Ardillaman escribió:Si en estos años no han mejorado el juego que harán en estos meses? por que vamos será todo lo bueno que quieras, pero gráficamente es peor que los de la gen anterior
Oxna escribió:Aaron debe dejar de ser el responsable de marketing. Es evidente que no está preparado para ello. La estrategia es mala siempre desde hace muchos años independientemente de tener una gran consola, servicios sin competencia, o la mayor variedad de juegos jamas vista en un estreno de una consola.
Tiene todas las facilidades para hacer un buen plan de marketing y nunca ha sido capaz.
Oxna escribió:Aaron debe dejar de ser el responsable de marketing. Es evidente que no está preparado para ello. La estrategia es mala siempre desde hace muchos años independientemente de tener una gran consola, servicios sin competencia, o la mayor variedad de juegos jamas vista en un estreno de una consola.
Tiene todas las facilidades para hacer un buen plan de marketing y nunca ha sido capaz.
JOSEunit10 escribió:Gracias MS por poner la elección más fácil.
Pararegistros escribió:En la conferencia de ayer, CON SUS FALLOS, se está obviando que se anunciaron 22 juegos para Xbox One, un puñado de ellos exclusivos de consola y eso sin contar con el Pre-Show de Geoff Knightley. En todos los juegos había variedad de géneros, diseño y apariencia, público destinatario...
Había de todo y para todos y por un bajón del Hype quieren tapar el resto de lo mostrado. Va a ser que no...
neofonta escribió:Está claro que Microsoft aún no ha aprendido a vender consolas mostrando juegos.
Molonator69 escribió:Pararegistros escribió:En la conferencia de ayer, CON SUS FALLOS, se está obviando que se anunciaron 22 juegos para Xbox One, un puñado de ellos exclusivos de consola y eso sin contar con el Pre-Show de Geoff Knightley. En todos los juegos había variedad de géneros, diseño y apariencia, público destinatario...
Había de todo y para todos y por un bajón del Hype quieren tapar el resto de lo mostrado. Va a ser que no...
Esto va de haters, no va de otra cosa.
Lo logico es que atrasen el juego y que den explicaciones internas de que cojones ha pasado.
por lo demas, el evento de ayer estuvo muy bienBeSalmorejo escribió:Tienen el rostro como el casco del jefe maestro... duro no, lo siguiente.
¿Nadie en MS tiene ojos en la cara? El video ese nunca jamas debió salir a la luz, con ese popping en la niebla de las montañas al subir en el ascensor... ¿nadie puede maquillar eso de cara a la galeria? Aunque luego en el juego haya downgrade como pasa casi siempre... pero no mostreis esa mierda para intentar vender la consola mas potente de la historia joder.
Van a mejorar mis cojones, y sino el tiempo lo dira, guardad este hilo y comparamos cuando salga si ha mejorado algo.
Y encima dice el tio que lo veamos a 4K, que es donde mas se ven los defectos jajajjaa. Tonto no, TONTO Y MEDIOOO!
Da para firma tu post. Totalmente deacuerdo.
NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:Es muy difícil mostrar el poder y la fidelidad gráfica que puede ofrecer Xbox Series X en una transmisión
Ah vale, será por eso que no hay ni sombras.
Mapache Power escribió:Brutico escribió:Mapache Power escribió:Está en desarrollo como todos los juegos que se enseñan meses antes de su lanzamiento, ¿no?
Cuando empieza el juego pone beta
Ya ponga Beta, Work in Progress o algo similar, a lo que voy es que el de Halo es el mismo caso que cualquier juego que se enseña meses antes de su salida. O sea; que no es la versión definitiva creo que es algo que se da por más que asumido.
parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
InQuisid0R escribió:Molonator69 escribió:Pararegistros escribió:En la conferencia de ayer, CON SUS FALLOS, se está obviando que se anunciaron 22 juegos para Xbox One, un puñado de ellos exclusivos de consola y eso sin contar con el Pre-Show de Geoff Knightley. En todos los juegos había variedad de géneros, diseño y apariencia, público destinatario...
Había de todo y para todos y por un bajón del Hype quieren tapar el resto de lo mostrado. Va a ser que no...
Esto va de haters, no va de otra cosa.
Lo logico es que atrasen el juego y que den explicaciones internas de que cojones ha pasado.
por lo demas, el evento de ayer estuvo muy bienBeSalmorejo escribió:Tienen el rostro como el casco del jefe maestro... duro no, lo siguiente.
¿Nadie en MS tiene ojos en la cara? El video ese nunca jamas debió salir a la luz, con ese popping en la niebla de las montañas al subir en el ascensor... ¿nadie puede maquillar eso de cara a la galeria? Aunque luego en el juego haya downgrade como pasa casi siempre... pero no mostreis esa mierda para intentar vender la consola mas potente de la historia joder.
Van a mejorar mis cojones, y sino el tiempo lo dira, guardad este hilo y comparamos cuando salga si ha mejorado algo.
Y encima dice el tio que lo veamos a 4K, que es donde mas se ven los defectos jajajjaa. Tonto no, TONTO Y MEDIOOO!
Da para firma tu post. Totalmente deacuerdo.
Hubiera estado bien si hubieran enseñado más Gameplay, la verdad creo que estamos cansados de teasers y cinemáticas.
Tails escribió:parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
¿Has jugado Gears 5? ¿Y Forza Horizon 4? Ambos (junto con otros juegazos de MS) fueron desarrollados para Gamepass y venta, exactamente igual que todos los juegos de Microsoft desde hace un tiempo.
No culpes a Gamepass, que a día de hoy tiene unos juegos impresionantes y los de Microsoft desde el día uno de su lanzamiento.
Halo Infinite lo han mostrados en un momento de su desarrollo en el que no luce gráficamente para tirar cohetes, tiene que mejorar mucho y yo creo que lo hará!
Xbox Series X va a ser una consola impresionante, no solo por lo anunciado ayer, también por los juegos multiplataforma y por la total retrocompatibilidad con las anteriores generaciones de Xbox. Halo Infinte acabará demostrando que no es una patata gráfica y que está a la altura de semejante máquina. Lo contrario sería absurdo y surrealista.
Tails escribió:JOSEunit10 escribió:Gracias MS por poner la elección más fácil.
Tú en la vida ibas a pillar Xbox series X. Si realmente te crees que Xbox series X es la beta de Halo y ya, me parece que se te va un poco...
Frajima_83 escribió:
500 millones de dólares de presupuesto según se comentaba en la prensa. Precisamente en gastos se supone que no han escatimado.
Con ese presupuesto daba para hacer un señor juego, donde por lo menos haya sombras como comentó un compañero unos posts atrás. Con ese presupuesto debería darte para que los árboles y la vegetación se muevan y no parezcan mas tiesos o mas falsos que un euro con la cara de Popeye. Y cuando sale el brute en primer plano, no me jodáis, si lo único que tenía bien hecho eran los colmillos...
No sé, es que mostrar ese gameplay para presentar tu buque insignia, me pareció carente de epicidad, de carisma y una broma de mal gusto que no deberían haber mostrado.
BeSalmorejo escribió:Tails escribió:parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
¿Has jugado Gears 5? ¿Y Forza Horizon 4? Ambos (junto con otros juegazos de MS) fueron desarrollados para Gamepass y venta, exactamente igual que todos los juegos de Microsoft desde hace un tiempo.
No culpes a Gamepass, que a día de hoy tiene unos juegos impresionantes y los de Microsoft desde el día uno de su lanzamiento.
Halo Infinite lo han mostrados en un momento de su desarrollo en el que no luce gráficamente para tirar cohetes, tiene que mejorar mucho y yo creo que lo hará!
Xbox Series X va a ser una consola impresionante, no solo por lo anunciado ayer, también por los juegos multiplataforma y por la total retrocompatibilidad con las anteriores generaciones de Xbox. Halo Infinte acabará demostrando que no es una patata gráfica y que está a la altura de semejante máquina. Lo contrario sería absurdo y surrealista.
Tienes mas moral que el Alcollano. Espera sentado.
Ser tan fanboy no te beneficia a ti ni a los usuarios de xbox, que lo sepas...
Lo que se mostró fue una vergüenza, y si hay que decirlo se dice. De Forza podian haber enseñado algo mas, eso si era impresionante, y no mostraron apenas unos segundos... sera porque aun esta en pañales, pero pañales que al menos no apestan, como si lo hizo este Halo, que para mi esta cagado y meado y nadie le va a limpiar el culo en 4 meses.
BeSalmorejo escribió:Tails escribió:parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
¿Has jugado Gears 5? ¿Y Forza Horizon 4? Ambos (junto con otros juegazos de MS) fueron desarrollados para Gamepass y venta, exactamente igual que todos los juegos de Microsoft desde hace un tiempo.
No culpes a Gamepass, que a día de hoy tiene unos juegos impresionantes y los de Microsoft desde el día uno de su lanzamiento.
Halo Infinite lo han mostrados en un momento de su desarrollo en el que no luce gráficamente para tirar cohetes, tiene que mejorar mucho y yo creo que lo hará!
Xbox Series X va a ser una consola impresionante, no solo por lo anunciado ayer, también por los juegos multiplataforma y por la total retrocompatibilidad con las anteriores generaciones de Xbox. Halo Infinte acabará demostrando que no es una patata gráfica y que está a la altura de semejante máquina. Lo contrario sería absurdo y surrealista.
Tienes mas moral que el Alcollano. Espera sentado.
Ser tan fanboy no te beneficia a ti ni a los usuarios de xbox, que lo sepas...
Lo que se mostró fue una vergüenza, y si hay que decirlo se dice. De Forza podian haber enseñado algo mas, eso si era impresionante, y no mostraron apenas unos segundos... sera porque aun esta en pañales, pero pañales que al menos no apestan, como si lo hizo este Halo, que para mi esta cagado y meado y nadie le va a limpiar el culo en 4 meses.
Lebroncito escribió:Frajima_83 escribió:
500 millones de dólares de presupuesto según se comentaba en la prensa. Precisamente en gastos se supone que no han escatimado.
Con ese presupuesto daba para hacer un señor juego, donde por lo menos haya sombras como comentó un compañero unos posts atrás. Con ese presupuesto debería darte para que los árboles y la vegetación se muevan y no parezcan mas tiesos o mas falsos que un euro con la cara de Popeye. Y cuando sale el brute en primer plano, no me jodáis, si lo único que tenía bien hecho eran los colmillos...
No sé, es que mostrar ese gameplay para presentar tu buque insignia, me pareció carente de epicidad, de carisma y una broma de mal gusto que no deberían haber mostrado.
De 500, mas de 300 se han ido en MARKETING, al igual que pasó con Destiny que también eran 500, y GTA V, y RDR2....
Asi no os flipeis, que el juego no lleva 500 millones encima de desarrollo.
jjuanji escribió:5 años con el juego para sacar esto y ahora me dicen que en 4 meses lo mejoraran? What?
Tuned Play escribió:¿Pudiera ser que este fuera el precio a pagar por obsesionarse con los 4K y 60fps?.
Tails escribió:neofonta escribió:Está claro que Microsoft aún no ha aprendido a vender consolas mostrando juegos.
No les gusta mentir y mostrar humo, cosa que la competencia sí hace.
Quien realmente se crea que Halo Infinite está terminado y se va a ver como la beta de ayer se lo debería de hacer mirar.
Frajima_83 escribió:Lebroncito escribió:Frajima_83 escribió:
500 millones de dólares de presupuesto según se comentaba en la prensa. Precisamente en gastos se supone que no han escatimado.
Con ese presupuesto daba para hacer un señor juego, donde por lo menos haya sombras como comentó un compañero unos posts atrás. Con ese presupuesto debería darte para que los árboles y la vegetación se muevan y no parezcan mas tiesos o mas falsos que un euro con la cara de Popeye. Y cuando sale el brute en primer plano, no me jodáis, si lo único que tenía bien hecho eran los colmillos...
No sé, es que mostrar ese gameplay para presentar tu buque insignia, me pareció carente de epicidad, de carisma y una broma de mal gusto que no deberían haber mostrado.
De 500, mas de 300 se han ido en MARKETING, al igual que pasó con Destiny que también eran 500, y GTA V, y RDR2....
Asi no os flipeis, que el juego no lleva 500 millones encima de desarrollo.
https://www.google.com/amp/s/generacion ... lones/amp/
Aunque fuese un rumor en su día, ya se comentaba que los 500 millones eran sólo para desarrollo. Está claro que visto lo visto los 500 no han ido para desarrollo ni de broma...
Alguno debe haber engordado su garaje privado con algún superdeportivo, yate de lujo, o lo que sea. Desde luego en el juego no se lo han gastado.
carlosniper escribió:Tails escribió:neofonta escribió:Está claro que Microsoft aún no ha aprendido a vender consolas mostrando juegos.
No les gusta mentir y mostrar humo, cosa que la competencia sí hace.
Quien realmente se crea que Halo Infinite está terminado y se va a ver como la beta de ayer se lo debería de hacer mirar.
Para no gustarle mostrar humo ayer solo mostraron mayormente CGI, cinemáticas y juegos sin fecha de salida.
Que diferencia hay de ese humo al de Sony?
Molonator69 escribió:Pararegistros escribió:En la conferencia de ayer, CON SUS FALLOS, se está obviando que se anunciaron 22 juegos para Xbox One, un puñado de ellos exclusivos de consola y eso sin contar con el Pre-Show de Geoff Knightley. En todos los juegos había variedad de géneros, diseño y apariencia, público destinatario...
Había de todo y para todos y por un bajón del Hype quieren tapar el resto de lo mostrado. Va a ser que no...
Esto va de haters, no va de otra cosa.
Lo logico es que atrasen el juego y que den explicaciones internas de que cojones ha pasado.
por lo demas, el evento de ayer estuvo muy bienBeSalmorejo escribió:Tienen el rostro como el casco del jefe maestro... duro no, lo siguiente.
¿Nadie en MS tiene ojos en la cara? El video ese nunca jamas debió salir a la luz, con ese popping en la niebla de las montañas al subir en el ascensor... ¿nadie puede maquillar eso de cara a la galeria? Aunque luego en el juego haya downgrade como pasa casi siempre... pero no mostreis esa mierda para intentar vender la consola mas potente de la historia joder.
Van a mejorar mis cojones, y sino el tiempo lo dira, guardad este hilo y comparamos cuando salga si ha mejorado algo.
Y encima dice el tio que lo veamos a 4K, que es donde mas se ven los defectos jajajjaa. Tonto no, TONTO Y MEDIOOO!
Da para firma tu post. Totalmente deacuerdo.
Tails escribió:BeSalmorejo escribió:Tails escribió:¿Has jugado Gears 5? ¿Y Forza Horizon 4? Ambos (junto con otros juegazos de MS) fueron desarrollados para Gamepass y venta, exactamente igual que todos los juegos de Microsoft desde hace un tiempo.
No culpes a Gamepass, que a día de hoy tiene unos juegos impresionantes y los de Microsoft desde el día uno de su lanzamiento.
Halo Infinite lo han mostrados en un momento de su desarrollo en el que no luce gráficamente para tirar cohetes, tiene que mejorar mucho y yo creo que lo hará!
Xbox Series X va a ser una consola impresionante, no solo por lo anunciado ayer, también por los juegos multiplataforma y por la total retrocompatibilidad con las anteriores generaciones de Xbox. Halo Infinte acabará demostrando que no es una patata gráfica y que está a la altura de semejante máquina. Lo contrario sería absurdo y surrealista.
Tienes mas moral que el Alcollano. Espera sentado.
Ser tan fanboy no te beneficia a ti ni a los usuarios de xbox, que lo sepas...
Lo que se mostró fue una vergüenza, y si hay que decirlo se dice. De Forza podian haber enseñado algo mas, eso si era impresionante, y no mostraron apenas unos segundos... sera porque aun esta en pañales, pero pañales que al menos no apestan, como si lo hizo este Halo, que para mi esta cagado y meado y nadie le va a limpiar el culo en 4 meses.
A Fanboy no te gana nadie a ti, que entras a todas las noticias de Xbox a criticar y faltar al respeto a todos los que no piensan como tú.
Deberías respetar todas las opiniones y no ser tan fanático de Sony. Quizás es que la vas a heredar o algo. En todos los hilos de Xbox criticando y lo mismo en todas las noticias, pero tú no consientes a nadie que critique un solo juego de Sony para PS4 o PS5.
Te ha venido muy bien que el nuevo Halo no impacte visualmente por el momento para tirar porquería contra la nueva Xbox. Pero tú aunque el juego hubiese sido impactante visualmente habrías criticado cualquier otro aspecto y habrías dicho que no vale la pena y que no tiene sustancia, tal y como haces con todos los juegos de Xbox desde siempre.
Encima tienes el valor de venir aquí a decir fanboy a cualquiera que no piensa como tú. Para mear y no echar gota.
Frajima_83 escribió:parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
500 millones de dólares de presupuesto según se comentaba en la prensa. Precisamente en gastos se supone que no han escatimado.
Elm1ster escribió:Frajima_83 escribió:parh escribió:Aquí están las consecuencias del modelo "gamepass". Grandes y consagradas franquicias, rebajadas a juegos mediocres y tecnicamente decepcionantes, para que sea rentable meterlas en una "tarifa plana" de 10 euros al mes.
Este juego vendido por separado a 70 eur habria sido muy diferente, una mega produccion a la altura de la saga. En cambio, obtenemos una absoluta decepción, no hay por donde cogerlo.
500 millones de dólares de presupuesto según se comentaba en la prensa. Precisamente en gastos se supone que no han escatimado.
Se lo habrán gastado en barcos y frutas.
Lebroncito escribió:Oxna escribió:Aaron debe dejar de ser el responsable de marketing. Es evidente que no está preparado para ello. La estrategia es mala siempre desde hace muchos años independientemente de tener una gran consola, servicios sin competencia, o la mayor variedad de juegos jamas vista en un estreno de una consola.
Tiene todas las facilidades para hacer un buen plan de marketing y nunca ha sido capaz.
Y este personaje vino como gran fichaje como si fuera un Ronaldinho![]()
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Vaya tela colega
korchopan escribió:Lo del raytracing a posteriori por qué es? Creía que era algo que ahorraba tiempo en el desarrollo de los juegos en el tema de iluminación. No debería hacerse con él en mente?. Si fuese solo para series x se habrían ahorrado la iluminación precocinada que lleva mucho más tiempo, aunque por lo que se ha visto no es que se esforzasen mucho con ella.
ionesteraX escribió:Tuned Play escribió:¿Pudiera ser que este fuera el precio a pagar por obsesionarse con los 4K y 60fps?.
No, acabo de terminar una partida al death stranding jugando a 4K@60fps ( al igual que el gears, forza, dmc5, etc...), foto tomada del juego dandole a pausa y girando la camara:
Esa calidad o más debería estar rondando ahora internet tras la presentación de ayer y no el meme del bicho con 4 poligonos, sin sombras y texturas de 2kb sonriendo, simplemente los desarrolladores son incompetentes.
pd. y ya de paso si eso que contraten a alguien para tomar las fotos promocionales in game de sus juegos ya que esta claro ellos no saben hacerlas, como me cabrea que gente que cobrara pastizales sea tan inutil.
katatsumuri escribió:korchopan escribió:Lo del raytracing a posteriori por qué es? Creía que era algo que ahorraba tiempo en el desarrollo de los juegos en el tema de iluminación. No debería hacerse con él en mente?. Si fuese solo para series x se habrían ahorrado la iluminación precocinada que lleva mucho más tiempo, aunque por lo que se ha visto no es que se esforzasen mucho con ella.
En un futuro pues solucionará todos los problemas con la iluminación pero actualmente no es sostenible y en muchos juegos simplemente es parcial, en otros imposible imaginarlo.
Me parece un error garrafal meterlo en consolas y no mejora la jugabilidad del juego, es un aspecto visual que hoy en día se puede paliar perfectamente con las técnicas que hay hasta que las GPU's sean lo suficiente potentes como para mover toda la iluminación de los juegos, me parece un error meterse en ese mundo que ya existía en el cine y dejar de lado la IA y las físicas.
korchopan escribió:katatsumuri escribió:korchopan escribió:Lo del raytracing a posteriori por qué es? Creía que era algo que ahorraba tiempo en el desarrollo de los juegos en el tema de iluminación. No debería hacerse con él en mente?. Si fuese solo para series x se habrían ahorrado la iluminación precocinada que lleva mucho más tiempo, aunque por lo que se ha visto no es que se esforzasen mucho con ella.
En un futuro pues solucionará todos los problemas con la iluminación pero actualmente no es sostenible y en muchos juegos simplemente es parcial, en otros imposible imaginarlo.
Me parece un error garrafal meterlo en consolas y no mejora la jugabilidad del juego, es un aspecto visual que hoy en día se puede paliar perfectamente con las técnicas que hay hasta que las GPU's sean lo suficiente potentes como para mover toda la iluminación de los juegos, me parece un error meterse en ese mundo que ya existía en el cine y dejar de lado la IA y las físicas.
Si yo estoy de acuerdo contigo, lo he comentado muchas veces que el raytracing para ahorrar en desarrollo bien pero actualmente no creo que compense la pérdida de rendimiento con el cambio visual en las consolas actuales (o las rtx actuales) y que para tener que hacer las iluminación "falsa" igualmente y sabiendo que una buena iluminación falsa da muy bien el pego...
Pero lo que pregunto no es si merece la pena o si raytracing sí / raytracing no, sino el motivo de que lo añadan a posteriori del lanzamiento. Si lo iban a poner por qué no lo hicieron? Si da menos chollo.
Pararegistros escribió:Había de todo y para todos y por un bajón del Hype quieren tapar el resto de lo mostrado. Va a ser que no...