Miércoles, NUEVO trailer de Final Fantasy: Crystal Bearers

escalibur009 escribió:cual es esa ost tan biuena? en la Game Boys Advanced ?

La del 'Crystal chronicles' de GameCube.


Ho!
Johny27 escribió:Tiene pinta de ser entretenido, y como juego me gusta, pero graficamente es lamentable; de nivel ps2 no pasa.

Pues no se que PS2 tenias tu pero la mia al menos unos graficos asi y moverlos con esa soltura como que no, al menos en la mayoria de los juegos.

Tambien hay que tener en cuenta que esto es un video del youtube.

A veces me da que respondeis por inercia sean los graficos como sean.
Ya estamos con los gráficos Johny, siempre igual, el jeugo está bien gráficamente, no es feo...
Y sigo opinando que es gravedad y no telequinesis.
leonxx escribió:
Johny27 escribió:Tiene pinta de ser entretenido, y como juego me gusta, pero graficamente es lamentable; de nivel ps2 no pasa.

Pues no se que PS2 tenias tu pero la mia al menos unos graficos asi y moverlos con esa soltura como que no, al menos en la mayoria de los juegos.

Tambien hay que tener en cuenta que esto es un video del youtube.

A veces me da que respondeis por inercia sean los graficos como sean.


Y que el juego sigue en desarrollo. Y todavia esta por ver lo grandes que son los espacios abiertos, que eso afecta bastante al nº de efectos que se pueden usar con wii par que algo quede bonito.

Y, como bien dices, no es lo mismo verlo en el "tubo" que en una buena tele a 480p en tu casa en version final.

P.D: Las secuencias hechas con el motor del juego no se ven nada mal y algunos efectos (como la explosion del boom ese) estan bien hechos. Aun faltan bastantes cosas por ver y saber.
Mis esperanzas con este juego son: que se vea gráficamente bien (por lo que veo se cumplen mis exigencias), que sea épico (también da pistas de que pueda serlo) y que sea manejable para alguien que no sabe de RPG pero que permita profundizar para los más hábiles en el género.

El último punto es más chungo, pero al ser ActionRPG está más a mi nivel que odio los combates por turnos, con esto creo que ya es más accesible a todo el mundo sin perder profundidad.

Y como dice XabierB, aún queda por ver cómo queda finalmente ya que está en desarrollo y es un desarrollo laaaaaaaaargo lo que nos garantiza una elaboración como nos merecemos después de los juegos precipitados que han salido hasta ahora (algunos no, que son joyas, pero muchos han abierto el horno antes de que el pastel terminara de cocerse).
Ufff para mí pintaza. Deseando que salga.

Creo que con lo que ya se ve en el video de youtube el nivel gráfico es cumplidor. O sea que solo podemos esperar lo mismo que se ve o algo un poco mejor.

Y parece que tiene más historia y más acción que el anterior que salió para el Cubo.

Para mí un must have y me lo pillaré en cuanto salga.
se sabe cuando va a salir?
Ernestotaku escribió:Ya estamos con los gráficos Johny, siempre igual, el jeugo está bien gráficamente, no es feo...


Joder es que me sorprende lo conformistas que sois. Os enseñan algo que no es una megamierda y ya decís "pues está bien". NO, hay que exigir que se esfuercen, que ellos luego bien que exigen 50 euros. Esto lo mueve una gc y sobra mucha mucha potencia.

Parece que se os ha olvidado lo que hacía la gc: re4, zelda tp, zelda ww, f-zero, star wars, luigi's mansion, metroids, etc, se veían así:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Esto es lo que podía hacer la GC, y la Wii es MUCHO más potente, así que dejad de conformaros con mierdones y empezar a exigir calidad acorde al hardware que tenemos.

Ya vale de conformismos, por gente que no exige tenemos las mierdas que tenemos en wii, que a veces da vergüenza el catálogo.
deecir que es mucho mas potente visto lo visto hasta ahora.... yo creo que algo mas potente.
makunouchi escribió:deecir que es mucho mas potente visto lo visto hasta ahora.... yo creo que algo mas potente.


No, es bastante más potente, como mínimo el doble, y eso tirando por lo bajo. Eso es un hecho, lo que pasa es que permitimos que los desarrolladores se toquen los cojones y encima los aplaudimos.
Por Favor, no desviemos el tema de conversacion. Estamos para hablar del FFCC: Crystal Bearers, no para hacer un debate sobre graficos de wii.

Por favor, no hagamos de esto el eterno debate de los graficos que no lleva a nada.

P.D: Si hay que reportar se reporta (espero no tener que hacerlo, pero siempre se esta a tiempo), pero por favor, recuperemos la sensatez y no cometamos el error de comparar juegos que no estan terminados con otros que sí lo estan. Lo digo sin animo de ofender, pero es que ya es casino el tema y ya han pasado 2 años de la salida de Wii.

P.D2: Una cosa es hablar de los graficos del juego y otra llevar esto a comparaciones inutiles, basadas en un video que no se ve todo lo bien que debiese y en un juego que esta sin acabar. Os recuerdo con una imagen hecha con el motor del juego lo maximo que se puede esperar de él:

Imagen
Si eso esta hecho en secuencia con el motor del juego. Con que se le acerque una pizca cuando el juego este finalizado y lo podamos ver bien "in game". Creo que es mas que suficiente. Porque no es que se puedan sacar imagenes "limpias" de ese video precisamente. Eso sí el diseño del personaje sigue siendo identico.

[bye] [bye]
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
primero dices que es superior a ps2 y luego pones imagenes de la gc??? [toctoc] [toctoc]
yo lo veo mas bonito que el Final Fantasy: Crystal Chronicles y ya he escuchado su ost es muy buena es verdad.
Aunque lo espero con ganas, nose yo soy de vieja escuela, prefiero unos buenos turnos(the legend of dragoons) pero vamos con DQX, Arc Rise Fantasia y Valhalla Knights: Eldar Saga
espero que su historia sea buena
saludoas
escalibur009 escribió:primero dices que es superior a ps2 y luego pones imagenes de la gc??? [toctoc] [toctoc]]
¿Tan difícil es de comprender? Digo que esto es calidad ps2, y que, como mínimo, habría que exigir la calidad GC, que es la de las imágenes que he puesto.

De todas maneras dejo el offtopic.

Espero que el juego mejore, porque lo que puede ser un megabombazo de juego puede quedar en un "meh".
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
tienes razon. solo quiero decir que segun dicen el FFVII es el mejor FF y hay montones de juegos en esa consola con mejores graficos, asique yo espero que sea un juegazo en si y no se quede como el assassin creed solo en graficos
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Por fin he podido verlo!!!!!
Lo que he visto me ha gustado mucho. Al principio pensaba que iba a ser un shooter XD pero luego se empiezan a ver cosas interesantes.

Eso de coger a algunos enemigos y estamparlos como al bom contra la montaña, tiene que molar [360º]

Moguris, chocobos y BAHAMUT!!!! ya podemos decir que es un FF [fumando]

Quiero saber mas!!!
Johny27 escribió:¿Tan difícil es de comprender? Digo que esto es calidad ps2, y que, como mínimo, habría que exigir la calidad GC, que es la de las imágenes que he puesto.

¿Qué quieres que te diga?, a mí por lo visto en el vídeo no me parece que técnicamente sea peor que su predecesor de GameCube, y ese juego en mi opinión tenía un apartado visual bastante destacable.


Ho!
la dinamica la veo un poco a lo half life 2 y el arma gravitatoria... el personaje principal almenos que luego me engañe me recuerda a la prepotencia y chuleria de tidus y zidane... espero que no. Por el resto de cosas a este le dare una oportunidad.
Ahora ya en casita he podido ver la versión grandota (el primer enlace que pusisteis) y he de decir que me encanta, qué queréis que os diga, es mi gusto personal y hoy por hoy estoy deseando que salga porque le tengo ganas, me gusta que tenga historia y es que ya tengo un poco de mono de un juego con historia.
Bueno voy a resaltar cierto efecto que me ha encantado como quedaba en el video.

Aviso, las capturas estan tomadas del video directamente y se ven borrosas por eso.

Imagen
Imagen


Pero aun así se puede contemplar como el efecto de luz y fuego de la explosion del Boom esta muy bien hecho. Seguido de esa humareda negra despues. Sencillamente muy bien hecho.

P.D: Lo cierto es que hasta el video de mas calidad esta falto de algo de definicion. Habrá que esperar a verlo mejor y acabado para juzgar bien.

[bye] [bye]
Cierto hay cosas que están muy bien en el vídeo imaginando que el juego en pantalla gana seguro 100%.

He visto un vídeo antiguo y se ha notado el curro en modelado, color, iluminación, etc. no se han estado parados, no, han trabajado calladitos. En serio, prefiero que no cuenten mucho y luego salga un buen producto y no que estén todo el día enseñando imágenes porque al final te las sabes todas y te da la sensación de que no vas a descubrir nada nuevo cuando compres el juego. Así que no nos enseñen más hasta unas semanas antes de publicarlo, ea... bueno, sí, alguna imagen pero de las buenas, sin retocar por favor, con todos sus dientes de sierra ;-)
Unas cuantas capturas que han puesto en Neogaf:

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen

Me gusta el diseño del prota :)
Gracias por las capturas,pero son capturas del trailer.no??aun asi mola el diseño,lo que más me ha gustado es la huida esa con chocobos que parece divertida y frenetica,este juego no hay que perderle la pista.
Johny27 escribió:No, es bastante más potente, como mínimo el doble, y eso tirando por lo bajo. Eso es un hecho, lo que pasa es que permitimos que los desarrolladores se toquen los cojones y encima los aplaudimos.


OFFTOPIC
Yo tenia entendido que Nintendo a día de hoy aun no ha dado los kits finales de desarrollo de Wii, y por ese motivo quizás decepcione que algunas compañías no saquen el rendimiento a la consola, ya que dudo que una compañía se ponga a terminar una herramienta que te deberia dar Nintendo para sacar el máximo rendimiento a la consola, como siempre se ha hecho. El problema es que Nintendo con Wii ha querido transmitir el tema de "hacer juegos con coste minimo", y ahí tienes el problema.

Yo veo bastante correcto el apartado gráfico, y recordemos que aun no está acabado, aunque a mi el tema gráficos no me ha decepcionado.
VySe escribió:
Johny27 escribió:No, es bastante más potente, como mínimo el doble, y eso tirando por lo bajo. Eso es un hecho, lo que pasa es que permitimos que los desarrolladores se toquen los cojones y encima los aplaudimos.


OFFTOPIC
Yo tenia entendido que Nintendo a día de hoy aun no ha dado los kits finales de desarrollo de Wii, y por ese motivo quizás decepcione que algunas compañías no saquen el rendimiento a la consola, ya que dudo que una compañía se ponga a terminar una herramienta que te deberia dar Nintendo para sacar el máximo rendimiento a la consola, como siempre se ha hecho. El problema es que Nintendo con Wii ha querido transmitir el tema de "hacer juegos con coste minimo", y ahí tienes el problema.


No te extrañe nada, ya lo hizo con la n64 y el microcódigo.
Esas capturas sacadas directamente del video no le hacen justicia, a ver si sacan unas de mayor calidad que no estén tan borrosas.

Y sobre el trailer, se nota que ahora se lo están tomando mucho mas enserio, el juego ha mejorado mucho con respecto a anterior video, las cinemáticas están mucho mas logradas y se nota a simple vista que son mas ambiciosas, parece como si Square-Enix, visto el éxito que está teniendo Wii, fuese invertido mas dinero en este proyecto del que tenía pensado en un primer momento, o por lo menos esa es la impresión que me ha dado.
Pues en gráficos no me ha sorprendido, lo veo muy parecido a la generación anterior, y el sistema de combate me parece curioso, pero no se aprecia casi nada. Pese a todo, los otros FFCC en multi eran buenísimos, a ver como le sienta el cambio a la saga, que parece que sea más de 1 jugador este. De lo que si puedo opinar con más argumentos es del apartado artístico y la estética, y me ha encantado. Ese look futurista con muchos elementos aéreos (las naves, la estética del prota) me ha gustado mucho, y creo que puede dar mucho de si. Me recuerda a un western con la música del principio xD. Es como decirlo, algo como cyberpunk pero no tan cibernético, más industrial. Sé a lo que me refiero pero no se como decirlo. Sería algo como Bonen no Xamdou o Last Exile xD.

En definitiva, buenas vibraciones. Si evoluciona positivamente en todos los aspectos puede llegar a ser grande.
DarthSnake escribió:Esas capturas sacadas directamente del video no le hacen justicia, a ver si sacan unas de mayor calidad que no estén tan borrosas.


Obviamente de vídeo borroso capturas borrosas xD

TalesdeMilet escribió:Ese look futurista con muchos elementos aéreos (las naves, la estética del prota) me ha gustado mucho, y creo que puede dar mucho de si. Me recuerda a un western con la música del principio xD. Es como decirlo, algo como cyberpunk pero no tan cibernético, más industrial. Sé a lo que me refiero pero no se como decirlo. Sería algo como Bonen no Xamdou o Last Exile xD.


¿Steampunk?
Dracarys escribió:
TalesdeMilet escribió:Ese look futurista con muchos elementos aéreos (las naves, la estética del prota) me ha gustado mucho, y creo que puede dar mucho de si. Me recuerda a un western con la música del principio xD. Es como decirlo, algo como cyberpunk pero no tan cibernético, más industrial. Sé a lo que me refiero pero no se como decirlo. Sería algo como Bonen no Xamdou o Last Exile xD.


¿Steampunk?


Dios mio, si, steampunk xD. No había manera de que me saliese. Igualmente, aunque no sea al final ese mismo concepto, me ha transmitido esa sensación.
haver que tal es, el de game cube lo encontre flijillo haver que tal este
VySe escribió:OFFTOPIC
Yo tenia entendido que Nintendo a día de hoy aun no ha dado los kits finales de desarrollo de Wii, y por ese motivo quizás decepcione que algunas compañías no saquen el rendimiento a la consola, ya que dudo que una compañía se ponga a terminar una herramienta que te deberia dar Nintendo para sacar el máximo rendimiento a la consola, como siempre se ha hecho. El problema es que Nintendo con Wii ha querido transmitir el tema de "hacer juegos con coste minimo", y ahí tienes el problema.


De ser así con la consola llevando dos años es para cortarles los cojones...

Sobre el juego, técnicamente correcto en algunos puntos y algo cutrillo en otros, esperemos que lo mejoren.
Johny27 escribió:
VySe escribió:
Johny27 escribió:No, es bastante más potente, como mínimo el doble, y eso tirando por lo bajo. Eso es un hecho, lo que pasa es que permitimos que los desarrolladores se toquen los cojones y encima los aplaudimos.


OFFTOPIC
Yo tenia entendido que Nintendo a día de hoy aun no ha dado los kits finales de desarrollo de Wii, y por ese motivo quizás decepcione que algunas compañías no saquen el rendimiento a la consola, ya que dudo que una compañía se ponga a terminar una herramienta que te deberia dar Nintendo para sacar el máximo rendimiento a la consola, como siempre se ha hecho. El problema es que Nintendo con Wii ha querido transmitir el tema de "hacer juegos con coste minimo", y ahí tienes el problema.


No te extrañe nada, ya lo hizo con la n64 y el microcódigo.


Y que sentido tiene?? Que solo Ninteno saque buenos graficos?? Que nos comamos pestes??
A mi me sorprenderia mucho
Estaba viendo otra vez el trailer y me he dado cuenta de que... ¡¡QUIERO LAS VOCES JAPOS!!

Seguro van a hacer una traducción con dobladores yankis apaticos y el protagonista se llevará la voz de Bart Simpson... ¿Alguien puede poner una petition online para que mantengan la opción de seleccionar el doblaje original? Es que no cuesta tanto dejar las voces originales joder, luego hay que dumpear, truchar isos y no se que coño mas... [buuuaaaa]
raguan escribió:Estaba viendo otra vez el trailer y me he dado cuenta de que... ¡¡QUIERO LAS VOCES JAPOS!!

Seguro van a hacer una traducción con dobladores yankis apaticos y el protagonista se llevará la voz de Bart Simpson... ¿Alguien puede poner una petition online para que mantengan la opción de seleccionar el doblaje original? Es que no cuesta tanto dejar las voces originales joder, luego hay que dumpear, truchar isos y no se que coño mas... [buuuaaaa]


Estoy de acuerdo contigo, me explico. Soy un defensor a ultranza de doblar en todos los idiomas (incluido el español... mejor no... el primero el español ;-) ) pero si no se hace a todos, pues a ninguno, se ponen subtítulos y se mantiene la voz original, que cuando hay gesticulación, queda fatal que no esté sincronizada la voz con las vocas (creo que los españoles somos los mejores en esto, a veces da miedo lo bien que quedan las películas).

Creo que nos vamos a tener que ver este vídeo muuuuchas veces antes del lanzamiento porque va a ser de lo poco que van a mostrar.... sospecho.
pos yo sigo intentando bajarmelo en calidad tocha pero no hay wevos, es que va lentísitmo y encima se corta...
Creo que ya tengo un buen motivo para no vender mi Wii... XD
El aspecto gráfico bastante justito para ser un FF, aunque bastante correcto comparado con el resto del catálogo de wii, algunos efectos estan muy logrados.

Sin embargo a algunos enemigos les faltan bastantes polígonos, achaquemolo a que todavia no está terminado (imagino) y a que el video no es de muy buena calidad, por lo demás me gusta.

Espero que el sistema de combate sea más complejo de lo que parece a simple vista.


Saludos
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Sobre el doblaje, por mi parte que esté en inglés o español, las voces chillonas de los japos me ponen de los nervios, no las aguanto.
lo veo peor que el anterior cristal chronicles de gamecube O.o
Edilai escribió:lo veo peor que el anterior cristal chronicles de gamecube O.o


No has visto el mismo vídeo que nosotros, y menos en HQ, y recuerda que este juego no está acabado.
VySe escribió:
Johny27 escribió:No, es bastante más potente, como mínimo el doble, y eso tirando por lo bajo. Eso es un hecho, lo que pasa es que permitimos que los desarrolladores se toquen los cojones y encima los aplaudimos.


OFFTOPIC
Yo tenia entendido que Nintendo a día de hoy aun no ha dado los kits finales de desarrollo de Wii, y por ese motivo quizás decepcione que algunas compañías no saquen el rendimiento a la consola, ya que dudo que una compañía se ponga a terminar una herramienta que te deberia dar Nintendo para sacar el máximo rendimiento a la consola, como siempre se ha hecho. El problema es que Nintendo con Wii ha querido transmitir el tema de "hacer juegos con coste minimo", y ahí tienes el problema.

Yo veo bastante correcto el apartado gráfico, y recordemos que aun no está acabado, aunque a mi el tema gráficos no me ha decepcionado.


con dos cojones.. ahora resultara que tambien lo ponen dificil como sony para que tengan que sudar sangre para sacarle algo a la consola... xD. Pues si no cambian el tema como con N64 mal vamos...
red0n escribió:
VySe escribió:
Johny27 escribió:No, es bastante más potente, como mínimo el doble, y eso tirando por lo bajo. Eso es un hecho, lo que pasa es que permitimos que los desarrolladores se toquen los cojones y encima los aplaudimos.


OFFTOPIC
Yo tenia entendido que Nintendo a día de hoy aun no ha dado los kits finales de desarrollo de Wii, y por ese motivo quizás decepcione que algunas compañías no saquen el rendimiento a la consola, ya que dudo que una compañía se ponga a terminar una herramienta que te deberia dar Nintendo para sacar el máximo rendimiento a la consola, como siempre se ha hecho. El problema es que Nintendo con Wii ha querido transmitir el tema de "hacer juegos con coste minimo", y ahí tienes el problema.

Yo veo bastante correcto el apartado gráfico, y recordemos que aun no está acabado, aunque a mi el tema gráficos no me ha decepcionado.


con dos cojones.. ahora resultara que tambien lo ponen dificil como sony para que tengan que sudar sangre para sacarle algo a la consola... xD. Pues si no cambian el tema como con N64 mal vamos...


Mientras sigan vendiendo y vendiendo y vendiendo y vendiendo... a ellos les va a dar igual.

Lo que hay que intentar es que MadWorld y The Conduit sean buenos juegos y tengan muy buenas ventas para que algunas empresas abran los ojos y vean que el esfuerzo en mejorar también el apartado gráfico se recompensa...
A mi el juego, por lo visto, que no es mucho tampoco, me ha gustado bastante :). Tiene un toque mas propio de los juegos de aventura tipo Zelda que de los RPGs mas clasicos y el poder utilizar ese poder telequinetico (o de la naturaleza que sea) para pulsar interruptores y demas puede dar mucho juego si lo usan con ingenio. En definitiva, un juego mas action que RPG tipo Zelda, con todos los elementos del mundo FF y con poderes tipo El poder de la fuerza :p. Puliendolo un poco a nivel tecnico, metiendo variedad de situaciones (combates y partes de aventura aereos, conduccion de los barcos voladores, escenas como la de los chocobos, etc, etc...) y añadiendo y modernizando algunos elementos tipicos tipo magias ejecutables con el mando o cosas asi podria quedarles genial.

En cuanto a que Nintendo no da los kits de desarrollo completos a posta pues no lo se, ¿alguien tiene informacion privilegiada al respecto?, si es asi que de fuentes y que informe. Yo rumores he leido muchos pero no he visto declaraciones serias ni fiables ni en un sentido ni en otro y lo mismo que se puede encontrar ese rumor tambien se dijo al poco de salir la consola que Nintendo regalo muchos de estos kits a muchas empresas que no los habian pedido (rumor que salio en Kotaku y del que se hicieron eco muchas paginas entre ellas algunas españolas como Revogamers o Meristation) o que el accesible, incluso para particulares o comunidades de aficionados (menos de 2000$), precio de los kits ha hecho que algunas empresas potentes hagan acopio de ellos para quitarse de en medio a estudios indies y proyectos de aficionados o mil cosas mas. Yo lo que me creo mas, mas que nada por lo que veo, es el rumor (no se si se confirmo despues...) que decia que Nintendo tenia varios kits de desarrollo, unos mas completos que otros y supongo, una hipotesis a titulo personal, por los juegos que veo de algunas compañias (como el ultimo Call of duty o como pinta el Monster hunter 3), que dara uno u otro en funcion de lo que se les pague. A empresas grandes, que son las que pondran mas pasta encima de la mesa, como EA o Ubisoft, se rumoreo que incluso se les mandaban actualizaciones de estos kits (estas dos en concreto no me digais pa que coño han usado esos kits mejorados si existeten, porque vamos xDDDDDDD) mientras que los kits mas sencillos que costaban muy poco (sobre todo para una empresa) son los que comprarian los estudios mas pequeños, estudios que no pueden invertir las cantidades de los kits de empresas mas potentes (el kit de la Play 3 se decia que costaba cuando salio entre 30 y 50 mil dolares).

Yo lo veria bien si ajustaran despues los precios al producto que sacan, algo que parece que poco a poco va ocurriendo porque el mismo mercado empuja a ello (en la DS ya es casi una realidad con juegos de muchas compañias y en la Wii parece que comienza a serlo con algunas series de juegos, eso ademas de que la crisis mundial ayudara a que las compañias no se pasen pidiendo lo que la gente no puede dar... si empiezan a hacerlo con los pisos :p) pero que, por desgracia, tiene todavia excepciones. Es decir, yo creo que lo ideal es que el que haga un proyecto que requiera invertir mucho dinero y medios antes (kits de creacion potentes), durante (programacion, doblajes y demas) y despues (publicidad), por ejemplo juegos tipo Monster hunter 3 o Mario galaxy, que cobre su juego a 50-60 euros y el que tire por desarrollos de bajo coste, que yo no los veo mal si se ponen al precio adecuado (no todos los estudios tienen porque ser megacorporaciones ni lso juegos superproducciones e igual que salen ideas extravagantes o chapuzas de juegos de este perfil salen proyectos muy originales), que los pongan mas baratos (entre 5-30 euros).

Un saludo.
Henjo.
[OFFTOPIC]
Una cosa es la consola DEV que es la que alquilas, junto a la licencia que te da acceso a la web "WarioWare" para descargar el último SDK disponible. El SDK de NDS valía, la última vez que lo vi, sobre los 5800€; el de Wii creo recordar, hace un año, que ascendía a los 12000€.
No vale sólo con pagar, tienes que entregar toda la documentación pertinente de que eres un estudio de programación así como un completo estudio del juego a desarrollar (y ellos deciden si te dejan programar para la consola); y enviarles cada cierto tiempo los avances del mismo. Cuando finaliza la suscripción tienes que devolver (supuestamente) todo el kit de desarrollo (consola, sdk, etc) a Nintendo. Como curiosidad, ahora mismo Nintendo no pone NINGUNA objeción si desarrollas juegos "casuales"; pero si vas a desarrollar un juego "hardcore" no veas la de documentación (sobre el juego) que piden :-P.

El SDK de Nintedo es como un puzle a construir; vienen diferentes piezas que cada una hace una función (una para crear juegos de coches, otra para plataformas, otra para disparos, etc) y los vas uniendo y personalizando. Crear un juego con el SDK de Nintendo es un juego de niños; currarse un buen juego ya es más jodido, y el SDK está dividido en dos partes, una para desarrollos prefabricados y otra para desarrollos más "profundos". La documentación es ONLINE. Y tienen servicio de "Atención al Programador" que te asisten en caso de problemas con el código que tenga que ver con el SDK. No está mal para el precio que lo venden; normal que salga tanta porquería para ambas consolas.
[/OFFTOPIC]
ArangeL escribió:[OFFTOPIC]
Una cosa es la consola DEV que es la que alquilas, junto a la licencia que te da acceso a la web "WarioWare" para descargar el último SDK disponible. El SDK de NDS valía, la última vez que lo vi, sobre los 5800€; el de Wii creo recordar, hace un año, que ascendía a los 12000€.
No vale sólo con pagar, tienes que entregar toda la documentación pertinente de que eres un estudio de programación así como un completo estudio del juego a desarrollar (y ellos deciden si te dejan programar para la consola); y enviarles cada cierto tiempo los avances del mismo. Cuando finaliza la suscripción tienes que devolver (supuestamente) todo el kit de desarrollo (consola, sdk, etc) a Nintendo. Como curiosidad, ahora mismo Nintendo no pone NINGUNA objeción si desarrollas juegos "casuales"; pero si vas a desarrollar un juego "hardcore" no veas la de documentación (sobre el juego) que piden :-P.

El SDK de Nintedo es como un puzle a construir; vienen diferentes piezas que cada una hace una función (una para crear juegos de coches, otra para plataformas, otra para disparos, etc) y los vas uniendo y personalizando. Crear un juego con el SDK de Nintendo es un juego de niños; currarse un buen juego ya es más jodido, y el SDK está dividido en dos partes, una para desarrollos prefabricados y otra para desarrollos más "profundos". La documentación es ONLINE. Y tienen servicio de "Atención al Programador" que te asisten en caso de problemas con el código que tenga que ver con el SDK. No está mal para el precio que lo venden; normal que salga tanta porquería para ambas consolas.
[/OFFTOPIC]


Qué buena información y ahora entiendo muchas cosas que ocurren con los juegos "malos" que salen para Wii, aunque no es justificación.

Y en cuanto al juego, dije en algún post que no me recordaba al Zelda pero ahora leyéndoos me doy cuenta de muchos detalles y tenéis razón... pero es cierto también que no me importa e incluso me esperanza en que pueda jugar e integrarme con este ARPG. Como dice Henjo, si integra bien todo, puede quedar un ARPG muy fluido con su historia, sus combates, con puzzles, exploración y todo, sobretodo, fluido. No hay nada mejor que sentir que estás ante una historia en la que tú eres el protagonista y todo "fluye".
Gráficamente no está muy allá, inferior al Zelda TP a mi parecer pero aun así, me llama bastante la atención.
Esperemos el resultado final...al menos ya vemos que el proyecto no está muerto.
DIOS, ha sido leer el titulo y se me han caido dos lagrimones, tengo los pelos de punta.

Ahora veo el trailer.

EDITO:

La primera mitad sobra, en mi opinion esto se va a quedar en un "prodría haber sido"...
Muy buena informacion ArangeL :). Lo de que necesitabas el permiso de Nintendo y que habia que informar sobre el juego que querias hacer ya lo sabia porque ya lo habia leido en entrevistas y otras informaciones de gente de estudios pequeños que han desarrollado o estan desarrollando juegos (el ultimo el Icarian del wiiware), lo que no sabia es que te hacen revisiones puntuales de la evolucion del mismo (suponia que solo evaluaban al principio y al final) y que luego tienes que devolver los equipos ni tampoco lo de el servicio de "Atencion al programador" :p.

Un saludo.
Henjo.
96 respuestas
1, 2