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dirtymagic escribió:Mirando las especificaciones de Naomi en system16, me he dado cuenta que pone que tiene una tasa de relleno de 500 Mpx/seg y sin embargo la Dreamcast teniendo el mismo chip gráfico que Naomi (Videologic PVR CLX2) y a la misma velocidad ambos (100 Mhz) , en Dreamcast pone que su tasa de relleno es de 100 Mpx,¡una quinta parte de Naomi!, ¿es esto correcto?, me parece una diferencia muy grande teniendo en cuenta que es el mismo chip gráfico y CPU,sólo se diferencia en que tiene el doble de memoria en todos los apartados,Naomi en comparación con Dreamcast.
Salud.
Calculinho escribió:Y por lo que he leído millones de veces en otros hilos de otras consolas para la tasa de relleno de una consola es fundamental tener memoria RAM. @señor ventura sabrá explicarlo así que lo invoco xD
Calculinho escribió:@Señor Ventura pero suponiendo una que Naomi y DC sean exactamente iguales en todo, excepto en la RAM ¿Eso afectaría a la tasa de relleno de forma bastante notable no? Es básicamente lo que preguntamos aquí, ya sin entrar en si el doble de ram afectaría a subir dicha tasa de forma exponencial (de 100 a 500) en lugar de proporcional como cabría pensar.
Calculinho escribió:@Señor Ventura de Resident Evil 4 en DC no hablamos no?
Tomax_Payne escribió:El virtua tenis, en naomi, mueve césped y ropa de los jugadores, en Dreamcast, son planos. Amén de los tiempos de carga.