Es decir que World + Iceborne que salió para PS4, Xbox One y PC vendió 18 millones, mientras que Rise + Sunbreaker que solamente está disponible para Switch y PC ha vendido 11 millones.
Seguramente si Rise saliera para las demás consolas probablemente los números se acercarían más, además que es interesante ver como hay opiniones diferentes entre ambos juegos.
Por mi parte a mi World me encanta, con casi 500 horas no había visto anteriormente un juego con tanto detalle en el ambiente y las interacciones que se puede tener en este.