Un motor son una serie de herramientas para el desarrollo de un juego: físicas, iluminación, construcción de escenarios, etc. Es como si el motor de un juego fueran los ladrillos de un edificio. Un edificio será mejor si los ladrillos son de mejor calidad, pero eso no quiere decir que por que un edificio esté hecho de ladrillos todos los edificios se hagan igual.