Channelog:
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Version 3.1.1:
* 3 modos de renderización: normal (original), 4:3 escalado, 16:9 escalado (fullscreen)
* Salvado y cargado de juegos con tumbnail (miniatura), hasta 10 slots para cada juego
* Controles configurables para cada juego
* Limitador de frames, frameskip, sincronización vertical, cambio de frecuencia
* Soporte para dos cartcuhos y dos disketes
* Teclado virtual
La verdad esque me ha sorprendido gratamente, muy optimizado (no se puede comparar con el de ZX81 porque el de ZX81 iba bien a 222 mhz pero no tenía VSYNC, y este si lo usa y a 300 mhz va perfecto), un diseño genial, muchas opciones
Lo que no me gusta (que habrá gente que sí, evidentemente) es el teclado, el diseño a base de lineas es muy bueno, pero yo prefiero el teclado de 9 cuadrados de toda la vida, mucho más rapido si estas acostumbrado
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INSTALACIÓN
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+ PSP/
+ GAME/
+ FMSXPSP/
+ CONF/ (Contiene los mapeos de teclado)
+ ROMS/ (Contiene los juegos en ROM o DSK)
+ SCREENS/ (Contiene las capturas de pantalla)
+ STATES/ (Contiene las partidas salvadas)
+ EBOOT.PBP
+ [MSX roms del sistema, ya incluidas]
+ [otros archivos, como el leeme]
+ FMSXPSP%
+ EBOOT.PBP
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TECLADO (por defecto, se pueden modificar)
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Durante la emulación:
* Analogico - Joystick Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha
* Digital- Teclado Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha
* [ ] - Joystick BOTON A
* X - Joystick BOTON B
* O - Barra Espaciadora
* Gatillo derecho - Mientras esté apretado, muestra el teclado virtual
* Gatillos L + R - Al menú
Cuando el teclado virtual está activo:
* Cruceta digital - Navegar por los botones del teclado
* O - Pulsa el boton seleccionado
* O Pulsado - Repetición de la tecla a intervalos
* /\ - Libera las diferentes teclas que quedan pulsadas, como por ejemplo Bloq Mayus, ALT o SHIFT
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OPTIMIZACIÓN
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La mayoría de los juegos irán al 100% con:
a) Frameskip en '1'
b) 300 mhz
Para roms de MSX+2, como Metal Gear, usad 300 mhz, sin Vsync, y poned el framelimiter a 60
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ERRORES CONOCIDOS
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Vampire Killer y Metal Gear, van en determinadas zonas muy rapido, se desconoce porqué y se trabajará en ello
PA LA SACA!
PD: El emulador está basado en el codigo fuente del emulador de ZX81, evidentemente
Ale, y os dejo que estoy viendo Sunshine (de momento bastante mala, mira que poner atmosfera a mercurio cuando se ve el transito ... , manda webs)