Me encanta que se lancen a hacer juegos de exploración para máquinas de 8 bits. Lo que hubiese dado en la época por juegos como éste o el Castlevania Spectral Interlude que salió para Spectrum, con lo que me gusta el género.
Lo único que le veo un poco raro en el vídeo es que cuesta acertar un poco los disparos, quizá le hubiese venido bien pulir un poco más ese aspecto, como si la relación entre lo que salta el personaje, el tamaño de balas y enemigos y cómo están colocados estos últimos te hiciese complicado el disparar correctamente.