MM El Zelda mas oscuro? Artículo por Eduarlink

Robertuxo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Hola eolianos he leido un artículo que ha hehco el eoliano Eduarlink y me ha parecido muy interesante, desde aqui un saludo porque me ha encantado el artículo ademas de que fue el primer zelda que jugue, bien me gustaria que opinarais sobre este juego si pensais que es el más oscuro, que más cosas pensais que podrian ser tambien motivo de pensar esto, y opinar sobre cada una de las cosas del artículo, aqui lo dejo, gracias de nuevo a Eduarlink por su gran trabajo (=
The Legend of Zelda: Majora's Mask, catalogado por la crítica como el juego más oscuro y triste de toda la saga.

En el año 2000 MM vio la luz como la secuela directa de OOT. Las malas lenguas decían que Nintendo había escapado de la tónica Zelda "Salva princesas" y había creado un juego tétrico inundado por la tristeza y desesperación de los personajes que lo habitaban. Y en efecto, tras 14 meses de desarrollo (fue el título que menos tiempo llevó para ser realizado de la saga), el juego llegó y sorprendió por su mecánica, en la que el jugador estaba presionado por el tiempo, y es que disponía de 72 minutos para completar el juego (Se podía retroceder en el tiempo, pero perdíamos las unidades de objetos que llevábamos y debíamos volver a empezar las mazmorras que hubiésemos dejado a medias). Posiblemente, muchos de nosotros lo jugaríamos en una edad comprendida entre los 10-13 años, sin darnos cuenta de la cantidad de secretos oscuros que encierra el juego y que, para edades más adultas, encierran algo más.

1º El respeto a los muertos: En OOT, los enemigos que matabas desaparecían al instante. En MM pasa lo mismo con una excepción, las momias. Cuando una momia cae y hay varias alrededor, éstas se colocan alrededor del cadaver y le guardan sepultura hasta que desaparece, soltando uno de sus ya conocidos gritos al final y volviendo a su sitio original.

2º Papa ya no es el mismo: En el cañón Ikana una hija guarda a su padre en el armario tras haber sufrido una maldición. Aunque la chica sabe que su padre es malvado, lo guarda con recelo, protegiendo al ser y velando, al fin y al cabo, por un demonio.

3º El alma de mi máscara: Las 3 máscaras que permiten a Link transformarse en las distintas razas, pertenecen siempre a un difunto. De hecho, el primer paso que el héroe tiene que realizar para conseguirlas, es hacer que estas ánimas consigan descansar en paz tras, sin razón aparente, haberse quedado vagando por la tierra de Termina. Tras esto, se produce la reencarnación de las almas en forma de máscara. Menudo destino..

4º El demonio en sí: ¿Qué es realmente la Máscara de Majora? El recipiente que contiene al demonio. No solo es capaz de actuar por si misma, si no que utiliza "peleles" para tener un cuerpo. Skullkid es llamado por el demonio al coger la máscara por primera vez, y en consecuencia, poseído al ponersela.

5º Abducción alienígena: El Rancho Romani sufre de un ataque extraterrestre en la primera noche, llevándose a las vacas y a la pequeña ranchera, posiblemente para experimentar con ella, hecho que se ve cuando esta regresa al tercer día y carece de voluntad, como si le hubiesen lavado el cerebro.

6º ¿Quién es él?: ¿Alguna vez fuiste arrollado por la luna en MM? ¿Recuerdas el final?. La risa siniestra del vendedor de máscaras resuena sobre fondo negro con la frase..

"Te has enfrentado a un destino terrible, ¿verdad?"

. ¿Quién coño es este tío y cómo sigue vivo tras el impacto lunar?.

7º Discriminación: Skullkid es discriminado por sus amigos, hecho que nos cuenta Taya poco después de comenzar el juego. Sus amigos le dan de lado por estar siempre alegre y gastando bromas. Es curioso como, al subir a la luna, el chico con la máscara de majora es discriminado por los otros cuatro que corretean alegremente alrededor del árbol central, mientras éste se mantiene impasible y serio en el centro. ¿Coincidencia?.

8º Paraíso terrenal: Tras la oscura fachada de la luna se encuentra un paraíso lleno de color. Mientras que en Termina Link vive un continuo infierno por la presión del objeto extraterrestre cuyo objetivo es destrozar la tierra, al ascender el héroe al "cielo" se encuentra con un espacio que bien podría ser descrito como la felicidad. ¿Infierno abajo y cielo arriba?.

9º Clones que no sienten: La canción elegía al vacío permite a Link crear un clon de sus diferentes formas. No obstante, ¿alguna vez os habeís fijado en la expresión de estos clones?. Salvo la de Link, personaje aún vivo, las que representan personajes muertos aparecen con una expresión de dolor y los ojos en blanco. La del pequeño héroe, sin embargo, aparece con una sonrisa pícara y con un extraño parecido al vendedor de máscaras.

10º Más de una tortura: ¿Sabías que el mono capturado en el Palacio Deku es condenado a morir en agua hirviendo? Se puede observar tras hablar con el y obtener la canción del despertar. Más aún extraño es, ¿recuerdas la máscara noctámbula?. Según su descripción, no permite dormir al portador de ésta. Bien, si nos paramos a hablar con las piedras chismosas (máscara de la verdad en cara), nos encontramos con que una dice textualmente "La máscara noctámbula era instrumento de tortura utilizado como último recurso. No permitía dormir al sujeto hasta que moría desfallecido por cansancio".

11º No es plato de buen gusto: ¿Te has fijado en la cara de dolor que tiene Link al transformarse en otros seres a través de las máscaras? Dicha escena va acompañada de extraños crujidos que la hacen más inquietante, si cabe. Lo que no sabías es que en un principio, las animaciones iban a ser muchísimo más violentas, incluyendo incluso sangre en el rostro del héroe, razón por la cual Nintendo se lo pensó dos veces.

12º Anju espera: Si no haces la misión de Kafei, no solo éste quedará atrapado en la guarida del ladrón a la espera del fin del mundo. Su prometida, Anju, puede ser encontrada sentada en la cama de la posada, esperando desesperada a su prometido y mirando aquel traje de novia que nunca se llegará a poner.

13º Festividad+Tristeza: Al llegar al último día, Ciudad Reloj es decorada ceremoniosamente por el carnaval. Sin embargo, todo el mundo tiene miedo a la más que inminente caída de la luna y si hablas con ellos, lo podrás comprobar en sus desesperados diálogos llenos de miedo e incertidumbre.
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14º Tu castigo, la muerte: Si llegamos a tiempo para detener al ladrón que roba a la abuelita en la primera noche de ciudad reloj, podremos ajusticiarle con una flecha o una bomba. Lo normal en Zelda sería que cayera inconsciente, como pasaba con las Gerudo en OOT. En esta ocasión, el ladrón volará en mil pedazos sin quedar resto del cadaver. Nunca antes en un juego de Zelda se había podido matar a una persona.

15º La otra cara.. del espejo: El escudo espejo de MM es muy peculiar. Contiene una cara desgarradora, con expresión de claro sufrimiento y miedo. ¿Pero sabías que, analizando los parámetros del juego, está hecho para que te mire directamente según Link lo lleva a la espalda?. Si estamos en una pendiente o desnivel, la posición cambia para que enfoque al centro de la pantalla, donde centramos nuestra atención.

16º El mal fario: ¿Sabías que la prematura realización del título se debió, en buena parte, al mal fario del equipo?. Era la primera vez que Miyamoto no ejercía de director en un juego de Zelda y el equipo estaba desorientado. A eso hay que añadirle continuos errores de programación, fallos de software inexplicables, etc.. Hasta tal punto fue esto que, de 7 templos en un principio se quedaron solo 4, de 3 botellas se pasó a 6 eliminando algunos items, y desde aquella fecha, el nuevo director de Zelda (Eiji) no ha vuelto a realizar títulos tan ambientados en la tristeza. Es más, hay quien afirma que esta "leyenda" de máscara maldita está basada en historias reales de tribus indígenas, historias que más tarde serían el punto fuerte del juego.
Siendo breve y en resumidas cuentas, sí. Da escalofríos en según qué momentos, y los niños que ya sabéis son peores que la niña del exorcista. Me gustó mucho y me provoco muchas sensaciones que hasta hoy no me ha vuelto a producir un videojuego (ni ninguna otra cosa).
Me encantaría que sacasen un nuevo Zelda que se alejase de nuevo del rescata-princesas, una buena forma de refrescar la saga y no desgastarla con la misma mecánica.

Un saludo.
Justo quería abrir un hilo sobre juegos paranoicos, poniendo este como el principal [+risas] La verdad es que me encanta este juego. Cuando me lo compré en su día me esperaba un juego parecido al OoT y me sorprendió gratamente. Es un juego raro, paranoico y demente lleno de melodías bizarras y sonidos psicodélicos. He jugado a muchos juegos raros y éste sin duda es el mejor [carcajad]

http://www.youtube.com/watch?v=GWQ9mEfBjLI
si la verda es que significo un giro brusco en la saga, una rareza que no creo que vuelvan a hacer, por lo menos no lo espero en un futuro temprano
16º El mal fario: ¿Sabías que la prematura realización del título se debió, en buena parte, al mal fario del equipo?. Era la primera vez que Miyamoto no ejercía de director en un juego de Zelda y el equipo estaba desorientado. A eso hay que añadirle continuos errores de programación, fallos de software inexplicables, etc.. Hasta tal punto fue esto que, de 7 templos en un principio se quedaron solo 4, de 3 botellas se pasó a 6 eliminando algunos items, y desde aquella fecha, el nuevo director de Zelda (Eiji) no ha vuelto a realizar títulos tan ambientados en la tristeza. Es más, hay quien afirma que esta "leyenda" de máscara maldita está basada en historias reales de tribus indígenas, historias que más tarde serían el punto fuerte del juego.


tipico rumor/bulo xD

se acabo tan pronto porque le motor del juego ya estaba creado,y se reciclaron practicamente todos los personajes del ocarina

por lo demas,muy buen analisis de las cosas que pasan mas desapercibidas en un juego


lo que mas tristeza me dio fue lo relativo a la mascara de zora:
una estrella del pop que te encuentras moribunda en la orilla,y que deja a una zora "embarazada" sola
Es como una mezcla entre Zelda y Alicia en el País de las Maravillas pero más oscuro si cabe. Además es en este juego donde aparece por primera vez ese ser tan horripilante llamado Tingle [carcajad]

La muerte de Mikau es bastante triste sí [+risas]
Grandisimo juego, y sin duda el más oscuro y triste de la saga. La parte que más me impacto fue el final. mientras todo era un puñetero caos en Termina, la gente en sus casas con sus familiares , todo jodidamente desastroso... pero cuando entras a la luna te la encuentras así.



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pues si y todo gracias a eiji Aonuma. :) es la cara B de ocarina of time y con todo lo que eso conlleva, y se dan matices y se adentra en cosas que los demas zeldas no, ademas hay cosas que dan muchos escalofrios.
Robertuxo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Mathias escribió:Y qué me decís de:

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Que coño... xDDD En quenparte salia eso ya ni lo recuerdo, y si me lleve miles de sustos con cada cara que salia en ese juego, y pensar que fue el primer zelda que jugue con unos 11 años cuando me compre la GameCube con el Zelda Collector Edition xD fue el primer zelda que termine, ya ves si el primer zelda que terminas es el que no suele ser la tipica historia y da tanto miedo... pues me entraba tambien escalofrio a veces pero como no sabia como era un zelda creia que todos eran asi, por eso fue como si me lo esperara xDDD.
No lo recuerdo muy bien, pero creo que hacía clones tocando una canción con la ocarina para resolver puzzles. Impacta muchísimo el tema de los zombis, como la niña guardando en el armario a su agónico padre mitad momia xD


También fue el primer Zelda que me pasé. Había jugado antes al Ocarina of Time, pero nunca logré (hasta hace poquito) pasarme el jodido templo del agua.
A mi me impresiono demasiado, sobre todo al final del tercer dia
Muy bueno, la verdad.

PD: De dónde es? Porque si es de Eduarlink porqué no lo pone él directamente?
Mathias escribió:Justo quería abrir un hilo sobre juegos paranoicos, poniendo este como el principal [+risas] La verdad es que me encanta este juego. Cuando me lo compré en su día me esperaba un juego parecido al OoT y me sorprendió gratamente. Es un juego raro, paranoico y demente lleno de melodías bizarras y sonidos psicodélicos. He jugado a muchos juegos raros y éste sin duda es el mejor [carcajad]

http://www.youtube.com/watch?v=GWQ9mEfBjLI

Pues es muy buena idea, todo esto me recordo al Tails Dolls de Sonic R

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Por cierto , fue el único juego en poder ¨manejar¨ a un link oscuro, y no me refiero al link pequeño que viene de hyrule ni al Dark link que ya ha aparecido en muchas entregas, sino a su transformación en Fiera deidad (Oni-link para algunos). Poco se sabia de esta mascara, solo te decían que era de un dios maligno , el nemesis de Majora.


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PD:En el manga de Majora te explican más, pero no lo revelaré xD.
Cistrol escribió:Por cierto , fue el único juego en poder ¨manejar¨ a un link oscuro, y no me refiero al link pequeño que viene de hyrule ni al Dark link que ya ha aparecido en muchas entregas, sino a su transformación en Fiera deidad (Oni-link para algunos). Poco se sabia de esta mascara, solo te decían que era de un dios maligno , el nemesis de Majora.
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PD:En el manga de Majora te explican más, pero no lo revelaré xD.


Podrías poner la imagen en Spoiler ¿no crees?

Y sobre el tema en cuestión Zelda MM me parece el mejor zelda que he jugado en mi vida, si bien es cierto que resulta confuso, un poco agobiante (un poco sólo cuando ya empiezas a dominarlo, al principio el tema del tiempo es una pesadilla), con el tiempo y práctica y conociendo Términa acabas alucinando con las posibilidades.
Los tres personajes en los que convertirse le dan una variedad magnífica y muy bien llevada .Rodar en forma de Goron es una pasada, nadar y bucear como un Zora no tiene desperdicio y hacer de Deku es menos.. interesante, pero te da una sensación de fragilidad muy curiosa.

Las distintas "misiones" son una maravilla, si bien es cierto que es muy recomendable una guía, sino dudo que alguien sea capaz de terminarse el juego por completo. Las distntas máscaras son muy curiosas, unas más útiles que otras, eso es cierto, pero algunas son muy peculiares y se les puede sacar mucho jugo.

Los distintos eventos según el día que sea (de los 3 que hay) y la hora hacen que cada rincón sea susceptible (cuando lo estás empezando a jugar) de darte una sorpresa (buena o mala) sobre lo que te puedes encontrar.

Técnicamente es bastante mejor que Zelda OoT, se notan los 4MB más extras que requería el juego para poderse jugar, ganaba en fluidez gráfica y en detalles de texturas. Pero en general, como bien dicen algunos, la atmósfera tan tétrica y agobiante y en mi opinión lo acertado de "por fin la no tengo que salvar a la puñetera princesa que na más que hace meterse en lios" hacen que considere éste Zelda el mejor que he podido probar, jugar y terminar por completo. Aun con ayuda me costó sudor y sangre.

Por cierto, IMPAGABLE poder manejar al Link Oscuro, ese traje, esa espada... DIOS!!!! FUÉ INCREIBLE!!!! Eso sí, menudo requerimiento para poder usarlo... y no era otro que conseguir todas las máscaras "segundarias" del juego, a cambio te daban la Máscara de la Fiera Deidad, con la que Link se convertía en ese monstruo de matar para derrotar a la Máscara de MAjora, pero también podías usarla (una vez que la habías conseguido ya la tenías en tu inventario para siempre) contra los jefes finales de las 4 mazmorras. Pobrecillos, no duraban mucho contra ese fiero Link.
juegazo por donde se le mire, fue un gran refresco a la saga, ojala el proximo zelda sea un gran refresco como este, y raro como pocos juegos, si hasta su publicidad lo era http://www.youtube.com/watch?v=f5Mf2mp6fms
Robertuxo escribió:
Mathias escribió:Y qué me decís de:

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Que coño... xDDD En quenparte salia eso ya ni lo recuerdo, y si me lleve miles de sustos con cada cara que salia en ese juego, y pensar que fue el primer zelda que jugue con unos 11 años cuando me compre la GameCube con el Zelda Collector Edition xD fue el primer zelda que termine, ya ves si el primer zelda que terminas es el que no suele ser la tipica historia y da tanto miedo... pues me entraba tambien escalofrio a veces pero como no sabia como era un zelda creia que todos eran asi, por eso fue como si me lo esperara xDDD.


Es la elegía al vacío y la necesitas para completar el Templo de la Torre de Piedra. Vamos, que lo has tenido que ver si o si porque si no es imposible acabar el juego :p.


Un saludo.
Un tema absolutamente demencial, con un trasfondo muy oscuro semioculto en la melodía.

http://www.youtube.com/watch?v=IjXutKsi ... re=related

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En los videojuegos, como pasa en la música, literatura y cine, hay obras que sólo pueden ser creadas por genios dementes. Éste es un claro caso.
Buuufff como disfrute hace unos años de este juegazo en la Game Cube con la guia oficial. Para el juego principal no se necesita, pero para conseguir todas las mascaras tela marinera y encima estaba chulisimo hacerlo. Las orejas de conejo para ir mas rapido, la cancion de que el tiempo fuera la mitad de lento.
La tetrica calle donde estaba el banco donde habia 2 chicas bailando. El hotel y sus historias.

Es sin duda mi zelda favorito y uno de los juegos que mas e disfrutado. Decis que se hizo con menos tiempo que el OoT? Porque el mimo de este juego es increible. Y la Fiera Deidad es increible.

Pero creo recordar que recibio palos no?
Dwyane escribió:
Pero creo recordar que recibio palos no?


Por corto y por tener pocas mazmorras (solo 4...wtf)
rokyle escribió:
Dwyane escribió:
Pero creo recordar que recibio palos no?


Por corto y por tener pocas mazmorras (solo 4...wtf)


algo asi, pero a mi el juego se me hizo largo y muy disfrutable, más que otros zeldas con muchas mazmorras
Y muchos de los palos que recibió fue por su cercanía con el OOT, pero muchos de ellos fueron también de gente que simplemente criticaba por criticar. A mi es un Zelda que me encanta, y la perfecta ida de olla dentro del timeline ya que para muchos lo que ocurre en Termina en realidad "no ocurre" (ya sabéis, la teoría de que todo transcurre en la cabeza de Link a lo Ferris Bueller xDD).
(mensaje borrado)
junto con OOT, el mejor zelda que he jugado.

Las máscaras, los eventos aleatorios que solo pasaban a X hora de X día, las historias de ciudad reloj y tu agenda de eventos, los misterios de la posada, la interactividad que tenías con el mundo de términa...

una pasada de juego que innovó como él solo, y juego MUY infravalorado con un público cuyo 90% ni se lo ha pasado.

Cuántas veces habré oído eso de "ese juego es una mierda, te dan 3 días para terminarlo y paso de jugar con ese agobio ( [qmparto] )
Metal_Nazgul escribió:Cuántas veces habré oído eso de "ese juego es una mierda, te dan 3 días para terminarlo y paso de jugar con ese agobio ( [qmparto] )


Pues yo no conozco a nadie que habiéndolo jugado no le guste. Si he leido y oído que es mucho mejor eo OoT, pero decir que el juego es malo, nadie. Este es un señor JUEGAZO, junto con OoT son los mejores de la consola.
Mi Zelda favorito. Hace poco que me lo pasé por enésima vez con los colegas.
A mí me encanta, y está MUY infravalorado, tanto por prensa en su momento como por público.

Yo he visto y he leído muchas opiniones malas sobre este Zelda, muchas inentendibles y claramente forjadas por gente que no ha avanzado mucho en el juego. Precisamente creo que esa ambientación (Que me encanta) ha hecho que reciba muchas críticas
A mi me molaria un remake del MM pero un poquitin mas oscuro y un par de dias mas.
Angel sefirot escribió:A mi me molaria un remake del MM pero un poquitin mas oscuro y un par de dias mas.


Para la 3Ds estoy seguro de que harán un remake igual que han hecho con Oot.

Por cierto lo de los días es una tontería xD. que más 3 que 4. El juego no te lo vas a poder pasar en esos días , tendrás que volver al primer día tocando la melodía sin duda alguna. Es algo común en el juego, es más seguro que muchos de nosotros (como yo) reiniciavais los días al pasarse un templo, aunque fuese el día 2 por la mañana.
De pequeño solo jugué al ocarina y no sabia que existía este y después de leeros me están entrando unas ganas, ¿como va en un emulador?
ismaismael escribió:De pequeño solo jugué al ocarina y no sabia que existía este y después de leeros me están entrando unas ganas, ¿como va en un emulador?



Va de putísima madre, a mi me entraron ganas de probarlo después de ver el vídeo y hasta ahora me está gustando. El rendimiento del emulador es algo acojonante, incluso subiéndolo a 1080 XD
A mi me encanta la ambientación oscura y la tristeza que lo rodea, para mí el mejor Zelda, hace 3 meses más o menos me lo pasé con los colegas y la verdad que lo disfrutamos como si fuese el año 2000, una joya de juego la verdad, y que razón tiene el post al decir que no nos dabamos cuenta cuando teníamos 13 o 14 años y lo jugabamos, la verdad es que la otra vez me di cuenta de muchísimas cosas que es imposible comprender con esa edad.....fascinante.

Saludos.
¡Desconocía que había un post sobre lo que escribí!

Muchas gracias por vuestros cumplidos, y mi gratitud al creador del hilo por propagarlo más allá del post de OOT 3D.

Por lo demás, pienso lo que la mayoría, MM tiene un lugar en lo más profundo de nuestra mente junto a OOT. Ahora bien ¿Con cual de los dos quedarse? Difícil pregunta..
Eduarlink escribió:Ahora bien ¿Con cual de los dos quedarse? Difícil pregunta..


No se pueden comparar a mi modo de ver, por muy Zeldas que sean ambos. Ambos son distintos con sus cosas, y aunque el protagonista sea el mismo, las vibraciones que puedes tener jugando a ambos juegos son totalmente diferentes. OoT es más épico-fantástico y MM es más oscuro y paranóico. Las sensaciones son diferentes en ambos juegos es por ello que no creo que se puedan comparar o decir de manera objetiva que uno sea mejor que otro, supongo que dependerá también de cada persona, pero vaya...
Yo creo que ganara OOT, puesto que aunqeu Majora sea impresionante, con una historia (o muchas) dignas de pelicula, una mecanica sin igual, detalles a veces enfermizos...el mero hecho de que sea una continuacion y use el motor de OOT ya lo relega a un segundo plano, puesto que OOT cuando salio, sembro precedente en todos los apartados del juego, fue una bestia que nos hizo cambiar la forma de ver una saga.

Yo el OOT me lo compre de salida, con la N64 con el super mario pak (siii, era pak, no pack xD), y el majora...no me dejaron comprarlo, realmente no lo merecia, asi que me quede sin el, hasta que un colega me lo dejo y me lo pase, el año pasado quise por todos los medios quitarme esa espinita, y me lo compre, me acuerdo que fui a ver a mi madre y se lo enseñe, ¿te acuerdas del juego ese que pedia y pedia de pequeño que valia 12000pelas, y estaba castigado?mira es este...¿y te lo has comprado tantos años despues?? ¿tanto era para comprarlo ahora? y yo dije: SIN DUDA
Radeon_7200 escribió:y el majora...no me dejaron comprarlo, realmente no lo merecia, asi que me quede sin el


Doy fe XD

Radeon_7200 escribió:hasta que un colega me lo dejo y me lo pase


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[plas]
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