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loganroemers escribió:Ufff peceros vs consoleros, la que se va a armar
Nintenderos vs Peceros seria epico
Jugar a cualquier juego "al mínimo" no es jugar al mismo nivel que en consolas de nueva generación.nanoxxl escribió:
mi grafica tiene 2 años y la demo del crisys con todo al minimo funcuona bien
maesebit escribió: Esto es una comparativa consola vs PC. No tiene sentido el no contar los juegos de consola que no están en PC sólo por el hecho de que están en otra consola. Es totalmente absurdo.
Y yo te digo que no es justo, porque contando desde esa fecha, el número de desarrolladores que tenían kits de desarrollo era minúsculo porque 6 meses antes ni siquiera existía el hardware. Además, no veo donde está el problema en añadir los juegos de PS2 lanzados en ese mismo lapso de tiempo. ¿Acaso PS2 no es una consola? Y además es la consola para la que los desarrolladores podían estar programando algo en 2005 con la misma antelación que en PC.
Vistas las ventas, es indicativo de que ha sido una mala decisión.
No. No me entiendes lo que te quiero decir.
Porte tardío, hecho con cuatro duros, no es lo mismo que tener a un equipo de desarrollo haciendo una versión en paralelo.
Lo primero es la tendencia que hay hacia PC, es barato, puesto que no cuesta más que poner a un par de personas a hacerlo, y normalmente, sale un churro que funciona a peos. Lo segundo cuesta millones y requiere de un equipo entero trabajando en paralelo para cada versión, y sale un buen trabajo para cada plataforma.
¿A ti que te parece que significa cada cosa? Porque a mi me parece que eso significa que nadie tiene ganas de invertir en PC a no ser que la inversión esté respaldada por las ventas de software en consola.
Que salgan cosillas interesantes no cambia el hecho de que las grandes producciones cada vez se centren más en las consolas.
Ganan lo mismo con una copia vendida en PC que en consola. Precisamente ahí está la diferencia de precio entre los juegos de una plataforma y otra. Lo que pagas extra por cada juego en consola es el coste del royalty, que es el único coste extra que acarrean los juegos de consola respecto a los de PC. Ergo, por cada copia vendida ganan lo mismo.
Eso sin contar que muchas editoras en PC tienen que optar por tirar por los suelos el precio de sus juegos para conseguir vender algo, bajando el precio por debajo de los 30€. Así que no tengo yo muy claro eso de que las ventas de PC son más rentables.
Lo que sí está claro es que para sacar un título modesto el PC es una plataforma más viable, puesto que la inversión mínima es menor, pero eso en los proyectos serios es una minucia. Y además, por cada copia vendida no sacas más beneficio, si no que quizá sea lo contrario. Encima en consola se vende mucho más software (no hay más que ver las listas)
PORNO
Nintenderos vs Peceros seria epico
nanoxxl escribió:
mi grafica tiene 2 años y la demo del crisys con todo al minimo funcuona bien
mi tambien me iba bien el doom3 en la 9500 Pro... iba a 18fps, 800x600 detalles minimos (algunos medios) y cuando se juntaban tres malos iba a fotos... pero iba bien
nanoxxl escribió:
mi grafica tiene 2 años y la demo del crisys con todo al minimo funcuona bien
menos quejarse y mas comprar juegos origuinales , que viendo las ventas de juegos de pc y las ventas de graficas se nota que se copia mucho
Pues teniendo en cuenta que sólo EE.UU. y Japón suponen el 70% del total del mercado del videojuego, con eso ya lo has dicho todo.elcaras escribió:Por cierto estados unidos hace mucho que no es referente en el pc, al igual que japon es un mercado completamente consolero.En europa, asia y australia es donde el pc es puntero.
Creía que el tema era sobre que mercado estaba más sano, si el de consolas, o el de PC. No sobre si es mejor comprarse una consola de nueva generación o un PC.NaN escribió: pero entonces haz tambien el tandem:
PS2 + xbox 360 + Ps3 +PS2 + xbox=PC.
Y eso lo dices en base a qué?NaN escribió:Me puedes decir entonces porque cada vez mas las compañias pierden el culo en sacar sus juegos en PC?
Yo no digo que no conserven la calidad original. Faltaría más.NaN escribió:Tu ves que todo lo que se lleva al PC es mierda, yo digo que conservan la calidad del original.
Es que ahora resulta que por el Steam se venden una cantidad desorbitada de juegos,no,steam no parece funcion nada mal,pero no es la referencia en ventas de PC.elcaras escribió:Lo que no tiene sentido es comparar el pc con todas las consolas a la vez, hay que compararla con una consola a la vez, y en ese sentido no hay color en titulos de calidad el pc gana por goleada. Ni la ps2 le hace sombra.
Por cierto estados unidos hace mucho que no es referente en el pc, al igual que japon es un mercado completamente consolero.En europa, asia y australia es donde el pc es puntero. Por cierto decidme el numero de compañias excluyendo a nintendo que sea capaz de generar tanto dinero como blizzard.
Las ventas de pc no se pueden comparar con los de consola porque punto numero 1, nunca se incluyen las distribuciones online a traves de steam y co, y en muchos juegos las ventas online representan la mayoria de las ventas, vease los titulos de valve.
Punto numero 2 el ciclo de ventas es muy distinto al de las consolas donde la mayoria de las ventas se efectuan las 4 primeras semanas, en pc las ventas se efectuan en un perido de tiempo mucho mas largo. Por lo que un titulo como el far cry en su epoca vendio muy pocas unidades en su inicio pero a medida que se fue la gente actualizando el pc las ventas fueron incrementado hasta sobrepasar ampliamente el millon de unidades. Lo mismo va a ocurrir en el caso de crysis.
maesebit escribió:Lo que digo que son portes cutres hechos en dos patadas y que van a peos. Increible ver como un juego que va como la seda en un hardware de consola antiguo pide un pepinazo de PC para ir igual. Sencillamente lamentable. Y eso, es lo que se come el PC un día si y otro también. ¿Eso te parece perder el culo por el PC? Porque a mí, no.
Molyneux escribió:
No creo que sea el pan de cada dia en todos los casos, uno de los mas recientes por ejemplo es GOW.
Mejores texturas, 60 FPS, mayor fluidez, mas "largo" mas mapas multiplayer y online gratis (partidas sociales)
GXY escribió:
si, bien... con "bien" te refieres a que se ve peor que el far cry en el mismo equipo y va a unos 20 fps verdad?
a mi tambien me iba bien el doom3 en la 9500 Pro... iba a 18fps, 800x600 detalles minimos (algunos medios) y cuando se juntaban tres malos iba a fotos... pero iba bien
algunos gamers pceros tienen un concepto de "ir bien" de lo mas peculiar, hoygan.
saludos.
GXY escribió:Riete riete, pero a mi eso me da mas ganas de llorar que de reir, tener que jugar con un juego al mínimo con algo de tan solo 2 años de antigüedad......menuda inversión
Molyneux escribió:Hombre, no se a partir de que configuracion va GOW de PC igual que en 360, pero es un juego bastante bien optimizado por lo que he podido leér por este foro, al igual que UT3 o COD4 que son juegarros que van muy bien en ordenadores de gama media segun tengo entendido.
De todas formas es lo que tiene, el mundo del PC es relativamente relativo a la confirucion de tu pc.
Saludetes
GXY escribió:
si, bien... con "bien" te refieres a que se ve peor que el far cry en el mismo equipo y va a unos 20 fps verdad?
a mi tambien me iba bien el doom3 en la 9500 Pro... iba a 18fps, 800x600 detalles minimos (algunos medios) y cuando se juntaban tres malos iba a fotos... pero iba bien
algunos gamers pceros tienen un concepto de "ir bien" de lo mas peculiar, hoygan.
saludos.
maesebit escribió: Pues teniendo en cuenta que sólo EE.UU. y Japón suponen el 70% del total del mercado del videojuego, con eso ya lo has dicho todo.
Y eso lo dices en base a qué?
Realmente yo no veo esa "perdida de culo" por ninguna parte, pero bueno. Será una cuestión de opiniones.
Yo no digo que no conserven la calidad original. Faltaría más.
Lo que digo que son portes cutres hechos en dos patadas y que van a peos. Increible ver como un juego que va como la seda en un hardware de consola antiguo pide un pepinazo de PC para ir igual. Sencillamente lamentable. Y eso, es lo que se come el PC un día si y otro también. ¿Eso te parece perder el culo por el PC? Porque a mí, no.
La mayoria de juegos famosos de consola que salen para Pc son un port bastante cutre,mientras si es al reves no suele ser asi.
Capcom tambien hace unos ports bastante cutres por lo que tengo entendido.terrani escribió:
Bueno, esto es muy discutible.
Para empezar hay ports a PC que no estan mal pero que simplemente no aprovechan el extra de potencia que tienen el PC. Esto ha ocurrido siempre, ya sea Final Fantasy VII o Resident Evil 4.
Y ahora se estan haciendo buenos ports, quizas sea porque las consolas tienen arquitecturas mas parecidas a PC, o porque los kits de desarrollo son mas flexibles.
Y encima ahora los juegos funcionan a la perfeccion con el mando de la 360, sin configuraciones, ejes ni leches.
Lost Planet, Gears, Sega Rally Revolution, Viva Piñata, Overlord o Bioshock son ejemplos de juegos claramente ideados en consola pero que estan funcionando perfectamente en PC.
Es verdad que sigue habiendo bastantes cagadas, sobre todo EA es una campeona en cutreports a PC, pero bueno parece que en general el panorama esta cambiando.
nanoxxl escribió:claro jugar al crisys a mas de 30 fps en minimo con un grafica de unos 3 años o mas es para llorar
Como que norrll??NaN escribió:Norrrrllll!!!!!
Maesebit escribió:Es un caso aislado
Moraydron escribió:La mayoria de juegos famosos de consola que salen para Pc son un port bastante cutre,mientras si es al reves no suele ser asi.
Pata mi ese juego no existe en consolas,pero vamos diria que es algo personal que tiene valve contra las consolas xD.Kid_A escribió:
Has visto tu el Orange box funcionando en PC y en cualquier consola de nueva generación? me parece que no xD
Atolm escribió:
La cantinela de "los juegos de PC están acabados porque los usuarios pasan de gastarse X dinero en gráficas" la llevo escuchando, creo, desde los tiempos de la primera Riva TNT.
elcaras escribió:Muchos desarolladores de pc estan ultimamente sacando sus franquicias en multiplataforma. Juegos de pc en consola no es algo nuevo, pero antes primero sacaban los juegos en pc y luego hacian un port a la consola.
Partiendo de una premisa falsa, ya no se venden juegos de pc, muchos desarolladores decidieron sacar los juegos directamente destinados a consola en pc. Eso para mi es un error, si bien el hardware de las nuevas consolas se asemeja a los pc de gama alta, los usuarios de pc buscan otro tipo de experiencia.
Miremos el caso de UT3, las ventas en pc han sido muy malas, para un juego que es solo online y por tanto no se puede piratear uno espera que venda mas.
Pues bien the witcher un juego que no tiene online, ni activación online, ni drm, complejo, con unos requerimientos muy altos lleva mas de 200 000 copias vendidas en rusia, mas de 500 000 en europa del este, y 1 millon a nivel mundial. Recordemos que en europa del este es muchas veces mas dificil conseguir el juego original que pirata.
Yo creo que la lección esta clara si quieres ganar dinero en el pc, simplemente ofrece lo que los usuarios de pc y no de consolas quieren. mas de 10 millones de gerforce 8800 estan avidos de juegos.
Germany:
1 Crysis (PC)
2 Super Mario Galaxy (Wii)[
3 Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
4 Assassin's Creed (PS3)
5 Assassin's Creed (Xbox 360)
6 Crysis Collector's Edition (PC)[/b]
7 High School Musical: Sing it (PS2)
8 WWE Smackdown vs. RAW 2008 (PS2)
9 Unreal Tournament 3 (PC)
10 Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
Los datos hacen referencia a las ventas registradas en el mes correspondiente en los puntos de venta más representativos pertenecientes a los siguientes canales de distribución:
- Tiendas de Informática
- Hipermercados
- Grandes Almacenes
- Especialistas en Videojuegos
- Cadenas de Electrónica de Consumo
- E-Tailers
That’s why market researchers are seeing these numbers:
Traditional shrink-wrapped PC games in the U.S. retail market are on the decline, falling to $953 million in 2005, a 36 percent drop from $1.5 billion in 2001, according to the NPD Group.
Internet-related game revenues in North America, including online purchases, subscriptions and advertising, rose to $1 billion in 2005, more than six times the $160 million in 2001, according to DFC Intelligence.
IDC predicts U.S. sales of PC game downloads will almost double this year to about $500 million and grow to $763 million in 2007.
The Witcher me parece que salió en Octubre, no en Noviembre. Y lo de la piratería, no es que haya mucho de eso en los países donde el PC vende bien.NaN escribió:jarllllllllllllllll
Esos mercados no seran tan minusculos cuando te han colocado 1000000 d eunidades de witcher para PC en mas o menos el mismo tiempo que Mass efect en 360. Y ten encuenta que la pirateria es mas grande en PC que en 360, espero que eso no lo dudes....
maesebit escribió:
PD: La fecha de DMC4, ya te he puesto las notas de prensa oficiales que publicó Capcom. Luego cada uno puede creer lo que quiera. A mi desde luego no me parece normal ese pasotismo absoluto a la hora de dar algún detalle sobe la versión PC.
Ah, pues no sé. A mi que me cuentas.Darkbatman escribió:cualquier producto capcom para pc es 100% omitible de lo mal que va a ir, de todas formas desde cuando dmc4 es imprescindible para pc?
maesebit escribió: Ah, pues no sé. A mi que me cuentas.
Yo lo único que veo es que algunos estáis haciendo una especie de cruzada sobre "tener PC mola un montón" para responder a quienes lo único que opinamos es que cada vez se vende menos software en PC, y que si no fuese por que los títulos son multi, muchos de esos proyectos no se llevarían a cabo en exclusiva para PC, o no tendrían un presupuesto tan tan elevado.
En realidad no tiene nada que ver una cosa con la otra. Pero vaya.
maesebit escribió: Ah, pues no sé. A mi que me cuentas.
Yo lo único que veo es que algunos estáis haciendo una especie de cruzada sobre "tener PC mola un montón" para responder a quienes lo único que opinamos es que cada vez se vende menos software en PC, y que si no fuese por que los títulos son multi, muchos de esos proyectos no se llevarían a cabo en exclusiva para PC, o no tendrían un presupuesto tan tan elevado.
En realidad no tiene nada que ver una cosa con la otra. Pero vaya.