mundillo de los videojuegos

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Me gustaría que NO hablasemos sobre una videoconsola o sobre un juego en concreto, sino más bien sobre el negocio de los videojuegos (tanto videoconsola como ordenador).

Voy lanzando preguntas:

1) las empresas de videoconsolas son las que crean los juegos o cada cosa la hace una empresa distinta? Quiero saber si hay empresas que se dedican a hacer juegos y luego van vendiendoselos a las videoconsolas. (poned algun otro sector de la economia que funcione con esta estructura).

2) cuando sale un juego, siempre sale para todas las videoconsolas? Es decir, cuando una empresa hace un juego, lo vende solo a una consola o a varias? Es decir, quiero saber si las videoconsolas son sectarias en plan "este juego te lo compro pero te exijo que no lo saques en otra plataforma" o son más tolerantes entre ellos.

Gracias
Se te ve un poco perdido.

1) Las desarrolladoras no venden el juego a las empresas propietarias de consolas, al contrario, suelen pagar para poder desarrollar para las consolas.
En el mundillo de desarrollo de los videojuegos hay tres tipos de empresas, las first party (son la propia empresa que saca la consola (actualmente Nintendo, SONY, y Microsoft) y sus estudios), las second party (independientes, pero que sacan todos sus juegos en exclusiva para las consolas de alguna de las tres anteriores), y las third party (totalmente independientes, y sin ningún tipo de vinculación con ninguna de las tres anteriores).
En el caso de las first ellas suelen financiar todos sus proyectos, en el caso de las second sus proyectos suelen venir financiados por las first y son ellas las que mandan, y en el caso de las thirds pueden financiarse a sí mismas, o si son pequeñas buscar financiación en otras más grandes, o incluso por encargo de las first, o financiación colectiva.

2) Cuando sale un juego sale para donde la que pone la pasta manda, si es de una first o de una second sólo saldrá para las consolas de la first. Si es de la third dependerá de lo que más les interese, actualmente interesa sacarlo en cuantas más plataformas mejor, pero a veces también salen exclusividades porque Nintendo, Microsoft o SONY llegan a un acuerdo con la empresa que sea para que su juego salga en exclusiva para su consola (aunque actualmente se lleva más las exclusivas temporales, o lo de sacar los DLCs primero en su plataforma).
Y actualmente quizás no, pero se dice que antiguamente Nintendo se aprovechaba de su posición dominante y sí extorsionaba a las thirds para sacar sus juegos en exclusiva si querían sacarlo en su consola.


Ho!
sagunto1234 está baneado por "clon de usuario baneado"
Sabio escribió:Se te ve un poco perdido.

1) Las desarrolladoras no venden el juego a las empresas propietarias de consolas, al contrario, suelen pagar para poder desarrollar para las consolas.
En el mundilo de desarrollo de los videojuegos hay tres tipos de empresas, las first party (son la propia empresa que saca la consola (actualmente Nintendo, SONY, y Microsoft) y sus estudios), las second party (independientes, pero que sacan todos sus juegos en exclusiva para las consolas de alguna de las tres anteriores), y las third party (totalmente independientes, y sin ningún tipo de vinculación con ninguna de las tres anteriores).
En el caso de las first ellas suelen financiar todos sus proyectos, en el caso de las second sus proyectos suelen venir financiados por las first y son ellas las que mandan, y en el caso de las thirds pueden financiarse a sí mismas, o si son pequeñas buscar financiación en otras más grandes, o incluso por encargo de las first, o financiación colectiva.

2) Cuando sale un juego sale para donde la que pone la pasta manda, si es de una first o de una second sólo saldrá para las consolas de la first. Si es de la third dependerá de lo que más les interese, actualmente interesa sacarlo en cuantas más plataformas mejor, pero a veces también salen exclusividades porque Nintendo, Microsoft o SONY llegan a un acuerdo con la empresa que sea para que su juego salga en exclusiva para su consola (aunque actualmente se lleva más las exclusivas temporales, o lo de sacar los DLCs primero en su plataforma).
Y actualmente quizás no, pero se dice que antiguamente Nintendo se aprovechaba de su posición dominante y sí extorsionaba a las thirds para sacar sus juegos en exclusiva si querían sacarlo en su consola.


Ho!


gracias. Molaría más que cada empresa de videoconolas (sony,nintendo...) tuviera una sección de creación de videojuegos. Así todo sería más racional.

No me mola que la gente solo hable de jeugos, yo quiero hablar del mundillo.
sagunto1234 escribió:Molaría más que cada empresa de videoconolas (sony,nintendo...) tuviera una sección de creación de videojuegos. Así todo sería más racional.

:-?
Ya lo hacen, SONY, Nintendo y Microsoft tienen sus propios estudios internos que desarrollan juegos, son los first party que te he indicado.


Ho!
En efecto, como ya te han dicho acertadamente, las first party crean juegos en exclusiva para un sistema concreto. Además de los "fijos", las compañías también se pegan por conseguir la exclusividad algún título de third parties, aunque sea temporalmente. Un ejemplo claro y actual de esto mismo lo tienes con el Rise of the Tomb Raider, que salió el año pasado para Xbox one (y pc) y que ahora sale en Ps4, perdiendo por tanto la exclusividad.
En primer lugar habría que diferenciar entre empresa distribuidora y desarrolladora. Es un matiz importante. Nintendo, Microsoft, Sony, EA, Ubisoft o Activision Blizzard, entre otras, son grandes distribuidoras que se encargan de todo el proceso de marketing, packaging, grabación y distribución de sus títulos. Son, por así decirlo, las 'discográficas' de la industria. Después están los estudios de desarrollo o desarrolladoras, que los hay de todos los tamaños, desde un estudio independiente con una o dos personas hasta grandes estudios con un centenar de programadores y diseñadores volcados en un título.

Muchas distribuidoras tienen estudios de desarrollo propios y en otras ocasiones las distribuidoras firman contratos puntuales con estudios para distribuir algún juego (o viceversa).
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otra duda relacionada,en lineas generales, a una consola qué le jode más, ¿compartir juegos con otra consola o compartirlo con PC?

Es que de la misma manera que tenemos claro qué es SONY o Nintendo (empresas identificadas), es más ambiguo eso de "PC", ya que hay muchas marcas distintas de PC.

¿hay más recelo entre consolas o entre una consola y el pc?

gracias
sagunto1234 escribió:otra duda relacionada,en lineas generales, a una consola qué le jode más, ¿compartir juegos con otra consola o compartirlo con PC?

Es que de la misma manera que tenemos claro qué es SONY o Nintendo (empresas identificadas), es más ambiguo eso de "PC", ya que hay muchas marcas distintas de PC.

¿hay más recelo entre consolas o entre una consola y el pc?

gracias


Primero una correccion muchos disaarrollos si se venden, los derechos o como se pueda, en forma de second party o como sea a quien sea por ejemplo HALO, GEARS OF WAR....

El mundillo es un negocio y nadie le jode nada y tampoco hay recelo de nada, otra cosa es que exista el FANBOYISMO (vaya palabro), tu elaboras algo haces competencia y vendes y tienes la competencia de turno por ejemplo SEGA VS NINTENDO, despues fue NINTENDO, SONY, MICROSOFT, la era moderna otra vez esta cambiando y tenemos nuevos escenarios y modelos de negocio, apenas estan despuntando algunos, mencionare la palestra que veo, NINTENDO, SONY, MICROSOFT,y STEAM, tal vez FACEBOOK, SAMSUNG y Google.

hay luchas entre ellos pero es con el rival en turno, todos quieren ganar con el menor esfuerzo y maximo beneficio, como lo es la descarga digital o no venderte nada si no alquilartelo el llamado streaming o darte el servicio, teniendo clientes cautivos

besos
sagunto1234 escribió:otra duda relacionada,en lineas generales, a una consola qué le jode más, ¿compartir juegos con otra consola o compartirlo con PC?

Compartir entre consolas "les jode" (entre comillas) más que con PC. Porque entre consolas es como competir entre iguales y a PC lo ven como competencia un poco diferente.
Es un negocio y los juegos exclusivos son un reclamo para que compras su consola y no la de otra marca.

Por eso hay "exclusivas en consolas" como Street Fighter V salio en Play Station 4 y PC, y Killer Instict que salio en Xbox One y PC.

Microsoft esta sacando todos sus exclusivos excepto Halo y algún Forza en PC, pero conserva la exclusiva en consolas.
Y Sony pues parecido pero en una escala mucho menor, juegos como Í'm Setsuna o No Man's Sky los saca en PC pero sus AAA como Uncharted no salen en PC.

Nintendo va más a su bola, no saca sus juegos en PC y casi ningún juego qué salga para PC, Play Station y Xbox tiene versión para Nintendo.
sagunto1234 escribió:Es que de la misma manera que tenemos claro qué es SONY o Nintendo (empresas identificadas), es más ambiguo eso de "PC", ya que hay muchas marcas distintas de PC.

No hay ninguna empresa qué se encargue del PC como responsable detrás pero si hay muchas qué tienen tiendas digitales para juegos.
La más reconocida es STEAM, que tiene juegos de casi todas las compañías en su plataforma, hasta algunos de empresas qué tienen su tienda propia a parte. Hay "exclusivos de consola" tanto de Sony como de Xbox en STEAM para PC.

GoG, Blizzard, EA, Ubisoft, Microsoft y otras tienen sus propias tiendas y soporte para juegos de PC.
Gnoblis escribió:Y Sony pues parecido pero en una escala mucho menor, juegos como Í'm Setsuna o No Man's Sky los saca en PC pero sus AAA como Uncharted no salen en PC.


Es que I'm Setsuna y No Man's Sky no son de Sony, que no saca ningún first party en PC, sean o no AAA. Otra cosa son las exclusivas, temporales o no, que tenga con thirds parties, como los que citas o Street Fighter V.
@Christian Troy pensaba yo que el No Man's Sky lo había pagado Sony. El otro tienes razón, es de Square-Enix
Gnoblis escribió:@Christian Troy pensaba yo que el No Man's Sky lo había pagado Sony. El otro tienes razón, es de Square-Enix


Diría que el juego pertenece a Hello Games y que Sony no pinta nada en ese sentido salvo ser su distribuidor en PS4. En los inicios se supone que les hizo especial gracia, se interesaron mucho por el título y lo querían para su plataforma, pretendían financiarlo e imagino que así también conseguir más control sobre él, pero el estudio indie rechazaba llegar a ese extremo y finalmente el acuerdo sólo se materializó en un gran apoyo de Sony en cuanto a marketing y publicidad.
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