talento que ya hemos podido ver en la scene de la primera Xbox, y ofreciendo a sus integrantes una forma legal de continuar con su afición, dando lugar a una especie de YouTube para el software casero de Xbox 360.

Aunque no hay muchos detalles por el momento (como hasta qué punto se podrá acceder al hardware o cómo piensan compartir los juegos), se sabe que para la primavera Microsoft permitirá la distribución comercial del software creado con la versión profesional de XNA Game Studio, disponible a un precio "absolutamente inferior a los 1.000 dólares"; una cifra que puede sonar elevada, pero que en realidad es una minucia al lado de los beneficios en potencia para los programadores, teniendo en cuenta el éxito de las descargas de pago de Xbox Live Arcade.

Nota: Para aclarar las cosas, XNA Game Studio Express está enfocado a juegos, no programas en general. Además, es de esperar que MS valide cada desarrollo antes de acceder a subirlo a sus servidores, así que no conviene esperar montañas de emuladores o cosas así.

Actualización: Microsoft ha actualizado su lista de preguntas más frecuentes sobre XNA para incluir a la nueva plataforma de desarrollo. Al parecer la versión para Windows llegará el 30 de agosto, pero la versión de Xbox 360 tendrá que esperar hasta finales de año.

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pues eso xD
Gracias

empieza bien la semana,esto promete.Espero que tengamos mas noticias de esta envergadura.
Se ha hablado mucho del XNA desde que se presentó allá por el E3. Está bien porque permitirá portear los juegos de Windows a 360 sin tantas complicaciones como hay ahora.
Lo que me ha puesto aun mas burro es la actualizacion de los Kits para 360 en 2007 con.. segun las traducciones Multicore real, nuevas fisicas, total aprovechamiento de la memorias y compatibilidad potente "facil" con vista y direct X10.
Esto esta bien seguro que con este tipo de programa sandran muchas cosas para poder sacarle mas `probecho a la consola
Sinceramente, M$ se lo está currando muy mucho en esta generación.
mientras mas leo sobre 360 mas ganas me dan de comprarla. ;-)
dudoso escribió:mientras mas leo sobre 360 mas ganas me dan de comprarla. ;-)

y a que esperas, yo tambien dudaba, y ya me ves mas feliz no puedo estar xD.
· Xbox 360 Direct3D and GPU Performance Update


Esto que es? Mejoras en las herramientas de programación o un update a la consola que mejore el rendimiento de la maquina?
SashaX escribió:

Esto que es? Mejoras en las herramientas de programación o un update a la consola que mejore el rendimiento de la maquina?


Es más para mejoras en las herramientas de programación, que dicho sea de paso se han presentado en todos los ámbitos incluso en herramientas para el sonido (siendo Shadowrun el primero en implementarlas de momento), aunque también se puede hacer vía update una mejora del rendimiento, no olvidemos que la Xbox 360 es actualizable.
bueno, y otra noticia más..

parece ser que Major Nelson ha confirmado que X360 hará uso de DirectX 10.. aunque era algo que se suponía, a pesar de que la GPU no cumplía en un principio, se ha confirmado..

podcast escuchalo a los 12 min 37 segs:

''...bringing technologies like DirectX10 to the 360...''

XNA FTW! xD
satellite escribió:bueno, y otra noticia más..

parece ser que Major Nelson ha confirmado que X360 hará uso de DirectX 10.. aunque era algo que se suponía, a pesar de que la GPU no cumplía en un principio, se ha confirmado..

podcast escuchalo a los 12 min 37 segs:

''...bringing technologies like DirectX10 to the 360...''

XNA FTW! xD


Eso ya se sabía. X360, como todo, hablando en conjunto si es compatible con dx10, es decir lo que le falta a Xenos para ser totalmente compatible con dx10, Xenon la complementa (de hay las VMX con doble registro de 128 bits).
Esto sólo implica una cosa: Juegazos!
Ya han pasado esos dos dias y sólamente tenemos estas dos noticias... Vaya asquerosidad de festival.
SASUKE01 escribió:Ya han pasado esos dos dias y sólamente tenemos estas dos noticias... Vaya asquerosidad de festival.


Quizá a tí te haya parecido una asquerosidad, sin embargo creo que ha sido un muy buen escaparate por parte de M$ para mostrar lo que pretende ofrecer para Vista y X360, y lo más importante y que me ha sorprendido muy gratamente el promover la "scene" hasta cierto punto.
es que esto no creo que fuese en plan E3 sino mas bien un congreso para desarrolladores,para exponer herramientas que permiten por ejemplo sacarle mas jugo al hardware de la consola y tal,no para dar a conocer nuevos juegos....o eso creo yo :P
es un meeting para desarrolladores, no una fiesta de video juegos tipo X05, E3, TGS, etc..

un saludo
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