El Winning Run muy bonito en MAME a 60 frames por segundo, pero en el arcade va a 15 frames por segundo.
Al menos Virtua Racing iba a 30 frames por segundo. Como suele pasar en videojuegos: no fue el primero, pero fue el primero que lo hizo bien.
Me recuerda al Turbo de Sega, el primer juego de carreras con linescrolling de la historia. Muy bonito, con curvas y pendientes, pero jugablemente un trasto. Luego vino el Pole Position de Namco y, aunque no tenía pendientes, era mucho más jugable, rápido y divertido. Al final de Turbo se acuerdan cuatro y del Pole Position se acuerda todo el mundo, porque será el juego de carreras más influyente de la historia.