Miyamoto (Nintendo): Sobre la propiedad de los juegos

Miyamoto defiende que la política de Nintendo sobre la propiedad de los juegos debería operar como la de una compañía de juguetes, ya que entiende que como un consumidor uno puede querer volver a disfrutar de aquellas cosas que fueron importantes en su juventud.

Cree que los jugadores deberian tener acceso a los juegos que han poseído durante un largo tiempo; que los juegos, como si fueran un juguete físico, deberían ser propiedad de su dueño.

http://www.eurogamer.net/articles/2013- ... oy-company

Miyamoto: Nintendo's game ownership policy should operate "like a toy company"

"As a consumer you want to... have those things from your youth that you can go back to."

By Tom Phillips Published Thursday, 13 June 2013

While Microsoft's used game policy for Xbox One has revealed the company's desire to transition game ownership to a more licence-based approach, Nintendo's top designer Shigeru Miyamoto has said he believes that gamers should retain access "for a long time" to games they have own.

Miyamoto told Eurogamer that he thought games, like a physical toy, should remain the property of their owner.

"What's really important is viewing Nintendo almost like a toy company where we're making these things for people to play with," he said. "As a consumer you want to be able to keep those things for a long time and have those things from your youth that you can go back to and experience again.

"I really want to retain that product nature of the games that we create so that people can do that and have that experience. To me that's something that's very important about entertainment itself. So from the approach of continuing to create things that are entertaining for people, that's an important direction for me that I want to maintain."


The eShop, Nintendo's digital games store, allows for the transferral of digital content between DSi and 3DS, and between Wii and Wii U.

But Nintendo has yet integrate a comprehensive user account system for users to log in with on another console - so if you lose your 3DS, for instance, you lose all game licences associated with your account on that machine.

For more of Miyamoto's thoughts on the Wii U launch, why we didn't see a new Wii U Zelda, and his eventual retirement read the in-depth interview on our sister site GamesIndustry International.
yoyo1one está baneado por "Faltas de respeto continuadas - The End"
Para las compañias la segunda mano es casi tan mala como la piratería lo que pasa que en la práctica es algo totalmente legal y eso es lo que hace que ellas tomen medidas que rozan la ilegalidad para terminar con un mercado totalmente legal que está aislado de beneficios para las mismas compañias. Lo cual es irónico cuanto menos.

En español:

Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, ha dicho que para él es muy importante que podamos seguir manteniendo la propiedad de nuestros juegos de Nintendo durante mucho tiempo.

"Como un consumidor quieres ser capaz de mantener este tipo de cosas durante largo tiempo, de forma que puedas mantener los juegos de tu juventud y volver a experimentarlos de nuevo", dijo Miyamoto. "Realmente quiero mantener esa naturaleza de los juegos que creamos para que la gente pueda hacer eso y tener ese tipo de experiencia. Para mí es algo muy importante".

En cuanto al tema de la segunda mano, Miyamoto dijo que realmente no tiene ninguna postura respecto a ella, ya que Nintendo está más centrada en crear los juegos que los consumidores quieren para mantenerlos jugando durante mucho tiempo: "Ese es el enfoque que siempre tenemos y es la mejor forma de evitar la segunda mano".


http://www.vandal.net/noticia/135063899 ... unda-mano/
¿No era Nintendo la principal compañìa que encabezaba la cruzada contra el mercado de segunda mano allà por 1998 en su paìs?
Yo como lo veo, la segunda mano es un derecho del consumidor, exactamente como dice el artículo, que si a las desarrolladoras les parece perjudicial seguro que si, pero en ves de inventarse restricciones tontas y de mala forma deberían estar trabajando en métodos antipiratería y sobre todo mejorando sus productos haciéndolos re-jugables, pasa que hoy día la mayoría de juegos solo se crean para un solo juego, sin ningún beneficio ni diversión extra al rejugarlos, es lógico que la gente se aburra del juego y ale a prestarlo, venderlo o cambiarlo, pero ahí que se jodan ellos por implementar gráficos muy bonitos ultra costosos y todo pero cero diversión ni nada que haga al jugador volver a jugarlo o conservarlo por lo bueno que es.
menos hablar y más hacer buenos juegos para la wii u.

¡¡Enseñame los juegos Miya!! XD

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Tmv_Josue escribió:Yo como lo veo, la segunda mano es un derecho del consumidor, exactamente como dice el artículo, que si a las desarrolladoras les parece perjudicial seguro que si, pero en ves de inventarse restricciones tontas y de mala forma deberían estar trabajando en métodos antipiratería y sobre todo mejorando sus productos haciéndolos re-jugables, pasa que hoy día la mayoría de juegos solo se crean para un solo juego, sin ningún beneficio ni diversión extra al rejugarlos, es lógico que la gente se aburra del juego y ale a prestarlo, venderlo o cambiarlo, pero ahí que se jodan ellos por implementar gráficos muy bonitos ultra costosos y todo pero cero diversión ni nada que haga al jugador volver a jugarlo o conservarlo por lo bueno que es.


Pos yo que creo que el mejor metodo antipirateria es bajar su margen de ganancias, esto es en costo (realmente es supernotable que los juegos salgan a 70 euros y despues esten a discrecion unos inmediatamente bajan de precio y otros tardan pero bajan, otros mas llegan a cotizarse hasta 15 euros o te hacen presentaciones de HD y hasta en packs de 3 juegos, ahi te quedas y yo que pague 70 euros por MGS...) la verdad que solo nos quieren liar.

vamos en la propia tienda electronica de nintendo no se ve que fomenten mucho el prestamo de juegos o la venta de segunda mano no?, si es como los juguetes deberia poderme hacer yo de uno y venderselo a un colega no?

Besos
Definitivamente, los juegos digitales deberían poder ser transferibles pero imagino que es un paso grande para cualquiera, ya que o te tendrían que hacer validar cada cierto tiempo el juego o no sé algo en el sistema que directamente invalide la copia que tengas al transferirlo.

Como lo veo no es tan fácil hacerlo por que temen a que de lugar a exploits/bugs que los hagan copiables para muchas personas o así, y por supuesto la piratería la tenga fácil, por que es fácil decirlo pero implementarlo y hacerlo seguro no creo que lo sea del todo.

Por eso es que no hay nada como el formato físico de disco, donde es mas fácil su control y uso.
Tmv_Josue escribió:Como lo veo no es tan fácil hacerlo por que temen a que de lugar a exploits/bugs que los hagan copiables para muchas personas o así, y por supuesto la piratería la tenga fácil, por que es fácil decirlo pero implementarlo y hacerlo seguro no creo que lo sea del todo.

Por eso es que no hay nada como el formato físico de disco, donde es mas fácil su control y uso.


Pues yo al contrario le veo mas facil, y tenemos bases bitcoin es una moneda y ya es aceptable en comercios, yo no creo que fuese dificil hacer una adaptacion para que cada software (y no solo me refiero a juegos) viniera con algo analogo a cada bitcoin, tu pagas y yo recibo el bitcoin de tal juego, si lo prestas o lo vendes transfieres el juego como si se tratara del bitcoin. [+risas] igual soy muy ilusa?, no se a mi me parec algo practico, y si se aceptado para comerciar no se por que no para resguardar y controlar las electroniccosas, que palabro eh?, creo que asi hasta podria hacerse comercio, pues mi avatar podria comprar cositas y regarles a sus amigos avatares de la home por ejemplo jijijiji me salio lo ninia perdon [risita]

Besos
Pues si, sería algo bueno poder hacer transacciones con lo digital también eso seguro, a lo que me refiero es que al ser todo SW y que implica el simple acto de copiar y pasarlo pienso que sería fácil que diera lugar a errores que podría aprovechar la gente para que todos tengan su copia habiendo solo pagado una.

¿Por que crees que querían implementar en la ONE lo de chequeo cada 24h? prácticamente para ofrecer de forma segura (para ellos) cosas por el estilo, manejo de lo digital de forma "segura", y que no diera lugar a cosas así. Como lo veo lo pueden implementar aún sin chequeos cada cierto tiempo pero sería mucho mas difícil asegurar el sistema.
Tmv_Josue escribió:¿Por que crees que querían implementar en la ONE lo de chequeo cada 24h? prácticamente para ofrecer de forma segura (para ellos) cosas por el estilo, manejo de lo digital de forma "segura", y que no diera lugar a cosas así. Como lo veo lo pueden implementar aún sin chequeos cada cierto tiempo pero sería mucho mas difícil asegurar el sistema.


Bueno personalmente y no quiero decir que sea cierto y no tengo pruebas de nada, creo que lo del chequeo ya se lleva acabo y que seguira (y tiene mas cola que la del segunda mano).

igual sera cada que se conecte a internet o durante una coneccion a internet, igual ya dijieron que si seguira una extraña primera conección, por que sera?, por paranoica tal vez, supongo que es un registro de activacion es decir asi pueden seguir la actividad de la maquina por ejemplo con su direccion MAC. y ya si no diario si cada que conecte dara algo.

y creo que el chekeo es varios usos, desde lo simple y digamos "sano" como es el ver que preferncias tienes para ofrecerte cosas que segun tus preferencias puedas comprar hasta lo paranoico de espias y tal [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]

Besos
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