Hola,
Por lo q he visto el PA_SetSpriteAnimFrame no funciona bien o algo pasa...
Tengo este codigo:
void Circle::showAnimCircle(void)
{
PA_SetSpriteAnimFrame(BOTTOM_SCREEN,0,frame);
if(frame!=5)frame++;
PA_WaitForVBL();
PA_WaitForVBL();
}
El siguiente codigo lo q tendria que hacer es animar el sprite hasta el frame 5 y que se kedara en ese mismo frame, el 5.
PERO NO FUNCIONA!!!!! tampoko se anima el sprite, simplemente me sale por pantalla el frame = 0 y ya esta!!!
Que puede pasar? no se puede animar d esa forma???
Gracias de antemano
EDITO!!!!! SOLUCIONADO, xo la solucion me lleva a mas dudas... xD
Para solucioanrlo simplemente he puesto PA_SetSpriteAnim y no PA_SetSpriteAnimFrame, por lo tanto esa ultima funcion no se para que sirve....