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Antes de nada agradecer a shino aburame de ps3iso su inestimable ayuda que ha hecho posible que yo pueda tener mods de skyrim en mi PS3
Gracias a dorigon y a PostR de esta misma web, por ser los primeros en descubrir la carga de mods en juegos de bethesda, lo que abrio la puerta a otros juegos como este, y gracias tambien a seifer69er por descubrirme la carga de mods en Skyrim.
Por supuesto muchas gracias a toda la gente que ha trabajo duro en hacer mods, y que todos los podamos disfrutar
Todo lo que necesitais saber antes de empezar a meter mods en la PS3
-Todos los archivos que os najeis van dentro de la carpeta DATA de vuestro backup
-El archivo SKYRIM_SPANISH.INI va dentro de la carpeta USRDIR de vuestro backup
-Solo puede haber 9 mods al mismo tiempo en un mismo SKYRIM_SPANISH.INI
-Cuando os venga un mod con carpetas tipo, textures, meshes, scripts... debeis meterlas en el mismo lugar que los demas archivos .ESP, .BSA ,.ESM...
-Todos los archivos que metais en vuestro juego deben estar en mayuscula (incluidas extensiones), repito, todos los archivos, incluidas carpetas de texturas, meshes, secrpts... Recomiendo bajarse el programa libre Ant Renamer, que renombra archivos de una vez (si, cambia de mayus/minus manteniendo la palabra, indispensable)
-Vale tanto USA como EUR
-Hay que tener la ultima actualizacion del juego
-Cargar mucho el juego de texturas y otras cosas, hara que el juego se laguee, o que no se carguen bien texturas basicas, la play peta con lo minimo asi que cuidado
-Los mods son exactamente iguales en pc y ps3, asi que las instrucciones o dudas de cada mod, vienen en su espectiva pagina de nexusmods
-La forma de meter los mods, es muy sencilla, siempre, os bajareis los mods que querais, los copiareis a su correspondiente lugar y despues meteis los nombres de los archivos de los mods en SKYRIM_SPANISH.INI siguiendo este tutorial
-El SKYRIM_SPANISH.INI va en la carpeta USRDIR de vuestro juego
-Los archivos del mod (deben estar todos en mayusculas) van en la carpeta DATA de vuestro juego (si incluye carpetas como textures, meshes... ponerlas en mayusculas, incluido todo su interior y colocarlas tambien en DATA)
Paso 1 - Bajar el archivo SKYRIM_SPANISH.INI , el cual teneis mas abajo
Paso 2 - Editar el archivo SKYRIM_SPANISH.INI con el bloc de notas
Paso 3 - Dentro del archivo SKYRIM_SPANISH.INI Vereis esto, entre otras cosas
sTestFile10=
sTestFile9=
sTestFile8=
sTestFile7=
sTestFile6=
sTestFile5=
sTestFile4=
sTestFile3=
sTestFile2=
[Archive]
sResourceArchiveList=SKYRIM - MISC.BSA, SKYRIM - SHADERS.BSA, SKYRIM - TEXTURES.BSA, SKYRIM - INTERFACE.BSA, SKYRIM - ANIMATIONS.BSA, SKYRIM - MESHES.BSA, SKYRIM - SOUNDS.BSAEn las lineas "sTestFileX=" van los archivos .ESP y .ESM que os bajeis, tal que asi
sTestFile10=
sTestFile9=
sTestFile8=
sTestFile7=
sTestFile6=
sTestFile5=
sTestFile4=
sTestFile3=
sTestFile2=NUEVOARCHIVOBAJADO.ESPEn la linea "Archive]
sResourceArchiveList=green" van los archivos .BSA que os bajeis, de tal forma que, siempre que pongais un archivo nuevo vaya asi:
ULTIMOARCHIVODELALINEA.BSA, NUEVOARCHIVOBAJADO.BSA
Como podreis ver, cada vez que querais poner un archivo, debeis poner una coma detras del ultimo archivo de la linea, segudo de un espacio, y por ultimo vuestro archivo, y asi sucesivamente para los archivos que querais poner, al final quedaria asi, como ejemplo
[Archive]
sResourceArchiveList=SKYRIM - MISC.BSA, SKYRIM - SHADERS.BSA, SKYRIM - TEXTURES.BSA, SKYRIM - INTERFACE.BSA, SKYRIM - ANIMATIONS.BSA, SKYRIM - MESHES.BSA, SKYRIM - SOUNDS.BSA, NUEVOARCHIVOBAJADO.BSA
Guardais el SKYRIM_SPANISH.INI cuando acabeis
Paso 4 - Recordad copiar el SKYRIM_SPANISH.INI y los archivos del mod a vuestro juego y ya esta, si habeis hecho todo lo que os he puesto, os funcionaran algunos mods y otros no, todos los que yo ponga en este hilo funcionan probados por mi
Si os moilesta andar cambiando manualmente de minusculas a mayusculas, hay un prgrama, se llama ant renamer, el cual una de sus funciones, es renombrar archivos por lotes, de minusculas a mayusculas, dejando tal cual el nombre del archivo
Nota: Despues de la actualizacion 1.08 no se pueden poner mods, pero gracias a vegnagun_69 aqui esta el tutorial de como tener dlcs y mods al mismo tiempo
Tutorial para poder tener mods y dlcs juntos- Lo primero es poner el juego en la versión BLUS30778 (porque es la que mas mods acepta y porque su actualización no incluye ningún .ini)
- Después borrar todos los datos instalados del juego y los updates
- Arrancar el juego como siempre y dejar que se instalen lo datos
- Comprobar que se han creado los datos en la ruta hdd0:/game/BLUS30778CACHE recordad bien lo de cache al final
- Después solo teneis que instalar el update 1.09 de la edición BLUS30778 y volver a comprobar la ruta para que haya dos carpetas diferenciadas (BLUS30778 y BLUS30778CACHE)
- Ahora solo quedan instalar los dlcs como se habrá explicado en la pagina donde se hayan descargado que simplemente se basa en copiar cierta carpeta desde la versión BLES a la versión BLUS y borrar después desde el xmb los datos de la versión BLES
- Volvemos a arrancar el juego y ya tendremos los mods activos mas los dlcs añadidos y el juego en versión 1.09
Mods que funcionan en PS3 perfectamente, todos han sido testeados personalmente por mi. Si no hay una nota concreta, es que el mod funcionaba perfectamente a dia de su prueba por mi. Las traducciones de los mod suelen funcionar perfectamente
No me pregunteis por el funcionamiento de los mods, todo lo que necesitais esta en la pagina de descarga escrito por su propio autor
Debeis registraros en la pagina para descargar, el resto es muy intuitivo
Respecto a actualizaciones, este hilo se trata solamente de una breve idea, no puedo estar constantemente actualizando, seguramente pondre la version del mkod a fecha de su testeo, y ya nunca se actualizara la informacion, realmente este hilo se trata de un cebtro de pruebas de mods, para que todos aportemos nuestras experiencias
Solo pondre en portada los mods que yo haya probado, para evitar asi lios, cada cual es libre de hacer su propio hilo packs, recopilaciones... de mods, cuantos mas mejorCasas
Breezehome Renovation -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/9755
Riverwood Lakehouse -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/9623
Amazing Riverwood Starter Home -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/8683Efectos de luz
[spoiler]Torches for Realistic Lighting -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/8741
Wearable Lanterns (para activar las opciones, lo tirais y apareceran) -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/17416
Lanterns of Skyrim - All In One -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/18916
Realistic Lighting Without Post-Processing -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/4323
Mike Foxs Darker Nights -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/11356
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/13531
Like a boss -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/9464
Midas magic(tiene una traduccion a español, que funciona) -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/3413
Frostfall - Hypothermia Camping Survival -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/11163
Camping Lite -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/11526
Neiheleim - Islands of the Sky WIP -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/10105
Perfect Whiterun -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/12974
Werewolf Race -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/22325
Become a Werewolf at the start -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/11674
Height Adjusted Races with True Giants -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/7587
Static Mesh Improvement Mod - SMIM -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655
Barber in Whiterun(resetea el nivel de habilidades, pero no quita las ventajas ganadas) -- http://skyrim.nexusmods.com/mods/11645
Otros muchos mods, muy interesantes funcionan, pero tan solo parcialemnte, y yo solo pondre aqui los que funcionen enteramente
Quiero aclarar que yo no he hecho ningun mod, tan solo los que testeado en PS3, todo el merito es de los propios creadores de los mods, y minusculamente mio, si alguien se siente ofendido, o cree que este hilo no deberia existir por cuestiones de propiedad y trabajo, lo eliminare inmediatamente
erjoseka escribió:Pedazo de post es hora de animar nuestro skyrim de PS3
si esesitas algun tipo de ayuda no dudes en pedirmela
vegnagun_69 escribió:Existen mas mods que funcionan al 100% pero son para meterle trucos al juego como salud, magia y fatiga infinita, nuevos objetos magicos superpoderosos, ultrasalto, truco de ganzuas y bastantes mas.
emulation escribió:Me pregunto ¿por que en xbox360 si se pueden hacer mods de las texturas y en ps3 no?
Ya que en ningun lado veo que mencionen algo como lo conseguido en xbox360
http://www.xbox360iso.com/skyrim-mods-best-t677174.html
Aqui hay muchisimos mods de texturas y mejoras graficas digo... si se puede en xbox ¿por que en ps3 no es posible o no se han probado?
gracias a seifer69er por ser pòsiblemente el primero en descubir esto.
PostR escribió:gracias a seifer69er por ser pòsiblemente el primero en descubir esto.
http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-mods-para-fallout_1606592
Y incluso se logró cargar dlc's en su dia, vamos que no estaría de más que nos incluyerais a dorigon y a mi en alguna referencia, Snul tambien le dio bastante al tema, en su dia los guiris no tenian ni idea de esto y he visto gente por otras paginas que ha copiado completamente nuestro trabajo atribuyéndose todos los meritos.
Se agradece el post, lastima el dia que se me murio mi negrita, tengo otra, a ver si me animo le hago downgrade y nos ponemos todos a ver que podemos sacar (Espero que no dentro de mucho..)
vegnagun_69 escribió:Me dio por buscar mods pero para mi desgracia todos son links a la pagina de skyrimnexus pero resulta que para registrarse hay que pagar!
vegnagun_69 escribió:Ya ves, las veces que miraba antes los mods no necesitaba ni registrarme y ahora hasta hay que pagar una cuota para hacerlo ._.
Ya encontré el truco, si eliges una delas opciones y luego la deseliges te da la opción de seguir y asi poder registrarte
Dorigon escribió:vegnagun_69 escribió:Ya ves, las veces que miraba antes los mods no necesitaba ni registrarme y ahora hasta hay que pagar una cuota para hacerlo ._.
Ya encontré el truco, si eliges una delas opciones y luego la deseliges te da la opción de seguir y asi poder registrarte
Sera que aceptan donaciones vete a saber o.o...
vegnagun_69 escribió:Ni idea ._.
Bueno, he mirado algunos mods sobretodo los de armas y armaduras y por desgracia ninguno de los de armaduras de assassins creed funcionan en ps3, también he probado la armadura de lord conquistador y cuando te la pones te sale todo el cuerpo negro y si se la das a un compañero aparece como una armadura de acero normal y corriente.
También he probado diversas armas y algunas ni siquiera aparecen y otras cambia el nombre del objeto pero no su apariencia
vegnagun_69 escribió:Seguramente se deba al cambio de texturas o al mal cambio xD
En cuanto al del cambio de nombre lo que han hecho es coger una arma ya existente (espada de acero) y cambiarle el nombre y supuestamente las texturas porque mires donde mires ya no encuentras ninguna arma que se llame espada de acero
También estoy probando con las armas de monster hunter, de momento he encontrado las armas de los dos primeros y por desgracia también contienen archivos .dds que solo se pueden añadir a la versión de pc
emulation escribió:yo me conformaria con que se cambien las texturas de las maderas y de los rostros
emulation escribió:Y podrias indicar claramente como pasarlo al ps3 porque todas las indicaciones son para pc en esa web..
encima hayq ue pagar para bajar el pack ese pfff
PD: He conseguido el pack en otra web pero ni idea de como meterlo en la ps3 :S
emulation escribió:Ya pero vegnagun_69 dice que si se puede y obvio en la pagina esa no te dicen como hacerlo en PS3 y el wiki que ponen aca dista mucho de tener todos los modos ya que cuando bajas el pack te vienen carpetas y varios archivos esp con lo cual no tengo ni idea de como meterlos y si realmente funcionan... asi que hasta que alguien no indique realmente como se pasa esto al ps3 pues me quedo sin nada
Kuza escribió:Os comento aqui, que creo que aun no lo he dicho, al menos a mi con la actualizacion 1.9 me han dejado de funcionar todos y cada uno de los mods, tal vez sea porque tambien tengo puestos los dlcs. Si alguien sabe algo sobre el tema, que arroje un poco de luz sobre esto
vegnagun_69 escribió:PS3 tiene una regla, se da prioridad a la información del update en lugar de a la del disco, por eso pasan estas cosas
;For the FIGS/UK remaster, we set sTestFile10 to Update.esm.
sTestFile10=Update.esm
sTestFile9=
sTestFile8=
sTestFile7=
sTestFile6=
sTestFile5=
sTestFile4=
sTestFile3=
sTestFile2=
;For the FIGS/UK remaster, we set sTestFile10 to Update.esm.
sTestFile10=Update.esm
sTestFile9=
sTestFile8=
sTestFile7=
sTestFile6=
sTestFile5=
sTestFile4=
sTestFile3=
sTestFile2=
vegnagun_69 escribió:TUTORIAL PARA AÑADIR MODS A SKYRIM TENIENDO ALGUN DLC INSTALADO
Lo pondré lo mas claro posible
Al instalar un dlc se os creara en la carpeta de juegos instalados aparte del dlc que hayais instalado unos archivos .ini
Debeis copiar a un pendrive el archivo SKYRIM_SPANISH.INI y abrirlo con un editor de texto
Dentro os aparecerá esto:;For the FIGS/UK remaster, we set sTestFile10 to Update.esm.
sTestFile10=Update.esm
y debéis añadir manualmente las siguientes líneas:sTestFile9=
sTestFile8=
sTestFile7=
sTestFile6=
sTestFile5=
sTestFile4=
sTestFile3=
sTestFile2=
De modo que al final todo quede asi:;For the FIGS/UK remaster, we set sTestFile10 to Update.esm.
sTestFile10=Update.esm
sTestFile9=
sTestFile8=
sTestFile7=
sTestFile6=
sTestFile5=
sTestFile4=
sTestFile3=
sTestFile2=
En estas líneas debéis añadir los mods con formato .ESP o .ESM
Los mods que contengan archivos .BSA irán de la misma manera como se hacia antes
vegnagun_69 escribió:Cual es la id de tu juego? Teniendo la ultima versión y los dlc instalados dudo que sea BLES, la edición española es BLES01330
vegnagun_69 escribió:Dices que para BLES no funcionan? Pues yo tengo la edición BLES y lo tengo cargado de mods D
No puedo pasar el .ini porque dependiendo de los dlc que hayas instalado el ini es diferente, en mi caso tengo instalado los 3 dlcs
Ya se lo que has hecho pero me temo que solo has copiado los dlc sin el resto del contenido o me equivoco?
vegnagun_69 escribió:Tutorial para poder tener mods y dlcs juntos
- Lo primero es poner el juego en la versión BLUS30778 (porque es la que mas mods acepta y porque su actualización no incluye ningún .ini)
- Después borrar todos los datos instalados del juego y los updates
- Arrancar el juego como siempre y dejar que se instalen lo datos
- Comprobar que se han creado los datos en la ruta hdd0:/game/BLUS30778CACHE recordad bien lo de cache al final
- Después solo teneis que instalar el update 1.09 de la edición BLUS30778 y volver a comprobar la ruta para que haya dos carpetas diferenciadas (BLUS30778 y BLUS30778CACHE)
- Ahora solo quedan instalar los dlcs como se habrá explicado en la pagina donde se hayan descargado que simplemente se basa en copiar cierta carpeta desde la versión BLES a la versión BLUS y borrar después desde el xmb los datos de la versión BLES
- Volvemos a arrancar el juego y ya tendremos los mods activos mas los dlcs añadidos y el juego en versión 1.09
Kuza escribió:Ha Salido la version que trae todos los dlcs de serie, habra que probar a ver si valen los mods para ella, de momento me estoy bajando el juego en cuestion, a ver que tal
vegnagun_69 escribió:Kuza escribió:Ha Salido la version que trae todos los dlcs de serie, habra que probar a ver si valen los mods para ella, de momento me estoy bajando el juego en cuestion, a ver que tal
Si que funcionaran porque yo tengo el oblivion edición goty y el fallout 3 goty y ambos se les puede poder mods de la misma manera