Las mujeres en esta industria, seguramente debido a su gran carga técnica, han sido siempre una minoría. En la actualidad, dónde el diseño (tanto de juego como gráfico y sonoro) se ha desligado de la programación y se ha vuelto seguramente el factor más importante en la creación de videojuegos han comenzado a aparecer, aun así la carga histórica de esta falta de mujeres aun se nota para bien o para mal.
A mi opinión la mujer más importante en la industria ha sido Roberta Williams, diseñadora de la saga King Quest (la primera aventura gráfica tal como las conocemos ahora) entre otros juegos.
Yo personalmente me quedo con Michiru Yamane y Ayami Kojima, que nos dieron la música y diseño de personajes del maravilloso Symphony of the Night.