El morrowind era un juego increiblemente profundo, pero que no ayudaba al jugador en casi nada. De estos juegos en los que es el jugador el que debe adaptarse al juego. Podriamos definirlo como un juego de contrastes, con aspectos muy brillantes y otros verdaderamente insufribles.
Oblivión fué la evolución de morrowind hacia una experiencia de juego mas simple y centrada. Llamadlo casualización si quereis, aunque el Oblivion dista años de ser un juego casual. Basicamente le quitaron al Morrowind ese punto de salvajismo hardcore, cosa que naturalmente no gustó nada a los amates de el rol mas duro. Por un lado todo pasó a ser mas rapido y sencillo, por el otro se eliminaron una gran cantidad de posiblidades que hacian grande (y muy muy amplia) a la entrega anterior.
Vamos, que Oblivión es un Morrowind altamente refinado, mientras que Morrowind haria las veces de diamante en bruto. Cual de los dos es mejor ya depende de a quién preguntes.